[NM] Apie Karinį būrį naujokui

Day 2,285, 04:37 Published in Lithuania Lithuania by Naujoku Ministerija


Sveiki, brangūs naujokai,

Su jumis sveikinasi NM akuaba.


Karinė karjera eRepublikoje neapsiriboja vien tik karinės charakteristikos pokyčiais (jėgos augimu ir kariniu laipsniu, gaunamu kovojant). Tai ir aukšti vadovų postai kariuomenėje. Karjera prasideda nuo to momento, kai žaidėjas prisijungia prie karinio būrio. Tad pristatau jums straipsnį apie karinį būrį, jo valdymo struktūrą, vadų atliekamas funkcijas ir galimybes žaidime.

Svarbu! Priklausydami naujokams skirtam būriui, jūs nesate verčiami atlikinėti dienos tikslo «Daily Order» ar mūšio įsakymų «Combat Order». Tai yra tik jūsų pačių pasirinkimas. Be to, naujokams skirtų būrių vadovybė to neskatina. Kaip tik pataria auginti jėgą ir vengti nereikalingo xp mūšiuose. Tad nekariaukite, kol nebūsite pakankamai stiprūs.

Padėkime nuo to kas yra MU.

Karinis būrys(«Military Unit, MU») - žaidimo mechanikoje numatyta žaidėjų sąjunga, turinti vadą, jo pavaduotojus ir karinių pulkų kapitonus. Jei yra labai daug narių, karinis būrys gali būti suskirstomas į mažesnes grupes. Kiekviename pulke gali būti daugiausiai 50 karių. Visiem galioja tie patys įsakymai ir jų svarbos eilė bei galimybė atlikti įsakymus už atlygį. Naujienų kanalas ir “uniforma” (avataras) taip pat bendri. Taigi šis susivienijimas yra karinio pobūdžio, skirtas koordinuoti žalos darymą mūšiuose.

Karino būrio puslapį lengvai rasite meniu «Community — My Military Unit»
arba tiesiog paspauskite Shift+M.

Daug nesuprantamų žodžių? Nieko tokio, pasitengsiu smulkiai aprašyti kiekvieną jų.
Minutėlei nukrypkime ir išsiaiškinkime viską apie MU sudėtį. Kitais žodžiais tariant kas yra kas ir su kuo “valgomas”.



Vadas «Military Unit Commander»

Karalius, dievas, tėvas, lyderis arba kitaip aukščiausia konkretaus karinio būrio valdžia.
Gali praktiškai viską:
• Keisti pavadinimą, aprašymą ir MU avatarą.
• Nustato priėmimo į MU taisykles (patekimas: atviras, ribotas arba tik su pakvietimu).
• Paskirti naujų narių priėmėją.
• Paskirti pavaduotojus («second commander»).
• Skelbti arba keisti karinius nurodymus («Combat order») būriui.
• Pažymėti mūšių prioritetus irdienos tikslą, kitaip «Daily Order”, visam būriui (ne daugiau kaip penkis kartus per parą) .
• Kviesti karius į būrį arba į bet kurį būrio pulką.
• Šalinti karius iš bet kurio būriui priklausančio pulko.

Yra tik vienas dalykas kurio negali:
•Pašalinti pulko kapitono iš karinio būrio.

MU vaizdas vado akimis.



Vado pavaduotojai «Second commander»

Kairė ir dešinė (jei tiksliau dvi dešinės ir dvi kairės) būrio vado rankos . Jo pavaduotojai, kuriuos jis pats ir paskiria.

Pavaduotojai gali:
• Kviesti karius į būrį arba į bet kurį būrio pulką.
• Šalinti karius iš bet kurio pulko priklausančio būriui.
• Skelbti dienos įsakymą «Daily Order» visam būriui (ne daugiau 5 kartų per parą).

MU vaizdas vado pavaduotojo akimis.




Pulko kapitonas «Regiment Captain»

Postas į kurį patenkama laimėjus rinkimus. Kapitonu gali tapti visi pilnateisiai karinio būrio nariai, esantys būryje daugiau nei tris dienas, turintys mažiausiai kapitono laipsnį ir kandidatuojantys rinkimuose. Rinkimai vyksta 15ą kiekvieno mėnesio dieną.

