[Resource Wars 2016 Edition]資源戰2016(繁體)/资源战2016(简体)/原文

Day 3,084, 06:32 Published in China Argentina by Charlie Li

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資源戰2016

為了令大家能不斷的刷卡無頭雞正在埋首準備著推出一種全新的產業,有關產業的出現將會大大的改變遊戲的生態。跟其他的產業(食物、武器、房屋)一樣,新的產業也會有五種新的資源,這些資源能夠強化新產品的生產。在接下來的這一個月裏面,大家將能夠通過國際間的比賽來爭奪這些資源。

時間

資源戰將會於5月6日開打,並且會持續一整月直到這一屆的總統任期屆滿(6月5日)。

新的資源及生產力的變化

五種新的資源分別為: 鎢(Wolfram)、鈦(Titanium)、鈷(Cobalt)、鎂(Magnesium)、釹(Neodymium) (這感覺是在上化學課啊=_=|||, 不知道新的產業會不會是什麼手機電腦之類的)

新增的資源將會對現有的資源分佈造成影響, 詳細請看下面的圖表:


不同種類的資源將會根據稀有度對生產力產生不同的加成:


在這次活動結束後, 工廠的老闆將需要把他們的工廠建立在他們所選擇的區域以獲得新的加成.

資源認領

國家的總統或者獨裁者(對於eC來說就是雞丁了)能夠使用資源代幣來為他國家每一塊原有的區域認領一項資源。當一個國家贏得了一個資源代幣後,一項資源將會在資源池裏面被抽取出來並且分配給該國家一塊合格的區域。

國家的總統或者獨裁者能夠透過資源分配的頁面為國家原有的區域分配一項或以上的資源。對於每一項資源池裏面可用的資源,只要獲得了資源代幣,那麼各個區域將會由上至下的被處理,而希望擁有的資源將會由右到左的被處理,直到有合格的區域匹配到該資源。如果這樣沒有辦法分配到任何資源,那麼這個資源代幣將會被浪費掉。(我看這一部分留給雞丁自己理解好了, 我理解不了)

資源分配規則

同一個產業裏面稀有跟非常稀有的資源將不能在某一個距離的範圍內重複放置。為了讓大家能夠更好的制定策略以及查看其他國家的決定對資源放置的影響,大家能夠使用一個無頭雞提供資源戰地圖。


在同一個區域裏面最多只能放置4種資源。

一個國家能夠分配的資源數目不能夠超過該國家原有的區域總數,如果該國家原有的區域總數小於4的話那麼他們的資源數目上限將會是4。

資源池

即時可用以及在接下來12個小時內可用的資源將會出現在資源池(Resource Pool)頁面。

資源代幣

當一個國家透過直接戰爭或者起義戰爭(內戰並不包括在內)每累積3萬統治點(Domination Points)(即戰鬥中每過一分鐘會獲得的點數, 所有分區的和),該國家將會獲得一枚資源代幣作為獎勵。每週統治點的國家排行榜現在已經退出了,而且在活動期間大家能夠看到一個名為"距離下個代幣的統治點"排行榜。

分區轉換

在活動期間,戰場上將會出現個人的目標,當你達到目標後,如果你想幫助你的國家多走一步的話,你可以在該回合剩下的時間裏面暫時轉換到另一個分區進行戰鬥。當你在這個另外的分區作戰時,你的每下攻擊將會以該分區目前的最高攻擊作為封頂。

更多的資訊將會透過論壇以及最新更新發放。
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资源战2016

为了令大家能不断的刷卡无头鸡正在埋首准备着推出一种全新的产业,有关产业的出现将会大大的改变游戏的生态。跟其他的产业(食物、武器、房屋)一样,新的产业也会有五种新的资源,这些资源能够强化新产品的生产。在接下来的这一个月里面,大家将能够通过国际间的比赛来争夺这些资源。

时间

资源战将会于5月6日开打,并且会持续一整月直到这一届的总统任期届满(6月5日)。

新的资源及生产力的变化

五种新的资源分别为: 钨(Wolfram)、钛(Titanium)、钴(Cobalt)、镁(Magnesium)、钕(Neodymium) (这感觉是在上化学课啊=_=|||, 不知道新的产业会不会是什么手机电脑之类的)

新增的资源将会对现有的资源分布造成影响, 详细请看下面的图表:


不同種類的資源將會根據稀有度對生產力產生不同的加成:


