[译]eRep内幕:阿...阿敏(admin)访谈
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亲爱的公民:
今天我们带来了与admin的访谈。阿敏无须介绍了吧?让我们单刀直入:
记:谢谢接受这次访谈。
阿:任何时候都欢迎。
记:我有很多问题,但不知从何开始!
阿:那就从头开始吧。
记:好。你们何时发布新模块?
😃
阿:拜托,慢工出细活!
记:你如何评价两个主要联盟,乐土和火鸡,以及与它们的前任ATLANTIS和PEA CE的比较?
阿:没多大区别。与以前一样,乐土和火鸡都说他们是正在勇斗“邪恶”敌人的“好 ”人, 但没这回事。绳子都是有两头。只有一点是毫无疑义的:没有正邪之争的噱头和战争,eR ep就没劲了。
阿:但是你是有偏见的!别想否认!
阿:没错,我们一直对二者都有偏见。有时,在12小时内,超级机密的“eRep 偏见部 ”早上看中火鸡,几小时之后就是乐土;然后它在下午又盯上火鸡,晚上又换到乐土。你看 公开信就知道了。
记:哇,你们真有这样一个部门?
阿:没,当然没有。开个玩笑。这只是个视角问题,真的。我们用这种方式来说明: 每个人都 一直扮演“受害者”。
记:关于新模块。。。
阿:嗯?
记:它真的将那么有劲么?
阿:要不然我们怎么会一直使劲在弄呢?直到现在。
记:我们能期待哪些有劲的东西?
阿:就象我们在之前的两个“故事”中有意透露的那样,新模块将带来新产品、新属 性、新技能、新职业、新产业以及新的概念(如“时间管理”)。战场将完全不一样,战斗 体验既 有个人的(你与另一个公民单挑)也有集体的(如果你想更带劲的话可以跟你的军队一起打 )。战略中的新元素将使战争更有趣。
记:但。。。在何时?
阿:今年春天你们就能玩上新模块
🙂我们很快就将发布一系列的内幕文章,介绍新的概念。
记:那关于新人,以及如何在游戏中留住他们?
阿:如我们所知,eRep的灵魂在于所谓的“社交互动”。我们鼓励这些互动,但 新人们 在头一周内没多少互动可言。所以他/她可能不太明白这游戏是玩什么的:一天点两下就完 了?这一点将被改变--不会改太多,你无须一天点100下,但你的char将能在这个 虚拟世界多做几件事。你可以调节更多的变数,有更多的成长机会,从而有更多乐趣。当然 ,这一切将保持他们的兴趣。然后,随着融入社会,新人将有更多参与的机会,广交朋友, 与新世界的一切互动。我们也有考虑到新人的一些其他计划。
记:亲爱的阿敏,非常感谢你的回答。帮我向无头鸡问声好
😃
阿:哈,你真幽默!你的公民ID是什么?
记:该开溜了,再见,加油干!
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Comments
无头鸡吃沙发?
板凳
是春天,不是春节,还好我去看了一下原文
地下室,无头鸡的幽默感真吊诡
地板
无头鸡木有小鸡鸡
无头鸡木有小鸡鸡 +1
春天和春节差的好远。现在还是先赚钱吧。
btw:楼上的,等着被阿…朙潜规则吧。
admin, give me a stronger sofa
三楼,我写的就是“春天”啊,哪里写春节了?
哈哈,很有趣~~~期待一下
今天才发现,连标题都翻错了,原题是an...admin,看成a...admin( 结巴)了
囧
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