Cambio en MUs y Nuevo Torneo de MUs

Day 2,072, 11:30 Published in Argentina Brazil by pacifyer
Órdenes de combate
Los jugadores serán capaces de aceptar órdenes de combate establecidas por las unidades militares (incluyendo otras unidades militares, además que la suya) y recibir dinero a cambio de hacer daño en las batallas.

Cuenta de la Unidad Militar
- Con el fin de pagar por las órdenes de combate, todas las unidades militares tendrán ahora una cuenta de divisas o dinero asociada.
- Cualquier miembro pleno de una unidad militar, que tenga por lo menos nivel 25, puede donar moneda para la Unidad Militar
- La moneda reunida en la cuenta de la Unidad Militar sólo puede ser gastada en las órdenes de combate

Órdenes de Combate - Principales Propiedades

- Las órdenes de combate sólo se pueden establecer por las unidades militares, y sólo a través de sus comandantes
- Usando una orden de combate, las unidades militares podrán pagar de inmediato a los ciudadanos por hacer daño en un lado y división específicos en una campaña.
- Al establecer una orden de combate, los Comandantes fijarán un precio determinado por cada millón de daño infligido.
- La recompensa, sin embargo, se otorgará al instante después de cada muerte, y no después de llegar al 1.000.000 de daño
- Cualquier tipo de daño cuenta (incluyendo bombas, cohetes y Luchas de Guerrillas). La recompensa también se otorgará inmediatamente después de tratar el daño.
- Las órdenes de combate pueden personalizarse para evitar el pago de "sobre-matar" (overkill). El dinero se otorgará sólo si el valor de la dominación (el muro) en una batalla no excede de un cierto porcentaje del valor fijado por el Comandante. Ejemplo: una orden de combate se puede configurar para otorgar dinero para cualquier persona que lucha en la campaña del país Z contra país B, siempre que el valor de la dominación es como máximo del 52% para el país A. Esto significa que tan pronto como el país A tiene más de 52 % influencia, no se otorgará más dinero.

Órdenes de Combate como jugador
- Al ver la lista de campañas militares, se verá un icono junto a cada campaña que tiene un combate con Orden Activa, así como también el número de órdenes de combate establecidas para su división en esa campaña
- Al entrar en una batalla se notará un panel en la parte derecha de la pantalla
- El panel inform cuántas órdenes de batalla hay disposables. 

- Sólo se puede acceptor UNA Orden de Batalla cada vez
- Después de cada muerte, una cantidad de dinero será acreditada a la cuenta del jugador, de acuerdo con el daño y la relación precio / daño de la Orden de Combate
- El dinero recibido también se mostrará como una animación similar a la animación que muestra los puntos de experiencia ganados
- Si una orden de combate no diera ninguna recompensa, porque la dominación fuera demasiado alta, entonces esa órden de combate se mostrará seleccionada con un color diferente
- Los jugadores recibirán una notificación visual una vez que la orden de combate pare de pagar recompensas (animación visual en el lado derecho de la pantalla)
- Una orden de combate se retirará del panel derecho una vez que su presupuesto se haya agotado

Órdenes de Combate Como Comandante de una Unidad Militar
Los comandantes verán una nueva sección en la página web de sus unidades militares.
Comandantes verán una nueva sección en la página web de sus unidades militares.

Esta sección contiene varios filtros que les permite crear órdenes de combate:
- Esta sección contiene varios filtros que les permite crear órdenes de combate:
- Ciudadanía del Jugador - Se puede hacer que la orden de combate esté disponible sólo a los combatientes con una ciudadanía específica o para todos los jugadores
- Unidad Militar - se puede hacer la orden de combate disponible sólo para los combatientes de una unidad militar específica o para todos los jugadores
- Batalla - elige la campaña, el lado y la división, y la orden queda activa para esos. Sólo se puede establecer una orden de combate por campaña y por división.
- Precio por daños: establece cuánto se va a pagar por el 1.000.000 de daño
- Dominación máxima: fijada en el valor al cual se desea que la dominación se desactive. La orden se reanudará en forma automática si la dominación cae por debajo del valor especificado. NOTA: esto se refiere a la dominación como se ve desde la perspectiva del lado que se está apoyando
- Presupuesto de Orden de Combate - la cantidad de dinero que se asigna para financiar la Orden de Combate. El dinero se resta automáticamente de la cuenta de la Unidad Militar.

