ایده ای برای رستگاری - سیاوش

Day 2,698, 08:29 Published in Iran Iran by Dr.SkA
، درود
چند وقتی هست که یه ایده احمقانه تو ذهنم میچرخه در مورد این بازی مرده ، تقریبا از اولین باری که یکی از بازیکن ها ارپ به قدرت نظامی 100,000 رسید .
اما چرا این بازی مرده است ؟

همونطور که میبینید تعداد بازیکنان فعال این بازی هر روز داره کاهش پیدا میکنه و من نهایتا 1 سال دیگه رو پیشنهاد میکنم که تو این بازی بازیکنی مونده باشه .
ادمین تمام روزنه های کسب درآمد رو بسته و بدون خرید پک تقریبا غیرممکن هست بازی
خودتون رو بزارید جای یک بازیکن تازه وارد که امروز وارد بازی شده

اون با نفر اول از لحاظ قدرت نظامی 118000 فاصله داره که اگر نفر اول 3 سال و 6ماه ترین نزنه و تازه وارد عزیز ما از همون روز اول فول ترین باشه ، بهم دیگه میرسن
تازه وارد به چندتا اکانت شاخ نگاه میندازه و میگه ، ااااااا ، این غول خر لول ـش 644 هست 😐
بعد میره 4 تا مقاله میخونه و میفهمه اینا تو دیویژن های بالاتر هستن و قرار نیست باهاشون رقابت کنه و خیالش راحت میشه
پس یه صفحه جنگ باز میکنه تا مدال بگیره و میبینه زهی خیال باطل ، در دیویژن خودش هم همچین بازیکنایی با 95000 قدرت نظامی وجود داره .
خوب تازه واردی که اومده تو این بازی چیکار میکنه ؟ درست حدس زدید ، دنبال این دکمه میگرده !

( حتی سعی هم نکنید که بگید اقتصاد و سیاستی هم تو این بازی وجود داره و تازه وارد میتونه تو این زمینه ها کار کنه ، چون نداره 😃 )
خوب من چه چیزی برای پیشنهاد کردن دارم ؟ شاید یکم احمقانه به نظر برسه ، ولی خوب دیگه 😛
تنها مشکل این طرح این هست که پلیرهایی که برای این بازی خیلی خرج میکنند و لول بالای 200 دارن رو باید راضی کرد .
اگر مشکلی نباشه ، این طرح رو به اسم "تقسیم بر 10" میخوام صداش کنم چون مبنا و پایه اصلی این طرح هم همینکار هست ، یعنی تقسیم بر 10 کردن ، برای توضیح طرح اون رو در چند قسمت از بازی بررسی میکنم :

قدرت نظامی

این قسمت خیلی ساده هست ، قدرت نظامی تمام بازیکنان تقسیم بر 10 خواهد شد ، مثلا شخصی مثل من که 66,000 قدرت نظامی دارم ، بعد از این آپدیت 6,600 قدرت نظامی خواهم داشت و قویترین بازیکن این بازی که 118,000 قدرت نظامی داره بعد این آپدیت 11,800 قدرت نظامی خواهد داشت ، یعنی اختلاف یک بازیکن صفر کیلومتر با قویترین بازیکن فقط 11,800 واحد قدرت نظامی خواهد بود !
میدونم الان میخواید بگید چرت ترین ایده این بازی از بدو ساخته شدنش رو شنیدید ، ولی لطفا تا آخر مقاله رو کامل بخونید .
بعد از این تقسیم به 10 اولیه ، تمام دیو بندی ها برداشته خواهد شد و همه ما بازیکن ها در یک دیویژن کلی قرار میگیریم ، مثل قدیم تر های بازی .
این قضیه برداشت کلی دیویژن ها یک قضیه موقتی خواهد بود برای تعدیل شدن نسبی و ورود حجم زیادی از تازه وارد به بازی ، برای حدود 3 ماه و بعدش دیو بندی جدید که من پایینتر توضیح خواهم داد .


