Dove andiamo, Plato? ITA|ENG
Giogallo My Way
Qualche giorno fa stavo leggendo un articolo sugli ereptools e mi ha colpito la funzione New Citizen in grado di fornire l’elenco dei giocatori che hanno iniziato a giocare in un determinato giorno. | A few days ago I was reading an article about ‘ereptools’ and I hav been intrigued by the ‘New Citizen’ function that can provide a list of the players who started playing in a given day. |
Ho pensato che sarebbe stato interessante valutare la crescita dei giocatori e studiare se il trend fosse differente in diverse nazioni. | I thought it would be interesting to assess the growth of the players and to study if the trend was different in different countries. |
Ho scelto un giorno di 6 mesi fa, il 21 di maggio 2014, ed ho cominciato a vedere gli elenchi che apparivano, 5 nuovi giocatori in Slovenia, 360 in Ukraina (ricordate il baby boom ukraino?). Ho controllato 18 paesi, tra i più forti di eRepublik (Argentina, Brasile, Bulgaria, Cile, Croazia, Grecia, Ungheria, Indonesia, Italia, Polonia, Romania, Russia, Serbia, Slovenia, Spagna, Turkia, Ukraina e USA). Risultato: su 795 nuovi players in eRepublik (nelle 18 nazioni citate): solo il 5 - 6% sono tuttora attivi! Differenze tra un paese e l’altro? Praticamente nessuna! Sono andato indietro di 6 mesi e poi di altri 6: non cambiava niente. Sempre l’ecatombe del 95%, od oltre, dei players |
I did choose one day of six months ago, May 21, 2014, and I began to see the lists generated, 5 new players in Slovenia, 360 new players in Ukraina (do remember the baby boom in Ukrains?). I did check 18 countries, among the strongest in eRepublik (Argentina, Brazil, Bulgaria, Chile, Croatia, Greece, Hungary, Indonesia, Italy, Poland, Romania, Russia, Serbia, Slovenia, Spain, Turkia, Ukraine and USA). Result: over the 795 newborn in eRepublik (in such 18 countries): just 5 to 6% are still active. Differences between one country and another? Virtually none! Back to 6 months and then another 6monts : nothing changed. Always the massacre of 95%, or more, of the players |
Il giorno dopo non ho potuto continuare ad esaminare i dati perché eRepublik aveva provveduto a bloccare il sito (probabilmente sono considerati tools illegali o non autorizzati) | The next day I could not continue to examine the data because eRepublik had blocked the site (probably the tools are considered illegal or unauthorized) |
Ho rianalizzato i dati del database di 595 giocatori italiani, costituito circa 8-9 mesi fa, all’interno dell’attività del Gruppo di Ricerca Strategica (a proposito: chi ci sta a rifondarlo?). | I re-analyzed the data from the database of 595 Italian players, realized about 8-9 months ago, inside of the Strategic Research Group. |
(http://www.erepublik.com/en/article/censimento-dei-giocatori-italiani-attivi-conosciamoci-meglio-2386236/1/20
http://www.erepublik.com/en/article/la-crescita-dei-nostri-players-2403330/1/20)
I dati, relativi all’Italia, sono i seguenti. | The data relating to Italy, are as follows. |
Le barre indicano gruppi di giocatori omogenei per Livello di Esperienza. Le percentuali sono relative ai giocatori tuttora attivi. In sintesi: solo una piccola minoranza dei giocatori che si affacciano ad eRepublik continuano. |
The bars indicate homogeneous groups of players with respect to Level of Experience. Percentages are relative to the players still active. In short: only a small minority of players who start to play eRepublik continue. |
Plato, mi permetto di darti del tu. Adesso capisco perché sei sempre triste e pensoso. Ti metti nei panni dei nuovi giocatori? E’ deprimente pensare di potere contare qualcosa solo fra due o tre anni. Forse la riforma delle Divisioni ha solo peggiorato le cose. Forse eRepublik dovrebbe essere un gioco ed è diventato troppo serio, non c’è più spazio per il divertimento. Qui si dovrebbe proprio inventare qualcosa, serve un colpo di genio. |