Kapitonas gali
• Kviesti karius į savo pulką
• Šalinti karius iš savo pulko
• Savo pulkui nustatyti dienos užsakymą (ne daugiau penkis kartus per parą ).

Verta pabrėžti, kad DO nustatyti vado arba jo pavaduotojų turi pirmenybę prieš kapitono nustatytus. Tačiau ir kapitono dienos tikslo atlikimas yra užskaitomas.
MU pusapio vaizdas kapitono akimis nesiskiria nuo to, kurį mato vado pavaduotojai.



Kariai

Jie pilnateisiai karinio būrio nariai. Jokių išskirtinių privilegijų neturi. Gali kelti savo kandidatūrą į pulko kapitono postą.

Karinio būrio vaizdas kurį mato karys.



Naujokai

Kitaip tariant ką tik prisijungę prie karinio būrio kariai ir dar neatlikę stojamosios užduoties. Jie negali būti pašalinti iš būrio pirmąsias tris dienas. Taip pat negali kelti savo kandidatūros į kapitono postą ir balsuoti už esamus kandidatus.

Taip MU mato naujokai




O dabar grįžkime į pradžią. Kaip sukurti savo Karinį būrį arba prisijungti prie jau esamo.

MU įkūrimas

Tam, kad įkurti naują Karinį būrį reikia:
1. Turėti 40 atliekamo aukso .
2. Turėti aukštesnį karinį rangą nei «Commander»
3. Būti ne žemesnio nei 20 lygio.
Jei atitinkate šiuos reikalavimus - galite kurti savo MU. Žinoma, įkūręs turėsite viską organizuoti nuo nulio.

Svarbu! MU įsteigimas toje šalyje, kurios pilietybę turite ir vėliau pakeisti šalies nebebus galima.


Įstojimas į MU

Iškart pasakysiu, kad eLietuvoje egzistuoja dvi įstojimo į karinį būrį sampratos, kurios nenumatytos žaidimo mechanikoje.1.Prisijungti prie MU, kad gauti galimybę vykdyti DO ir gauti už tai apdovanojimus (two-click mode).
2. Pilnavertis įsiliejimas į būrį: stojimo paraiška vadui, uniformos dėvėjimas (avataras), statuto ir vidinių taisyklių laikymasis, bendravimas, karinių veiksmų koordinacija ir tt…

Nepaisant to, kokį kelią pasirinkote, įstojimas žaidimo mechanikoje vyksta vienodai. Randate patinkantį karinį būrį ir jei priėmimas neapribotas (apie tai kiek vėliau) — stoti į karinį būrį eiliniu naujoku.


Įstojimo į MU sąlygos




Šiuo metu vadas gali nustatyti vieną iš trijų variantų kokiu būdu naujokai gali prisijungti prie jo MU:
Atviras priėmimas: prisijungti gali visi gyventojai, bet tam, jog tapti pilnateisiu nariu vistiek reikia įvykdyti naujoko užduotį.
Ribotas priėmimas: Prisijungti gali tik nuo tokio rango, kurį nurodė vadas kaip minimalų. Įstojus reikia įvykdyti naujoko užduotį. Ir tuomet tampama pilnateisiu nariu.
Tik su pakvietimu: prisijungti gali tik tie piliečiai, kurie gavo asmeninį pakvietimą iš vado ar jo pavaduotojų. Taip pat reikia įvykdyti naujoko užduotį, kad gauti pilnateisio nario statusą.


Šauktinio užduotis



Paprasta užduotis, kurios reikalavimai yra: gauti tam tikrą karinį rangą, kurį nurodė MU vadas ir nugalėti 10 priešų bet kuriame mūšyje. Ši užduotis atsiranda kaskart stojant į būrį.
Jeigu iš vado sužinosite, koks dienos tikslas ir nugalėsite tuos dešimt priešų nurodytame mūšyje, jie bus įskaičiuoti į DO, liks tik nugalėti likusius penkiolika.
Po šauktinio užduoties atlikimo jūs, kaip naujokas, gausite štai tokį pranešimą.




