[MoC] Stand und Zielsetzungen Mai 2016

Day 3,095, 01:45 Published in Germany Germany by Erste Hilfe


Vorwort

Wie bereits zum Amtsamtritt während der letzten Legislatur möchte ich auch dieses mal eine kurze Antrittsrede mit den wesentlichen Informationen zu den bisher umgesetzten Punkten und den noch geplanten Zielsetzungen veröffentlichen.

Da ich diesen Monat bereits uneingeschränkten Zugang zu unserer MoC / MoE Organisation habe, erleichtert dies die Umsetzung der noch offenen Punkte in diesem Monat.

Abschließend möchte ich noch darauf hinweisen, dass die hier genannten Ziele zum Teil auch als Langzeitziele anzusehen sind. In den vergangenen Monaten ist innerhalb des Ministeriums, bis auf das Posten von Artikeln, leider nicht viel geschehen. Es sollte also klar sein, dass es durchaus etwas Zeit benötigt, bis wir den Laden auf Vordermann gebracht haben. 




Personalüberblick

Derzeit besteht das Team hinter dem MoC / MoE aus:
Master_rg
Snooky007

Solltet ihr dementsprechend Interesse daran haben dem MoC / MoE als tatkräftige Unterstützung beizutreten, sendet eure Nachricht bitte an Master_rg.



 


Umgesetzte Ziele und Fortschritte

Automatisiertes Posten neuer Spieler
Durch das automatisierte Posten neuer Spieler erhalten wir nun täglich innerhalb des Spiels einen kurzen Überblick zu den Neuankömmlingen. Das bisherige Feedback zu diesem Feature ist nahezu durchweg positiv, ggf. werden wir die Veröffentlichungsintervalle der Artikel in Zukunft auf 2 Tage setzen.

Ein erster lesenswerter Artikel zum Themenbereich "Neue Spieler" wurde bereits durch Tiuri veröffentlicht.


Basis für optimierteres Posten neuer Artikel
Durch das automatisierte Posten der neuen Spieler haben wir die Basis für das "optimierte Posten neuer Artikel" geschaffen. Kurz und knapp bedeutet dies, dass wir die Veröffentlichung von neuen themenbezogenen Artikeln an Events innerhalb des Spieles knüpfen können.

Ebenso habe ich einen Artikeleditor entworfen, mit welchem sich die Erstellung, Überarbeitung und das Teilen von MoC / MoE Beiträgen imens vereinfacht. Wir können damit unsere eigenen Artikel elegant bearbeiten und direkt innerhalb des Spieles posten lassen.


MoC / MoE Kasse gestartet
Trotz einiger Diskussionen zu unserer Kasse bei der Übergabe der Amtsgeschäfte an ilphen konnten wir bereits eine kleine Basis für die Zukunft schaffen. 

So haben wir mittlerweile einen Kontostand von knapp 120.000cc erreicht und auch etwas Nahrung (6.000 Q1, 500 Q2) in unserem Lager. Ein großes Dankeschön in diesem Zusammenhang an Farbous, welcher uns großzügig unterstützt hat.

Ich möchte in diesem Zusammenhang erneut festhalten, dass wir diese Kasse unabhängig von dem Budget von eDeutschland betreiben. Wir finanzieren uns ausschließlich über Privatspenden und kleinere Gewinne am MM. Staatliche Unterstützung wird ausschließlich in Notsituationen über unseren Kongress beantragt.


Steigerung Bevölkerungswachstum - Umsetzung Spielersignaturen
Im Rahmen der Planungen zum Bevölkerungswachstum habe ich bereits das Problem identifiziert, dass wir neue Spieler nur bedingt erreichen bzw. werben können. Wenn auch mittlerweile die Benutzung von Foren jenseits der eRepublik Community zurückgegangen ist, habe ich dennoch eine erste Möglichkeit zum Werben neuer Spieler umgesetzt: Spielersignaturen.

Spielersignaturen sind nichts anderes als ein Bild mit ein paar Werten zu eurem Account, um der einen oder anderen Person das Spiel vielleicht doch schmackhaft zu machen. Ihr könnt derzeit zwischen 2 verschiedenen Designs wählen und den Banner beispielsweise direkt als euren Ref Link verwenden - ich denke dies schafft zumindest in Zukunft einen kleineren Anreiz gelegentlich auf "Spielerfang" zu gehen.


Steigerung Bevölkerungswachstum - Bisherige Ideensammlung
Bitte beachtet, dass dies nur die ersten Ideen sind, welche es natürlich noch weiter auszuarbeiten gilt. Ebenso macht ein Anstoß zum Bevölkerungswachstums derzeit nur bedingt Sinn, da wir zuerst die Änderungen am Wirtschaftssystem von eRepublik abwarten sollten.

