Analiza si trierea conturilor ramase in eRomania

Day 3,759, 03:14 Published in Romania Romania by zmeuNY

.






Pentru ca jocul atinge din ce in ce mai multe recorduri negative, am decis sa va delectez cu o analiza subiectiva a conturilor din eRomania.

Spun "subiectiva" pentru ca este doar o parere personala, desi cred ca experienta mea in acest joc NU ma pacaleste foarte mult in quantum procentual. O analiza obiectiva nu poate fi facuta decat de cineva cu acces la servere si rapoarte, deci hai sa zicem ca asta ar fi o aproximatie a pozei care este "la vedere".

Motivele decaderii jocului sunt multiple, si am sa enumar cateva din ele, care eu cred ca au fost definitorii. Astept si parerile voastre in comentarii.

- Incercarea de monetizare a jocului

A venit odata cu introducerea packurilor de Gold si apoi cu pachetele gen Power Pack, Blitzkrieg Pack, Assault Pack, etc. Aceste packuri de 10 Euro (introduse prin 2012) au adus initial la suprafata cardangiii, adica cei ce si-au permis o donatie de 10-50 de Euro lunar de pe cardurile personale. Atunci s-au cernut primele clase de jucatori si au fost aproape eliminati cei care credeau ca timpul depus in joc mai conteaza. Diferentele au devenit intr-atat de mari incat cei fara acces la credit card ori s-au lasat de joc, ori au dat conturile celor care inca erau interesati de eRepublik.
Al doilea val de incercare a monetizarii jocului (circa 2015) a fost cand au fost introduse packurile de 15 Euro, recte Maverick, Tycoon, etc. Aceste packuri nu au fost un enhancement, pentru ca populatia deja scadea vertiginos. Ci mai degraba au fost niste mutari disperate ale eRep Labs pentru a mentine finantele pe linia de plutire si a mulge cat mai mult din cei care erau conectati!

- Distrugerea modulului politic
Modulul politic (ca si cel militar de altfel) a fost la inceputurile jocului schilodit in mod semnificativ de crearea conturilor multiple. A fost in principiu nascut mort. Schimbarea algoritmului alegerilor in mod repetat, apoi introducerea Dictaturii in joc au omorat incet incet modulul politic. Momentan aproapte toate (daca nu chiar toate) tarile din eRepublik se afla sub un gen de takover/dictatura manarita de grupuri restranse de jocatori ce mentin controlul total. Mai pe scurt, exact ca intr-o tara bananiera, sau ca in dictaturile din tarile Africane RL, unde exista doar Guvernul care traieste, si sclavii.

In eRomania situatia politica e clara. Exista un grup infractional fara scrupule care au facut takeover in aproape toate partidele politice pentru a avea acces si control catre visterie. Conturile puse in Congres pe data de 25 nu fac nimic altceva decat sa devalizeze in mod repetat visteria unde se strang taxele, iar cei care se infrupta din acele resurse nu ar lupta niciodata fara bani. Totodata ei isi cumpara packuri pentru conturile lor cu acei bani de la straini naivi care inca baga cardul.

- Distrugerea modulului economic
Nu ai cum sa dezvolti o productie sanatoasa din moment ce un salariu este 350RON iar altii cu clone muncitoare platesc 1 RON pe work si strica piata. Este imposibil sa produci arme sau mancare in mod profitabil. Este un gen de "gaura neagra".

-Conturile Multiple / Clonele
Jocul a fost tras in jos inca de la inceputuri de catre clone si clonari, insa diferenta a inceput sa se vada prin 2010. Atunci chiar existau indivizi care faureau (si au continuat sa o faca) conturi cu sutele. Motivele au fost diferite. Unii mulgeau clone pentru a scoate si a vinde Gold "pe piata neagra", asa-zisii fomisti. Altii faceau clone luptarete pentru a avea influenta mai mare pe modulul militar. Iar altii coceau clone pentru a gatui modulul politic si pentru a vota cu ele.
Cu timpul, multi din jucatorii care au parasit jocul au lasat conturile altor fosti colegi de unitate, partid, sau prieteni. Un grup de clonari au strans de-a lungul anilor multe conturi de acest gen, de diferite niveluri. Evident, jocul nu are cum sa mai fie echitabil din moment ce unii intra cu mai multe conturi, lucreaza cu ele, schimba resurse, lupta, voteaza, etc.
Indolenta adminilor a contribuit enorm la distrugerea jocului, pentru ca deh, da mult mai bine cand ai 100,000 de conturi in joc in loc de 10,000. Apoi au fost situatii in care s-a folosit dublu standard, ocaua mica si ocaua mare, a fost inchis cate un ochi de catre admini daca erau de-ale prietenilor, daca erau clone "platitoare". Exemple de ferme de clone sunt si acum (pur Romanesti) prin Singapore si Malaezia. Au mai fost si alte locuri unde s-au copt clone, gen China, Argentina, Brazilia, Croatia, Korea, Moldova, SUA, si altele.
Prin 2014 cand s-a introdus dictatura, multe din clonele muncitoare de peste hotare au fost repatriate si s-au consolidat/format partidele parazitare. Evident in fiecare din aceste partide sunt doar cativa oameni ce controleaza tot si care isi infiltreaza conturile in functiile "cheie".