Adicionalmente, el comandante podrá ver todas los órdenes de combate activas y:
- Editar el presupuesto disposable
- Editar el preci pro daño
- Pausar una orden
- Reanudar una orden (Se puede resumer una order 10 minutes después de pausarla)
- Cancelar una orden (cualquier ogden se mantendrá en la lista hasta que sea manualmente cancelada, aún si la campaña está terminada o el presupuesto se agota)
- Ir a la campaña donde se estableció la ogden de batalla (Página de la Batalla)

"Retoques" de las Unidades Militares

No hay requisito de ciudadanía para unirse a una unidad militar 
 
 Cualquier jugador puede unirse a una unidad militar, incluso si tiene una nacionalidad diferente a la de la Unidad Militar.

Atributos de los Segundos Comandantes 
 
Los Segundos Comandantes tendrán los mismos privilegios que los Comandantes, en términos de establecer órdenes diarias, echar e invitar nuevos miembros.

Prioridad de Orden Diario 
 
 Los siguientes cambios se aplican a las Órdenes Diarias 
 - Una orden establecida por un Comandante o Segundo Comandante anula las órdenes establecidas por los Capitanes 
 - Una orden establecida por el Capitán no anula las órdenes establecidas por los Comandantes y Segundos Comandantes 
 - Una orden establecida por las prioridades de la Unidad Militar puede ser anulada por las órdenes establecidas por los Comandantes, Segundos Comandantes o Capitanes, respetando también las reglas anteriores 
 - Las órdenes establecidos por el Comandante y Segundo Comandante se puede anular entre sí 
 
Acceso personalizable en Unidades Militares 
 
 Los Comandantes ahora son capaces de personalizar el acceso a sus Unidades Militares. Hay tres opciones disponibles: 
 
 - Acceso abierto - Cualquier jugador puede unirse a la unidad militar como recluta. Para convertirse en miembro de pleno derecho todavía tendrán que llegar a un rango establecido por el Comandante.

- Acceso estricto - Esto evitará que cualquier jugador por debajo de un rango especificado se una a la unidad militar, incluso como un recluta.
- Acceso sólo por Invitación - Esto evitará que los jugadores se unan a la Unidad Militar. Los nuevos miembros sólo serán capaces de unirse si son invitados por el Comandante o Segundo Comandante.



Segundo Torneo Unidades Militares


Segundo Torneo Unidades Militares
ACTUALIZACIÓN
Las 50 Unidades Militares ganadoras al final del torneo, recibirán premios de divisas en sus propias cuentas de la Unidad Militar. Como resultado de ello, muy pronto, las Unidades Militares tendrán sus propias cuentas en divisas. Más detalles pronto.

Reglas básicas
- Todas las unidades militares en el Nuevo Mundo se clasificarán en base al daño causado por sus miembros (tanto miembros completos o plenos, como también reclutas) 
 - Cualquier tipo de daño cuenta (incluyendo bombas, cohetes y Luchas de Guerrilla) 
 - El torneo comienza el día 2073 a las 00:00 hora eRepublik y termina al final del día 2079 
 
 Elegibilidad para el Premio 
 
 - Un jugador califica para recibir los premios ganados por su Unidad Militar sólo si completa la Orden Diaria al menos dos veces durante la competición 
 - Si un jugador luchó para más de una Unidad Militar, sólo será elegible para recibir premios como miembro de la unidad para la que realizó el más alto daño y por la que también ha completado la Orden Diaria, al menos, dos veces.