Es bringt dementsprechend nur bedingt etwas auf Spielerfang zu gehen, wenn selbige, spielbedingt, keinen Anreiz haben sich hier niederzulassen. 

- Überarbeitung des Forums
- Öffentlicher TS3 Server
- Erweiterung von Werbung / Werbemaßnahmen
- Kombination mit anderen Spielen (Stichwort "Community")
- Weiterverwendung des Überschusses von eRepublik-Deutschland.de zu Werbezwecken

Bevor jetzt einige angehörige des Filzes aufschreien "Hey wir haben hier doch einen TS3 Server und die Zugangsdaten stehen im IRC" - ja, den haben wir. Mit falschem Passwort. 

Ebenso möchte ich noch kurz auf den letzten Punkt, der Weiterverwendung des Überschussanteils von eRepublik-Deutschland.de für Werbezwecke, eingehen: Auch hier sind wir noch weit von der Umsetzung entfernt, da der Service derzeit keinen Gewinn generiert. Wie bereits in der Vergangenheit und stets auf der Website geäußert, geht es mir hauptsächlich darum, dass die Serverkosten für diesen Dienst gedeckt sind. 

Sämtliche Mehreinnahmen werden im Umkehrschluss wieder in die Community investiert - zur Unterstützung von aktiven Communityprojekten, als Belohnung für aktive Spieler (bspw. durch Packs) und natürlich zum Werben neuer Spieler. Letzteres findet dabei natürlich nicht über meinen Ref Link statt: Auch hier habe ich den persönlichen Schwerpunkt, aktive und engagierte Spieler durch die Implementierung ihres Ref Links zu belohnen.


Überarbeitung des Forums
Die hier genannten Punkte dienen nur als erste grundlegende Ideensammlung zur Überarbeitung. Auch hier bin ich mir durchaus bewusst, dass sich die Umsetzung in die Länge ziehen wird, da sich einige ältere Spieler vehement gegen grundlegende Änderungen in diesem Bereich aussprechen.

- Neue (aktuellere) Forensoftware
- Neue Domain / Wechsel auf .de Domain
- Überarbeitung des Logos im Kopfbereich der Seite
- Veraltete Threads löschen / dem Archiv zuführen
- Fehlende Signaturbilder entfernen
- Fehlende Avatarbilder entfernen
- Einbau von Drittanbieter-Diensten (Bspw. eines eR Live Feeds zu Events)
- Aktivere Verknüpfung mit beispielsweise TS3
- Shoutbox implementieren


Ideensammlung für Community Events
Auch wenn wir aufgrund der derzeitigen Aktivitätslage noch längere Zeit von Community Events entfernt sind, haben wir hier bereits die ersten Ideen dazu zusammengetragen. Im Grunde finden sich hier die bereits genannten grundsätzlichen Ideen des Antrittsartikels aus dem Vormonat wieder:

- Guerilla League
- FeMU League
- Poker
- Externe Turniere (CS GO, RUST, Hearthstone, Agar.io/Mitosis, Rocket League, AOE2 HD)
- Temporäre Förderung neuer Artikel in eRepublik (Blumige Grüße an Otis)
- Forenspiele




Ich denke mit den bisher umgesetzten Punkten haben wir eine durchaus gesunde Basis innerhalb kürzester Zeit geschaffen, um in den kommenden Monaten weiter an der Verbesserung des Ministeriums und der Community innerhalb eDeutschlands zu arbeiten.

Ich möchte an dieser Stelle erneut festhalten, dass wir dieses Ministerium komplett als "Team" aufziehen wollen und wir jede Form der Unterstützung gebrauchen können. Wollt ihr also Teil des Ministeriums werden und uns bei der Arbeit unterstützen, meldet euch bitte bei Master_rg.


 


Derzeitige Zielsetzungen

1. Überarbeitung bestehender Artikel
Durch den bereits oben genannten Artikeleditor können wir alte Artikel des Ministeriums direkt importieren und erhalten vollen Zugriff auf den BBCode. Ebenso erleichtert der Editor das Bearbeiten der Artikel, da es sich um einen WYSIWYG Editor handelt - sprich: Er zeigt uns alles direkt so an, wie es auf eRepublik.com erscheinen würde.

Wir haben damit die Grundlage für eine zügige und elegante Überarbeitung der Artikel geschaffen, welche es jetzt zu nutzen gilt.


2. Posten von Artikeln
Wie ihr sicher bereits mitbekommen habt erscheinen derzeit keinerlei "hilfreiche" Artikel durch unser Ministerium. Im Rahmen der Überarbeitung der Artikel möchte ich diesen Mangel möglichst zügig abstellen.
Die Implementierung des bereits genannten Artikel Editors sowie die Bereitstellung der Technologie zum Posten von neuen Artikeln hatten für mich während meiner doch recht kurzen1 "Dienstzeit" definitiv den Schwerpunkt, da wir uns dadurch die Arbeit in Zukunft sehr erleichtern werden.