Plato, I beg to you informally. Now I understand why you are always sad and pensive. You put yourself in the shoes of the new players? It’s depressing to think that they will play role only in two or three years. Perhaps the reform of the Divisions has only made things worse. Maybe eRepublik should be a game and has become too serious, there is no more room for fun. Here you should just invent something, we need a great idea. |
Si potrebbe chiedere a tutti i giocatori di proporre idee. -Forse il modulo politico si potrebbe semplificare (a che serve il congresso? -Forse meglio un presidenzialismo puro, dopotutto siamo in stato di guerra perenne). -Potrebbero crearsi delle scorciatoie, nei concorsi settimanali, per fare crescere più rapidamente la forza. Questo mi pare un punto importante, altrimenti non si darà mai una rimescolata alle carte e tutto rimarrà stratificato e, quindi, abbastanza noioso. -Le Alleanze finiscono per essere sempre molto sbilanciate, anche questo è un problema. -Magari creare una nuova tipologia di Battaglia Lampo nella quale nazioni meno forti possano concentrare le forze e vincere contando sul fattore sorpresa? In poche parole, creare stupore, dinamicità, novità, interesse per tutti. Forse è tempo di cercare soluzioni. Cominciamo da qui. Dacci la tua opinione |
We could ask all players to propose ideas. -Perhaps the political module could be simplified (what is the Congress for? Maybe better a full presidential system, after all we are always in war). -Perhaps you could create shortcuts, in the weekly challenges, to let players to grow faster in strength. This seems to me an important point, otherwise we will never shuffle the cards, everything will remain stratified and, therefore, quite boring. -Alliances always end up being very unbalanced, this is also a problem. -Maybe you can create a new type of Flash Battle in which weaker nations can concentrate forces and win thanks to surprise? In short, to create amazement, dynamism, innovation, interest for everyone. Perhaps it's time to seek solutions. Let's start from here. Give us your opinion plz |
P.S. Chi é interessato a ricostituire in modo indipendente il Gruppo di Ricerca Strategica, magari esperti/appassionati di statistica, sociologia, economia, mi contatti in MP.
Comments
v
la vostra opinione ragà
give your opinion plz
invasione aliena is the best , cmq bisogna anche considerare che erepublik è un azienda che fa utili se tu riesci a fare soldi con il minimo sforzo non sei molto propenso a migliorarlo , considerando anche la poca concorrenza in questa nicchia, le varie copie come esim non hanno dato nessuna grande novità che potesse superare erepublik
mi sembra che abbia superato erep come cittadini...
LOL appena ho letto il titolo la risposta più ovvia mi sembrava "affanc***", leggendo l'articolo non avevo sbagliato di molto.
In ogni caso la tua analisi non fa nient'altro che evidenziare lo stato di abbandono del gioco.
Tutte le community, noi compresi, possono cercare di sforzarsi al massimo per trattenere i giocatori qua dentro, ma il gioco stesso non tira e non aiuta. Per questo son molto scettico quando si parla di super-piani a grande distanza per far crescere il potere della nostra nazione ecc.
Quando un gioco ha una "mortalità" così alta, come puoi sperare di risollevare il paese? Il nostro 5% di giocatori rimarrà sempre minore di altri 5%.
Il nostro dovere è provarci, ma questi dati fan riflettere.
v
sono d'accordo con te, forse, se possibile, tutta la comunità internazionale di eRepublik dovrebbe porsi il problema
è anche vero il contrario , visto la mortalità generale cosi alta è molto + facile risalire la china , se riusciamo a tenere ingame anche solo il 20-30% di quelli che entrano in un tempo relativamente breve possiamo contare qualcosa a livello internazionale.
certo è + facile a dirsi che a farsi , ma rivoltare la faccenda in questo modo potrebbe essere uno stimolo
Ma tanto pure se il gioco fosse fresco di stampa non ti credere che i geniacci che stanno qua riuscirebbero a farci stare comunque ultimi in classifica... come a pianificazione del gioco fate cacare u' cazz'... come si direbbe a Napoli.