Dienos tikslas «Daily Order», «DO»



Žaidimo mechanikos numatytas dienos mūšio tikslas «Daily Order», «DO», nugalėti 25 priešus, įsakyme nurodytame mūšyje arba mūšiuose (tuo atveju, kai yra keičiamas įsakymas). Už šio įsakymo atlikimą žaidėjas kartą per parą gauna standartinį apdovanojimą. Ty penkios skirtingos bazukos dalys ir energetinis batonėlis.DO nustatomas vado, jo pavaduotojų, pulkų kapitonų ir autoprioritetu. Kaskart keičiantis parai arba pasibaigus vienam ar kitam mūšiui įsakymai automatiškai keičiasi (arba nesikeičia) priklauso nuo nustatytų karinio būrio prioritetų. Prisiminkite tai! Neskubėkite vykdyti DO, kol nepasitikrinote jo aktualumo.Tai galima padaryti keliais būdais:
1. Įeiti į MU puslapį ir pažiūrėti, kas atiko mūšio nustatymus. Jei autoprioritetas geriau pasitikslinkite pas savo vadą.



2. Paprasčiausiai paklausti vadovybės ar aktualus tas įsakymas. Verta eiti į mūšį ar geriau palaukti.

3. Paskaityti Krašto apsaugos ministerijos informacinį straipsnį. Jame visuomenė informuojama apie svarbiausius mūšius.

Kai įvykdysite DO nepamirškite paspausti mygtuko apdovanojimui atsiimti. Paspaudę pamatysite štai toki vaizdą.




Mūšio įsakymas «Combat Order»

Tai žaidimo mechanikoje numatytas mūšyje kario patirtų nuostolių apmokėjimas. Jį gali paskelbti tik karinio būrio vadas iš lėšų, kurias turi būrys savo sąskaitoje. Į šią sąskaitą paaukoti pinigų gali kiekvienas pilnateisis didesnio nei 21lygio narys . Vadas gali nustatyti CO, apmokamą konkretaus mūšio dominavime už numatytą kovojančiųjų pusę, atskirai kiekvienai divizijai. Taip pat nurodo visą sumą skirtą tos divizijos karių samdymui ir passkiria kompensuojamą sumą už padarytą priešui 1kk žalos.





Verta paminėti, kad kiekvienas karinis būrys turi ir žaidimo mechanikoje nenumatytų pareigybių: atstovas spaudai, misijų organizatorius, pramogų organizatorius, būrio naujokų mokytojas ir daugybė kitų (viskas priklauso nuo būrio vadovybės fantazijos). Tačiau jų mygtukai ne žaidime. Visi žinome, kad vien spaudyti mygtukus nėra itin įdomu. Tad tie žmonės yra ne ką mažiau svarbūs nei žaidimo mechanikos numatyta vadovybė, nes padeda pagyvinti ir paįvairinti karinio būrio gyvenimą bei įsilieti į žaidimą naujam žmogui.

Verta žinoti.
Pati aukščiausia visų karinių būrių valdžia yra prezidentas. Jis turi stebuklingą raudoną mygtuką, kurį nuspaudęs gali atakuoti kaimynines šalis.



Jam pataria ir informuoja visuomenę apie svarbiausius mūšius Krašto Apsaugos Ministerija. Taigi būtent prezidento nurodymais vadovaujasi MU vadai, nustatydami DO ir CO.

Tai tiek šiam kartui apie karinius būrius ir kario karjerą. Gero visiems žaidimo.
Nepamirškite, kad naujiems žaidėjams rekomenduojama rinktis karinius būrius skirtus naujokams. Informacijos apie juos galite rasti straipsnį Bibliotekėlėje. Čia taip pat rasite ir labai daug naudingos informacijos apie žaidimą.



Nepamirškite dalyvauti “Misijos naujokams” projekte.



Spauskite ant paveikslėlio ir būsite perkelti į “Misijas naujokams”.


Visada jūsų Naujokų Ministerija