1 Kurze Dienstzeit aufgrund einer stark verzögerten MoC Übernahme in Kombination mit einem länger geplanten (einwöchigen) Urlaub gegen Ende der Legislatur.


3. Erweiterung des täglichen Artikels zu neuen Spielern
Die derzeitige Meldung ist, mehr oder minder, zu "trocken" gehalten. Wir werden hier einen persönlicheren Begrüßungstext in Deutsch und Englisch verfassen und im Footer des Artikels auf hilfreiche Artikel des Ministeriums und einige nützliche Tools, welche den Einstieg erleichtern, verlinken.


4. Grundlegender Entwurf neuer Artikel
Im Rahmen der Überarbeitung der momentanen Artikel sollten wir ggf. neue Artikel entwerfen um weitere Felder (wie beispielsweise Politik oder das Militär) aktiver mit einbinden zu können. Genauere Ideen und Planungen werden im späteren Verlauf vorgestellt.


5. Ideensammlung von Community Events
Die bisherige Ideensammlung bietet eine gute Grundlage zur Planung von Turnieren oder Förderprogrammen. Zur Erweiterung sollten dennoch weitere Ideen gesammelt und erste feste Planungen (im Sinne von "Handbüchern") zur erleichterten Umsetzung in Zukunft durchgeführt werden.

Ziel sollte es in diesem Fall sein, dass man nicht erst noch das Turnier groß planen muss, sondern direkt eine Zusammenfassung der grundlegenden Möglichkeiten inklusive hilfreicher Tools zur Verfügung hat (man es quasi nur noch aus der Schublade holen muss).


6. Grundlagen zur Überarbeitung des Forums
Wir versuchen die o.g. Ideenliste zu erweitern und natürlich eine Übersicht der Foren anderer Länder zusammenzutragen. Dies sollte uns helfen zu erkennen, an welcher Stelle wir, global betrachtet, mit unserem derzeitigen Forum stehen.

Auch wenn das Forum seinen derzeitigen Zweck der reinen Kommunikation erfüllt, so ist dennoch ein Blick auf die "Community" an sich zu werfen. Meiner Meinung nach sollte das Forum (in Kombination mit bspw. TS3) die Basis für den Zusammenhalt der Community darstellen. Auch wenn wir derzeit verhältnismäßig wenige aktive Spieler in Deutschland haben (was natürlich auch dem Spiel selbst zu schulden ist), sollten wir uns von dem Gedanken "es hat die letzten 8 Jahre auch gereicht" langsam trennen.

Es wird in diesem Zusammenhang immer kritisiert, dass sich sowieso niemand dauerhaft aktiv im Forum aufhält - aber bei dem derzeitigen Zustand des Forums sollte dies auch niemanden wirklich überraschen.


7. Planungen zur Steigerung des Bevölkerungswachstums
Auch hier versuchen wir weitere Punkte zusammenzutragen, prinzipiell lässt sich aber festhalten, dass sich die hier aufgelisteten Themenbereiche mehr oder minder die Hand geben: Wenn wir nach außen hin eine vereinte Community repräsentieren, wirkt sich dies auch prinzipiell positiv auf die Entwicklung des Bevölkerungswachstums aus.

Ich möchte in diesem Zusammenhang auf beispielsweise die Schweiz verweisen, welche im November letzten Jahres einige größere Umbauarbeiten innerhalb ihrer Community durchgeführt hat: Sei es durch kleinere Turniere, Events, die Restrukturierung ihres MoC / MoE oder einer transparenteren Informationspolitik - und in diesem Zeitraum ergab sich auch ein positiver Trend bezüglich der Spieleraktivität. 

Leider, wie so oft, kam nach dem starken Hoch ein Aktivitätseinbruch der umsetzenden Parteien, was schlussendlich wieder eine Stagnierung der generellen Aktivität zur Folge hatte. Derzeit sehen wir innerhalb der Schweiz wieder erste Versuche auf den ursprünglichen Pfad zur Förderung und Aktivierung der Community zurückzukehren.



Schlusswort

Wie so oft empfehle ich jedem sich aktiv an der Communityarbeit zu beteiligen. Im Rahmen der laufenden Umstellung dieses Ministeriums bitte ich alle Interessenten darum, sich bei mir zu melden - Unterstützung wird stets benötigt!

Es spielt dabei keine Rolle ob du ein filziger Filz alter Hase im Spiel bist oder doch eher zur Kategorie Neuling gehörst: Frische Ideen sind die Basis für die Arbeit dieses Ministeriums!


Vielen Dank fürs Lesen, Kommentare und Diskussionen sind wie so oft gerne gesehen.