-Scripturile
Acceptarea folosirii scripturilor. Ca dovada sunt intre 150 - 200 de jucatori online permanent in eRomania, asta nu inseamna ca ei sunt in fata calculatorului.

-Air Module Fail
O incercare de introducere a unui modul de lupta aerian directionat total gresit. Plato a laudat acest modul ca fiind foarte important in a aplana si reduce diferenta colosala dintre jucatorii avansati si incepatori. Rezultatul a fost exact opus. Doar cativa jucatori cu resurse (in principiu cei care au bagat cardul si cei care se alimenteaza din visteriile tarilor) au reusit sa prinda startul si sa culeaga aproape toate medaliile. In eRomania nu a spus nimeni in mod public care ar fi "strategia" ideala, desi multa lume a pus intrebari la momentul respectiv. Recte, jucatorii care au tankat in Aviatie la inceputuri au reusit sa avanseze in rank si si-au creat un avantaj irecuperabil de catre ceilalti care au ramas in expectativa, asteptand sa se limpezeasca apele.

- Lacomia si Bullying
Multi din jucatorii ramasi in eRepublik sunt cei cu soriciul gros, care in mod sistematic au insultat, si au eliminat alti jucatori prin metoda bullying (cel mai concludent exemplu ar fi Han Solo, priviticerul numai praz, ionutzd, titziano la momentul de fata). Injuraturi, insulte, batjocura, mistouri voalate, lupte inechitabile sunt unele din metodele scabroase ale celor care i-au facut pe multi sa se lase de joc.
Adevaratele pepiniere de jucatori, care ar fi trebuit sa fie Garda Nationala, au fost infundate de acelasi caracter josnic al unor jucatori prin marginalizare si intimidare. In fond ce le trebuia lor jucatori noi, cand ei cresteau ferme de clone? Iata-i acum ajunsi exact unde au dorit: singurei dar cu toate medaliile si functiile, un gen de "cei mai tari din parcare, dar parcarea era goala".




Haideti sa vedem si numerele, in mod OBIECTIV:

Conturi active in eRomania (pentru ca nu putem spune jucatori):
3,330

Conturi noi, deschise azi
36

Conturi online acum (prima zi de weekly challenge imediat dupa day change)
177


Iar acum numerele cu aproximatie in mod SUBIECTIV:
Jucatori activi, unici, reali, cu Packuri
Total: 50
30 online
20 offline (se vor loga mai tarziu)

Conturi Reale (fara packuri, jucatori care intra regulat, dar nu neaparat zilnic)
Total: 100

Conturi secundare (jucatori care au 2-5 conturi mai maricele)
Total: 80

Conturi cumparate, preluate, sau lasate de jucatori ce au parasit jocul
Total: 150+

Clone / Conturi Multiple utilitare logate cel putin odata pe luna (de mentionat ca aici se pot intercala. adica o clona muncitoare poate fi si votanta, si luptareata)

Clone Muncitoare - 300+
Clone Luptarete - 200+
Clone Votante - 300+
Clone Macanitoare - 50+

Clone fara numar (carora nu le stie nimeni menirea si numarul)
2,000+


Recensamantul acestor conturi ne spune ca de fapt avem de aface cu aproximativ 150 de jucatori reali, activi zilnic, care duc in spate si pasc aproximativ 1,000 de conturi. Cam 500-700 voteaza cu ele. Restul sunt de "umplutura" sau doar pentru work in firme