Dying eConomy - Haldokló gazdaság (eng/hun)

Day 1,285, 01:54 Published in Hungary Hungary by Squito

Dying eConomy - the reasons, conclusion

We've been the witnesses of this game's eConomy dying, although many of us did not consider the danger this big. It all started when the cost of creating companies were decreased from 20+20 gold (20 for creating and 20 invested) or around 20 gold if it was bought from the market to 10 gold . When the price was high people considered twice to start/buy a company. The ratio of demand and the amount of products made was relatively good before the cost was decreased. After that the ratio slightly went towards bad. Things were still fine, the Sun was shining bright and there were only a few clouds on the sky. Then two things came that started to slowly but steadily kill the game, the 'work as manager' feature and the buying bot (its existence was denied for long by Plato). Being able to work in all our companies started to push people towards creating the final products they need (mostly food and weapons too). At level 20 everyone had enough gold to create or buy a grain company and a food company. By working in both of these companies you had many food that covered some or all of the recoverable health each day, eventually 2clickers (ppl who don't fight) could sell the unnecessary food on the market and other players or the bot bought it. Working in someone else's company and selling the unnecessary food means a really nice amount of profit. This concept really messed up the ratio of demand and the amount of products made, because the demand decreased rapidly, while the amount of products made risen higher and higher. The buying bot also continued/strengthened the eruption of the eConomy, because it bought products with not existing (not printed by the governments) currency in all countries. This started a massive inflation in every country, so the price of gold risen up sky high.

The food market is half-dead. The weapon industry is still working, but nobody knows how long it will. The admins do not show any intention of stopping the buying bot, nor the 'working as manager' feature. They simply keep trying to find a solution without touching these feature. I might not have any economy education (I'm a web developer), but I believe that no matter what they do, if they don't stop the buying bot, don't remove (or strongly decrease) the 'work as manager' concept the economy and with it the whole game will go down pretty soon. They come up with things to counter it, but none of these actions seem to able to solve the problem completely, just postpone the end... the horrible end.



Haldokló gazdaság - okok, konklúzió

Tanui lehettünk a gazdaság haldoklásának, bár többségünk nem fogta fel nagy veszélyként. Az egész akkor kezdődött, amikor cégalapítás árát 20+20 goldról (20 az alapítás és 20 a befektetés) vagy a 20 gold körüli árat (ha a piacról vetted a céget) lecsökkentették 10 goldra. Amikor az ár magas volt az emberek kétszer is meggondolták, hogy céget alapítsanak/vegyenek. A kereslet és termelt áruk mennyiségének aránya viszonylag jó volt az árcsökkenés előtt. Azután az arány enyhén eltolódott a rossz felé. A dolgok még jól álltak, a nap sütött és csak pár felhő volt az égen. Ezután két dolog is jött, ami elkezdte lassan de biztosan a játék gyilkolását, a 'work as manager' fícsőr (minden cégedben dolgozhatsz) és a vásárló bot (aminek létezését Plato sokáig tagadta). Az, hogy dolgozhattál az összes cégedben a játékosokat abba az irányba kezdte terelni, hogy előállítsák a számukra szükséges késztermékeket (főként az ételt és esetleg a fegyvert is). 20as szinten mindenkinek volt elég goldja, hogy elindítson vagy vegyen egy búza és egy kaja céget. Ha mindkét cégben dolgoztál volt annyi élelmed, ami a napi kaja szükséglet egy részét vagy akár az egészét, a 2kattosok (akik nem harcolnak) eladhatták a fölös kaját a piacon, amit a játékosok vagy a bot megvettek. Más cégében való melózás és a fölös kaja eladás elég szép profitot hoz. Ez a koncepció igencsak elcseszte a kereslet és kínálat arányát, mivel a kereslet gyorsan csökkent, miközben a kínálat egyre csak növekedett. A vásárló bot folytatta/erősítette a gazdaság romlását, mert nem létező (nem a kormány által nyomtatott) pénzzel vásárolt minden piacon. Ez masszív inflációt eredményezett minden országban, ami miatt az arany ára az égbe szökött.

Az étel piac félholt. A fegyveripar még él, de senki se tudja meddig fog. Az adminoknak eszük ágában sincs leállítani se a vásárló botot, se a 'working as manager' fícsőrt. Egyszerűen folyamatosan próbálnak valamilyen megoldást találni anélkül, hogy a már említett két dologhoz hozzányúlnának. Lehet, hogy nem végeztem gazdasági iskolát (webprogramozó vagyok), de hiszem, hogy bármit csinálnak, ha nem állítják le a vásárló botot, sem a 'working as manager' koncepciót nem törlik (vagy erősen korlátozzák), akkor a gazdaság és vele együtt az egész játék hamarosan bezárja kapuit. Kitalálnak egysmást a probléma ellensúlyozására, de ezen javítgatások egyike se képes teljesen megoldani a problémát, csupán halogatja a véget... a szörnyű véget.