Il trend mi pare proprio preoccupante
secondo me sarebbe abbastanza semplice rimescolare le carte se si volesse
Esempio io quando raggiungo x di forza divento una specie di sergente e comando un plotone diciamo di 5/6 soldati di livello giovane, la nostra forza si fonde e viene equamente divisa,il danno lo fa' il plotone non il singolo (io di lv x dovrei fare meno danno da solo che con il plotone (qui ci vuole un matematico))
Risultato il giocatore x invoglierebbe aiuterebbe i 5 giovani perche' nel suo interesse.
Quando raggiungo lv x+1 controllo 2 plotoni ,stessa cosa etc...etc all'invinito.
[removed]
Potrebbe essere una buona idea ma non è semplice come pensi te. Stravolgere completamente un gioco che va avanti da più di 7 anni può portare al successo oppure al disastro se non attuato come si deve.
v
L'ideale sarebbe la rimodulazione della forza che si acquisisce...
ESEMPIO: io il primo mese guadagno 100 al giorno, secondo ne guadagno 80, poi 60 e poi così via fino ad arrivare ad una costante di 10 e magari legare anche la forza guadagnata alla divisione...
In questa maniera il gap si diminuisce e ce la si gioca...
Il legame forza divisione sarebbe un ulteriore incentivo a restare in D1. Secondo me dovrebbero invertire loro questo trend in qualche modo.
In parte lo fanno regalando gli allenamenti gratuiti al livello 201. Ma è così alto e lontano che non basta per convincere i giocatori a saltare le divisioni.
La differenza di incremento potrebbe essere un ottima alternativa.
Sull'abbandono dei giocatori sembra importare più a noi che a loro. Forse è solo una sensazione: chi gioca da molto tempo ha perso compagni di viaggio e crede che il gioco possa terminare da un giorno all'altro. Se vi fosse questo rischio credo vedremo prima qualche aggiornamento interessante del gioco.
v
Il punto di vista degli amministratori é diverso dal nostro perchè il loro obiettivo é, naturalmente, avere un guadagno. Io non so se i guadagni siano stabili o addirittura in crescita ma se c'é una riduzione del numero dei players, se non arrivano energie fresche ... presto il gioco implode perchè non possono restare a giocare solo i tankoni
guardando gli accessi erepublik è in crollo verticale. è uno dei motivi che mi ha spinto a farmi tornare 🙂
La tua idea di rimescolare tutto è buona! Il 95% mollano entro poco tempo è perchè questo gioco si apprezza alla lunga, all'inizio non è per niente accattivante...
Frase tipica di alcuni amici che ho invitato: "non ci ho capito un caz*o!!'...
v
V per ora seguirà commento
"a che serve il congresso? -Forse meglio un presidenzialismo puro"
Il presidenzialismo stile USA c'è già, a grandi linee, in eRepublik. Abolendo il Congresso non ci sarebbe altro che una dittatura, nulla di più.
v.
una dittatura elettiva ogni mese? mi pare eccessivo come definizione, comunque e un'idea
Non c'entra niente l'elezione, gli infimi governi FDeI/PCe ne sono la prova.
Se il CP non è limitato e controllato dal Congresso nell'esercizio delle sue funzioni è un dittatore.
perché parlare solo per slogan? perché schierarsi senza cercare di capire?
Perché starei parlando per slogan? Cosa significa?
Lorenzo è diventato più scemo di Nabbocenti, lascialo perdere...
No siete scemi voi e pure dei bifolchi che non hanno studiato ne storia, ne filosofia, ne alle elementari/medie la famosa educazione civica che per fortuna ai miei tempi si insegnava...