在这次活动结束后, 工厂的老板将需要把他们的工厂建立在他们所选择的区域以获得新的加成。

资源认领

国家的总统或者独裁者(对于eC来说就是鸡丁了)能够使用资源代币来为他国家每一块原有的区域认领一项资源。当一个国家赢得了一个资源代币后,一项资源将会在资源池里面被抽取出来并且分配给该国家一块合格的区域。

国家的总统或者独裁者能够透过资源分配的页面为国家原有的区域分配一项或以上的资源。对于每一项资源池里面可用的资源,只要获得了资源代币,那么各个区域将会由上至下的被处理,而希望拥有的资源将会由右到左的被处理,直到有合格的区域匹配到该资源。如果这样没有办法分配到任何资源,那么这个资源代币将会被浪费掉。(我看这一部分留给鸡丁自己理解好了, 我理解不了)

资源分配规则

同一个产业里面稀有跟非常稀有的资源将不能在某一个距离的范围内重复放置。为了让大家能够更好的制定策略以及查看其他国家的决定对资源放置的影响,大家能够使用一个无头鸡提供资源战地图。


在同一个区域里面最多只能放置4种资源。

一个国家能够分配的资源数目不能够超过该国家原有的区域总数,如果该国家原有的区域总数小于4的话那么他们的资源数目上限将会是4。

资源池

即时可用以及在接下来12个小时内可用的资源将会出现在资源池(Resource Pool)页面。

资源代币

当一个国家透过直接战争或者起义战争(内战并不包括在内)每累积3万统治点(Domination Points) (即战斗中每过一分钟会获得的点数, 所有分区的和),该国家将会获得一枚资源代币作为奖励。每周统治点的国家排行榜现在已经退出了,而且在活动期间大家能够看到一个名为"距离下个代币的统治点"排行榜。

分区转换

在活动期间,战场上将会出现个人的目标,当你达到目标后,如果你想帮助你的国家多走一步的话,你可以在该回合剩下的时间里面暂时转换到另一个分区进行战斗。当你在这个另外的分区作战时,你的每下攻击将会以该分区目前的最高攻击作为封顶。

更多的资讯将会透过论坛以及最新更新发放。
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原文

Resource Wars 2016 Edition

The eRepublik mad scientists are working on a new industry that will reshape the future of the eRepublik Universe. The new industry is based on 5 new resources that will boost the it’s productivity. The resources are up for grabs in the following month during a Country versus Country competition.

Dates

The Resource Wars will start on the 6th of May and will run for the entire presidential term.

New Resources and Changes in Productivity

The 5 new resources are : Wolfram, Titanium, Cobalt, Magnesium, Neodymium.

The addition of the new resources will impact the distribution of current resources as in the following table:


Each type of resource will have a different impact on the productivity bonuses based on their scarcity:


After the event ends, the Company owners will have to establish their Companies in the Regions of their choice in order to benefit from the new bonuses.

Claiming Resources

The President or Dictator in charge can claim a resource for one of his Country’s original Regions using Resource Tokens. Once a Country wins a Resource Token, a resource from the resource pool will be assigned to the eligible Region of the Country.

Using the resource assignation screen, the President/Dictator can pick one or more resources for each of the Country’s original Regions. Once a Resource Token is available for each resource available in the resource pool, at that moment the Regions will be processed from top to bottom and the wanted resources from right to left until an eligible Region is found for that resource. If the resource cannot be placed, the token is lost.

Once a resource is claimed, it will be displayed on the list, in the "Allocated" tab.

Resource Placement Rules

Rare and very rare resources of the same industry cannot be placed within a specific radius from each other. A Resource War map is available in order to plan the strategy and see how others’ decisions may impact it.


Up to 4 resources can be placed in the same Region.

A Country can not assign more resources than the number of its historical (original) regions or 4 (if they have less historical regions).
The Resource Pool

The resources currently available and the ones that will be made available in the next 12 hours are shown in the “Resource Pool” tab.
Resource Tokens

A token is awarded to a Country for each 30 000 Domination Points (the sum of the Domination Points over all the Divisions) that the Country gathers in direct Battles and Resistance Wars (Civil Wars are not counted). A weekly Country Domination Points leaderboard is now online and a special “Domination Points till next token” leaderboard will be available during the event.

Division Swapping

For those of you who want to go the extra mile to help out their Country, during the event individual objectives will be available on the Battlefield, that once completed will allow the player to switch Divisions for the remaining of the round. When fighting in a “foreign” Division, the player will have his hit capped by the current max hit in the Division.

More info will be made available on the Forum and through Latest Updates.