- El jugador también debe ser miembro de la Unidad Militar para la que hizo el mayor daño, con el fin de recibir las recompensas 

- Ejemplo de las dos reglas anteriores: Un jugador hace 5,000,000 daño en la Unidad Militar A. Luego se traslada a la Unidad Militar B y hace 3000000 de daño. El jugador sólo podrá optar por los premios ganados por la Unidad Militar A. Si la Unidad Militar B gana el concurso, el jugador no recibirá nada. Si la Unidad Militar de A gana el concurso, el jugador deberá volver a la Unidad Militar A con el fin de obtener el bono de su Orden Diaria 
 
 Rankings 
 

- El Torneo Mundial será accesible a través de un anuncio (banner) publicado en la página web 

- La clasificación se actualizará una vez por hora 

- Habrá un ranking global y también rankings nacionales para cada país en eRepublik 
 
Recompensas

- Competiciones Nacionales 
 

- Los miembros de la Unidad Militar ubicada en el 1º lugar en el ranking nacional recibirán 2 barras energéticas y 2 Bazookas más al completar su Orden Diaria, por un período de 7 días después del final de la competición (siempre y cuando se complete la Orden Diaria para la Unidad Militar) 
 
Recompensas

- Concurso Internacional 
 

- Los miembros de las Primeras 50 Unidades Militares en el ranking global recibirán 2 barras energéticas y 2 Bazookas más por un plazo de 7 días después del final de la competición 
 - Las 50 Unidades Militares mejor ubicadas en el ranking mundial recibirán un premio en divisas, según la posición final de la unidad en el ranking, de la siguiente manera:
200 000 en moneda nacional para el 1er lugar 

180 000 en moneda nacional para el 2do lugar 

160 000 en moneda nacional para el 3er lugar 

140 000 en moneda nacional para los lugares 4-10 

130 000 en moneda nacional para los lugares 11-20 

120 000 en moneda nacional para los lugares 21-30 

110 000 en moneda nacional para los lugares 31-40
100 000 en moneda nacional para los lugares 41-50 
 


- La unidad militar podrá usar la moneda recibida sólo con el nuevo comando de Órdenes de Combate, que será lanzados durante la competición. Estén atentos para más detalles en los próximos días!

- Las 50 mejores unidades militares en el ranking global se considerarán unidades de élite y podrán establecer su Orden Diaria, sin restricciones de MPP, ni ciudadanía de la Unidad Militar. La unidad militar de élite mantendrá ese estatus (de élite) hasta el próximo torneo 
 

- Si una unidad militar es ganadora, tanto en la competición nacional como mundial, se acumulan las bonificaciones de Orden Diaria, resultando en 5 barras de energía y 5 Bazookas (2 de la competencia global , 2 de la competencia nacional y 1 como recompensa normal de la orden diaria regular) 

- Los miembros de las Unidades Militares ganadores recibirán los bonos de orden diaria de acuerdo a las normas de admisibilidad mencionadas anteriormente 
 
Logros colectivos 
 

- Las 3 mejores unidades militares tanto del ranking mundial como nacional serán galardonadas con medallas de oro, plata o bronce 
 
Recompensas individuales 
 

- Los 3 mejores contribuyentes al daño de cada Unidad Militar se listarán en el ranking nacional y mundial al lado de su unidad 

- A los 3 principales contribuyentes de las unidades militares a las que se concedan medallas, se les otorgará un premio de 10 a 30 barras de energía (30 barras de energía para el primer contribuyente, 20 barras de energía para el segundo contribuyente, y 10 barras de energía para el tercer contribuyente) 

- Un jugador puede ser rankeado como uno de los mejores 3 en un número ilimitado de unidades militares, pero sólo recibirá el premio individual basado en su contribución a la Unidad Militar para la que sea elegible (aquella para la que produjo el más alto daño y completó la Orden diaria dos veces) 

- Si un jugador top 3 no es elegible para recibir su premio individual de barras de energía, el premio no será entregado al siguiente jugador rankeado
 


PS: 
Chequeen los resultados del anterior Torneo de Unidades Militares:
http://blog.erepublik.com/military-units-tournament-the-results/