Šta je Health ili Zdravlje ? [Tutorial]

Day 1,065, 05:19 Published in Serbia Serbia by ispicutura

Obzirom da nemamo mnogo tutorial tekstova u zadnje vreme evo mog doprinosa da skrenem pažnju novim igračima kako da što pre stignu do viših skill-ova

Prvo što treba da znate je da za ovu igru u početku treba dosta strpljenja. Nećete ništa postići ako krenete da igrate kao neko ko je tu već par meseci. Morate da igrate polako ili popularno rečeno „na kašičicu“. Ovaj novi ratni modul je katastrofalno odrađen te je jedini njegov produkt stanovnici bez para i zdravlja. No da ne pričam zbrda zdola evo najvažnije stvari koju treba da znate :

Health (Zdravlje)

Za nove igrače ovo je najvažnija stvar. Health (u daljem tekstu „H“) je merilo vaše uspešnosti u skoro svim zadacima koje obavljate, osim u politici i novinarstvu. Od vašeg H zavisi koliko ćete dobiti economy skill poena kada radite, koliko ćete dobiti military skill poena kada trenirate a po svemu sudeći i koliko influence-a pravite kada udarate u bitkama. Ovo za bitke doduše nije potvrđeno jer formule još ne znam ali s obzirom da je pre bilo tako sigurno i sada ima uticaj.

Ratujete svaki dan. Pravite mizeran influence koji jedan protivnički tenk nadoknadi jednim udarcem. Rezultat je da završite dan sa 15 zdravlja i sutra morate da kukate da vam neko da hleb. Ovo je najgori mogući scenario koji možete da radite na erepu.

Morate da se trudite da održavate vaš H na 100. Zašto ?

Primer :

Igrači sa ekonomskim skill-om 4:

X radi sa 100 H i ima produktivnost 250
Y radi sa 21h i ima produktivnost 100

Dakle X napreduje 2,5 puta brže. Jak igrač znači jača zemlja i mnogo više doprinosi nego onaj što udara do iznemoglosti za skoro nikakav influence. Dakle vi pravite gubitke vlasniku, proizvodnja je manja kao i ponuda na tržištu. I šta mislite po čijim leđima ide taj gubitak. Odgovor je po vašim ili po vašim i gazdinim. Vašim ako cena skoči zbog mnogo radnika sa H 21 a po vašim i gazdinim jer ako gazda pukne, smanjuje se ponuda na tržištu i cena opet skače. Dakle vaš džep će sve to platiti direktno ili indirektno. S druge strane kada svi rade sa 100H imamo hiperprodukciju i cene padaju na minimum.

Kod military skill je ista priča svaki put kada trenirate sa 21 zdravlja znajte da ste izgubili oko 65% military skill poena i da zaostajete.

Sad se vi pitate : „ Pa kako da dobijem viši rank ako ne ratujem ? Šta baljezga ova pijandura ?“. Evo ovako. Dok ne stignete na skill 5-6 u military i economy izbegavajte borbe. Štedite pare i trošite samo na održavanje vašeg H na 100. Kada dođete do skilova 5-6, to vam je nedelju dana ili malo više igranja, tada vaš udarac već nije zanemarljiv. Ako do tada niste udarali sada imate para da odradite 2 hlebovanja (zlato ne računam, njega čuvajte za jako važne bitke ili ako imate planove za biznis i politiku). Sa ta dva hlebovanja možete da napravite 2-3 puta više influence, a samim tim i rank poena, nego onaj što udara od početka igranja svaki dan.

Na kraju imamo sledeće posle mesec dana igranja onaj što je igrao sa 100 H taj je skill 7 u oba skilla i ima rank bar duplo veći od onoga što je tukao svaki dan. A ovaj „gospodin 21H“ je na skilovima 5 i kuka svaki dan od nekog hleba da bi uopšte mogao i da radi i trenira. Za par meseci 100H je skill 10/10 a „ratnik 21H“ je skill 7/7 i kuka kako je igra dosadna.

Ne zalećite se. Mislite malo. Jaka eSrbija je produkt saradnje jakih igrača a ne rambo početnika. Ova igra je napravljena tako da ili nam je svima dobro ili svima ne valja. Dakle pametno i što pre da postanete jači igrači.

Kaže mi jedna ebeba „Dosadno mi je ako ne udaram“. Ja pitam „ A posle 15 sekundi udaranja ti više nije dosadno ?“ . I ne dobih nikad odgovor. Iskreno da kažem, da je odgovorio mogao je samo dodatno da sroza moje mišljenje o njemu.

Ako baš hoćete da udarate svaki dan onda udarajte koliko možete da nadoknadite kupovinom hleba. Imaćete manje rank poena od onog iz mog primera ali bar vaši skillovi neće trpeti.