Embobamiento productivo

Day 1,030, 09:29 Published in Spain Spain by RaulCV

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Para que puedan entender el artículo los que no están puestos en la actualidad del juego, el día de ayer, los admin se han cargado todas las profesiones unificándolas en una.


Embobamiento productivo

Sabido es por todos mis lectores que yo soy defensor de la V2.

Creí en la promesa de hacer un juego mas realista y con mas opciones para los que ya estaban cansados de siempre lo mismo y dejaban el juego por su estancamiento. Lo defendí y publiqué artículos consiguiendo mi mayor éxito periodístico.

Creía en que se podía conseguir un juego más realista, creí que las diferentes profesiones iban a conseguir un mayor realismo e interés para los futuros empresarios que tendrían que esmerarse por encontrar las nuevas formas de conseguir hacerse ricos, y que a su vez conseguirían mayor interés entre los trabajadores para buscar la salida laboral más interesante y hacer que la vida laboral en eR se convirtiera en algo interesante para un trabajador y no un mero tramite de 2clicker.


Pero las cosas vuelven a su cauce, y los guionistas de esta película no le van a dar oportunidad a su apuesta y han decidido otra vez un nuevo giro en el guión con el único fin de un EMBOBAMIENTO PRODUCTIVO.

Si el problema era el desequilibrio empresarial se podía haber solucionado más fácilmente con un cambio en las formulas (en todas). Pero se han dado cuenta que no les interesa el mayor realismo, o diversión en el juego. Han preferido cortar por lo sano y cargarse todas las profesiones.

Creyeron que una mayor complejidad les ayudaría a frenar la huida masiva que se estaba produciendo en el juego, no les ha dado resultado y la caída se aceleró. Ahora dan un nuevo cambio y devuelven el nivel de complejidad a cero pero para un mercado de jugadores que se han quedado por su complejidad. En definitiva quieren acabar con los que se habían quedado por su complejidad.

Hace unos meses teníamos 3 profesiones, pasamos a tener una decena de ellas y ahora en este juego que pretendía aumentar en realismo, retrocedemos hasta una profesión única. Si quieren acabar con el problema de la productividad que azota la economía habría mecanismos mucho mejores que el embobamiento productivo.

El juego pasa de ser más complejo que antes a mucho más plano. Los admin conseguirían llegar mas fácilmente a sus objetivos tratando de agradar a su actual mercado de jugadores que perjudicándoles en beneficio de supuestos novatos que no llegan.


Cambio a cambio destrozan con el juego y en breve habrá poco que hacer para salvar esta destrozo.


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