Il Presidenzialismo puro alla Giogallo non esiste in nessun paese del mondo. Una forma di Governo con un solo potere esecutivo e legislativo (e giudiziario che però qua non esiste a parte che per il CP) è una Monarchia Assoluta / Dittatura / Tirannia...
Aprite Montesquieu alla pagina.... o almeno wikipedia.
v
Io quando mi sono iscritto anni fa ero stato invogliato dal fatto che poteva esserci un lato "economico" nel gioco ma, se prima l'ho trovato debole, adesso è assolutamente inesistente. Non tutti quelli che si iscrivono sono patrioti fino al midollo e della politica se ne infischiano. Se si ripristinasse in qualche modo l'attività commerciale forse qualche imprenditore magari resterebbe e forse combatterebbe anche.
concordo
inoltre aumenterebbe il fattore imprevisto. concordo (ho mollato quando l'economia stava crollando)
Bravo Giogallo,ottima analisi e hai detto delle proposte che potrebbero anche essere molto interessanti ed hai giustamento evidenziato come i giocatori si stufano e lasciano il gioco,una cosa che Erepublik deve sapere e deve impedire ciò rendendo il gioco migliore.
The reason is only one.
Fake, Fake everywhere!
Ed almeno qui in Italia sappiamo chi dobbiamo ringraziare per questo 😉
v
Sicuramente interessante, ma eRep è un universo destinato al collasso, un frutto da spremere economicamente fino in fondo finché non rimane che la buccia, per poi coglierne un altro.
Triste, sicuramente, ma è così.
V
Bello sto gruppo di ricerca straegico... Devo dire che è vero, la monotonia e la mancata realizzazione prossima di una posizione in questo gioco disarma prima che finisci l'energia 😉
v
Bell'articolo 🙂
semplicemente... è un giocodemmm...
Secondo me il gioco e' strutturato cosi appunto per far spendere soldi. L'obbiettivo degli amministratori non e' avere un gioco equilibrato ma avere profitti.
Non venite fuori ora con la storiella che devono mantenersi perche ormai non ci crede piu nessuno.
L'unica cosa che possono fare e' dare dei pacchi speciali ai nuovi oppure suddividere le ricompense in base alla forza, ma difficilmente avvera'.
Un cambiamento lo faranno solo se diminuiscono i profitti
Chiaramente e' solo la mia opinione
Certo che si devono mantenere...
Avranno un mutuo... le tasse da pagare, le spese di gestione, le ferie.. le malattie ecc...
wipe e si riparte tutto da 0!
Magari... però con anche un refund di tutto quello che uno ha speso, possibilmente in gold.
Troppo easy...
Una compensazione c'è sempre in questi casi.
Altrimenti fioccherebbero le denunce in QVESTVRA.
Ho scritto qualce idea qui
http://www.erepublik.com/it/article/alcune-idee-2472356/1/20#comments
Se potete ditemi che ne pensate
giogallo ha scoperto l'acqua calda....
A plato dei nuovi player se ne sbatte le OO, lui punta a far spendere soldi ai tankoni che giocano da tanto e sa che può tirare avanti ancora per poco questo gioco, proprio perchè molti smettono e pochi iniziano e rimangono.
Plato o si sveglia con qualcosa, esempio un server nuovo, senza cancellare questo o cambia alcune cose, o sono sicuro che nel giro di un paio di anni chiude questo browserg. ormai la competizione ai livelli alti è data da quanto strisci la carta... dopo un po' la gente si romperà di fare a cara di chi ha più voglia di spendere....
Voted
Politics must be improved, erasing top 5, and adding activity requirements for vote that will help avoid multi accounters.
Also some city major positions can be added for allow more players be into political system.
Adding some kind civil wars or war random events for avoid the powerful countries smash easily the small countries.
Voted!
fichifichi giovanotto