[El País CL] Guía Básica eRepublik - PARTE I [ESP]

Day 3,919, 11:33 Published in Chile Chile by ManuGing


I.- Mis Lugares

En esta sección encontraremos todo lo que corresponda a las tareas básicas que tenemos como soldado, así también definir una Residencia o poder viajar, ya sea para comprar productos en zonas que estén más económicas o poder luchar por países que no tengamos una firma de protección mutua (también si dentro de la lista de Despliegue que los líderes de cada país designen en su listado de MPP (Pacto de Protección Mutua, sigla en Inglés)

1. Residencia: Es el lugar que todo ciudadano en el juego se establece “para vivir”. La residencia tiene un costo para establecerse, denominado Impuesto Residencial, pero puede otorgar algunos de Beneficios como lo son:

• Bono de Ciuda😛
➤ X% durabilidad de casas: Cada casa tiene una durabilidad base, de 168 horas por casa, dependiendo de tu residencia, se incrementara en un x% la durabilidad.
Ejemplo: En Santiago, el bono es de un 10%. Por lo tanto si activas una casa siendo residente en Santiago, la durabilidad de esa casa aumenta de 168 a 184 horas 48 minutos.

• Bono Parque Central:
➤2 Energía por cada 6 minutos adicional.: La base de recuperación de energía normalmente es de 10 energía por cada 6 minutos. Siendo un residente, este aumentara a 12 energías por cada 6 minutos.
➤50 de energía adicional a tu reserva de energía.: Inicialmente, partes con 500 de reserva energía. Siendo un residente, tu reserva de energía aumentara a 550.


2. Trabajo: El trabajo es el lugar donde los ciudadanos se ganan la vida el día a día. Tienes dos formas de trabajar. Trabajar como Empleado y como Gerente:

• Trabajo como Empleado:
➤Trabajas para un Explotador Gerente, el cual te paga un monto diario por trabajo, donde solo puedes trabajar una vez al día. Si activas casas, cada casa te otorgara 1 Ticket de hora extra por cada hora que se encuentre activada la casa, que podrás utilizar para trabajar durante el día. para esto debes juntar 24 Tickets de Horas Extras y podrás trabajar una segunda vez.
El Pago se pacta según escojas al empleador y se te descontara X% de Impuesto al trabajo, que ira directo al arca fiscal del país de tu empleador.

• Trabajo como Gerente:
➤Aquí eres el Big Boss, puedes tener las empresas que deseas (Comida, Armas terrestres, Armas Aéreas y Casas), también puedes tener Empresas de Materias primas para crear los productos mencionados anteriormente (Materia Prima de: Comida [FRM], Armas Terrestres [WRM], Armas Aéreas [AWRM] y casas [HRM]).
En las empresas de comidas y armas terrestres, puedes trabajar como Gerente, adicionando una producción adicional, PERO pagaras un Impuesto de Trabajo en base al Salario Promedio Diario.
En las empresas de Armas Aéreas y Casas, solo puedes trabajar contratando a Perkin Jugadores y producir este tipo de productos.
Dependiendo donde tengas tu Holding empresarial, pagaras los impuestos correspondiente a cada tipo de productos. Y estos irán a sus arcas fiscales (Si tu holding esta en Chile, ira al tesoro nacional de Chile. Si tu Holding esta en USA, el impuesto que pagues ira al tesoro nacional de USA).


3. Entrenamiento Personal: En esta Sección nos ponemos en forma para dar una mejor lucha a nivel terrestre, mayor fuerza, mayor Hit en el campo de batalla.
La idea es que subas tus 4 campos a 4 estrellas, como entrenas una vez al día, solo subirás dependiendo de cuantas estrellas tengas tus campos de entrenamiento.
Un campo de entrenamiento es gratis, los otros tres tienen un costo monetario en Oros [Gold].
La primera que deberás subir es la que no tienes cobro por entrenar, a estrella 4.
La Segunda que deberás subir es el campo de 0,19 oros, a estrella 3.
La Tercera que deberás subir es el campo 0.89 oros, a estrella 4.
La Cuarta que deberás subir es el campo 1.79 oros, a estrella 4.
Como recomendación, el juego saca ofertas de manera mensual, donde el costo por subir estos campos disminuye un 45% del valor total.

Una vez cumplido tus campos de entrenamiento a las estrellas necesarias, juntaremos 53 oros, con el fin de comprar un contrato, que hace que nuestro entrenamiento cueste un 90% menos.
En un principio, entrenen siempre con el campo gratis, y si tienen el campo 0,19 oro a 3 estrellas, también utilícenlo.


4.- Almacen: Encontraremos aquí todos los ítems que nos sirva para desarrollarnos en el juego. Aquí se guardan las armas (Aviación y Terrestres), comidas, activamos y se guardan las casas. Mantenemos las barras de energía que obtenemos al hacer una Orden Diaria [DO], o las que adquirimos mediantes compras de paquetes especiales, los tickets de viajes, los tickets que se generen por Horas Extras, Aceleradores, bombas, Booster De daño y de Aceleración, Potenciadores espectros entre otras cosas.
Nos permite ensamblar bazookas, según las partes que tengamos en stock (Son 5 partes.
Desde aquí realizaremos las ofertas de ventas de nuestros productos, ya sea producto final o materias primas.


5. Viaje: Aquí podremos viajar al país que queramos ir, ya sea para establecer una ciudadanía, para comprar productos más baratos, para trabajar en nuestro holding de empresa o simplemente luchar por un país que queramos luchar, ya sea este un aliado que no esté en el listado de deployed, o no tengamos MPP con él.

FIN de la PARTE I Guía eRepublik




[El País CL] Guía Básica eRepublik - Indice [ESP]
Link: https://www.erepublik.com/es/article/2677573/1/20

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