[TLB] El FAIL eEspañol [Análisis]
Crolaki619
Cada mes, un nuevo noLifer llega a la cabeza de mando y un nuevo panel de juguetes con muchos botones y colorformas le es entregado para dominar el destino de nuestro hermoso país. Pero, ¿Cuántos saben usarlo?. A mi parecer, la cifra ronda el 0,01% con un error de +/-0,01%.
En la imagen vemos a Rasno disfrutando de su juguete antes de desvelarnos su adicción a lo emo-nasi.
Recursos
En nuestra nación abunda el pescado y la fruta. Pero no tenemos recursos naturales importantes que nos aportarían sabrosos bonus a nuestras empresas.
La única forma de obtenerlos es invadiendo regiones. Para ello, debemos coordinarnos con ONE (Sí, esos que se suponen que son nuestros aliados) y afianzar posiciones en territorios dentro de nuestra área de influencia. Eso excluye regiones de América o Asia. Con lo cual, si nos da por conquistar Virginia o Nebraska, debemos entender que va a ser algo efímero pues es una posición insostenible. Ese frente se pierde desde el momento que se abre.
En Portugal tenemos aluminio y grano. En Aquitania (Francia) tenemos goma. Los otros 2 recursos quedarían inalcanzables desde posiciones "seguras".
Si se realizase esta campaña solo podrían abrirnos un máximo de 2 RWs al día. No tendríamos la salvajada de RWs que teníamos en campañas previas.
Tributos
Los que ya me conocen saben lo tajante que soy respecto a la estructura fiscal en el juego.
Cada mes veo presupuestos más ridículos a mi parecer. ¿Para que tanto gasto en cultura o AA.SS.? A mi no me beneficia en nada el gasto en cultura, solo a unos pocos. Y el gasto en "ayudar a novatos" puede ahorrarse perfectamente ya que creo que bastantes "ayudas" da ya el propio juego a los novatos. A veces las misiones de AA.SS. no son más que un duplicado de las del propio juego.
En ese sentido, habría que valorar y estudiar que partidas son realmente eficaces y equitativas y cuales no...
El chorreo de dinero que sobraría sería abismal. Lo suficiente como para comprender que el estado puede "conformarse" con impuestos sobre la renta y sobre el valor añadido (IVA/VAT) del 1%.
Así, yo dejaría únicamente 2 partidas presupuestarias: Economía y Defensa.
Hay que poder controlar la moneda. Está por los suelos. Si hay que comprar ESP, se compra y punto. Debe hacerse todo lo necesario para equiparar el ESP al PLN y otras monedas.
El valor de la moneda seguirá fluctuando con normalidad, eso es incontrolable. Pero tener tantos recursos disponibles debe servir de algo.
Sobre la partida de Defensa, solo mencionar que en ella incluyo el presupuesto para milicias.
Este es mi punto de vista sobre como están las cosas y que se debe hacer al respecto.
Comments
Ñax again here
A mi que paguen por culturizar a la gente me parece un contrasentido desde siempre
Comprar moneda local esta demostrado que no sirve para mantener el precio del gold. Piensa que la moneda no se ha ido devaluando progresivamente, ha tenido caidas relacionadas con cambios en el juego que han afectado a la demanda de gold o la produccion de recursos en general.
@Xandros: lo sé, pero algo habrá que hacer con tanto ESP parado...
votado y tal
El gasto en cultura y AASS son insignificantes con los de defensa....
y algo hay que hacer con tanto esp como tu dices....
Ademas esta claro que te la pelan los novatos, cuando a dia de hoy es imprescindible
tener gente nueva en este juego, y una de las pocas cosas que hace que estos se queden son los juegos de cultura y AASS, por ya me diras que puede hacer un novato el primer mes??
eeee a los novatos ni los toques No Votado.
si no tenemos ayudas, mas tardaremos en ser utiles.
y mas gente no pasaria del nivel 10.
Yo te votaría, hay que bajar el IVA y dejarse de gastos superfluos