جنگ ها
بعد از برداشتن دیویژن ها ما به نحوه جدیدی از امتیاز دهی توی جنگ ها نیاز داریم تا برنده مشخص بشه .
واضحه که مشکلات بسیار زیادی هم در این دوره 3 ماهه تعدیل بوجود خواهد اومد ، مثل اینکه بازیکنانی که گلد نمیخرن قطعا توان مقابله با اکانت های پر از انرژی بار مثل تریکو و نازگول رو نداشته باشن برای گرفتن مدال بی اچ ولی با این حالت جدید دیگه یک بازیکن مثل این ها نمیتونه به تنهایی 10 امتیاز(با احتساب اپیک شدن جنگ) از یک جنگ رو به کمک پول واقعیش بگیره و کشور هایی مثل مقدونیه ، آلبانی و حتی ایران که دیو های پایینترش پر از بازیکن های خوب با 40-50 کیلو استرنث هست شاید بتونن توان مقابله با کشور هایی که تانک خیلی زیادی دارن ، پیدا کنن .
احتمال پدید اومدن جنگ های بیشتر هست و بازی جون دوباره میتونه بگیره اگر بازیکنان زیادی در این دوره 3 ماهه به بازی اضافه بشن .
در مورد مدل جنگ هم که چون دیو بندی نیست و فقط یک دیوار وجود داره ، من یک جنگ 10 امتیازی رو در نظرم دارم که هر راند معادل 1 امتیاز هست و هر کشوری که به 10 امتیاز برسه ، برنده خواهد شد .


لول بندی بازیکنان
خوب این قسمت سختی بود برای شخص من که چجوری طرح "تقسیم بر 10" رو اینجا اجرا کنم که عادلانه باشه ، این که ما عدد لول بازیکن رو تقسیم بر 10 کنیم یا اکس پی بازیکن رو ، که به نظرم اکس پی عادلانه تر بود چون باعث میشه در دیو بندی آینده ، امکان اینکه بازیکنی به دیو 1 آینده منتقل بشه و اونجا پادشاهی کنه نداره .
به طور مثال بازیکنی مثل من که 125000 اکس پی داره ، بعد از این طرح ، 12500 اکس پی خواهد داشت که با این مقدار اکس پی من به لول 27 نقل مکان خواهم کرد .
و تریکو که بیشترین اکس پی رو در این بازی داره به مقدار 3,000,000 بعد از طرح 300,000 اکس پی خواهد داشت که به لول 85 نقل مکان میکنه که به نظرم منصفانه هست .


نحوه گرفتن قدرت نظامی
وسط نوشتن مقاله به ذهنم رسید که نحوه گرفتن قدرت نظامی در هر روز هم باید تغییر کنه ، چون در غیر این صورت این طرح بیهوده خواهد بود و بعد از 3 سال ، ما دقیقا به همین نقطه برمیگردیم !
اما خوب تقسیم بر 10 هم در این قسمت بازی رو نمیتونه خوب جلو ببره ، پس این قسمت رو با تقسیم تقریبا بر 3 ، تو ذهنم جلو بردم که به ترتیب هر کیفیت آخر زمین تمرین این قدرت هارو میدن :
+7
+4
+7
+13
که در این صورت در بهترین حالت هر بازیکن 12,000 قدرت نظامی میگیره ، که با دیو بندی جدید بعد از دوره 3 ماه میتونن ترکیب خوبی رو برای 7-6 سال داشته باشن .


نحوه دیو بندی جدید پس از دوره تعدیل
خوب این قسمت دیگه واقعا سخته نیاز به کلی فکر بیشتر و همکاری و نظرات خود بازیکنان هم هست ، اما ایده کلی من برای دیو بندی بعد از دوره 3 ماهه اینطوری هست
در حالت کلی بازی 3 دیویژن خواهد داشت
دیو 1 :
0-1500 Exp
که میشه از لول
1-21
یعنی از لول 22 دیو جدید شروع میشه
اما چرا اینطوری باشه ؟ این دیو بندی مثل اون دیو 1 قدیم نیست که یارو میتونست تا لول 24 مدت خیلی زیادی فقط ترین کنه و بعدش بیفته به جون دیو 1 و با هر کیل ـش یه بی اچ بگیره و نزاره کسی کلا اونجا کاری بکنه
این مقدار فقط برای این تعبیه شده که بازیکن تازه وارد هم بازی رو یاد بگیره ، هم در این حین یه 2-3 تا مدال هم بزنه تا جذابیت بازی براش دو چندان بشه .
دیو 2 :
1500-50000 Exp
از لول
22-34
این لول بی پول های قدیمی هست 😃
که از لول 28 قدیم تا 125 قدیم رو شامل میشن
اینا از همون بچگی پول نداشتن ، اگر هم پولداری بینشون باشه تو اون دوره 3 ماهه تعدیل به علت کم بودن تعداد لول ها ، به لول های بالاتر رفته و این دیو میتونه پل خوبی باشه !
دیو 3 :
50000-∞ Exp
لول
35-∞
خوب اینجا هم که معلومه چه خبره !


مزایایی برای پولدارهای بازی برا موافقت با طرح
اول از همه اینکه ، اونایی که لول 100 ، 200 ، 300 ، 400 ، 500 و 600 رو رد کردن و براش جایزه و نشان هایی گرفتن ، باقی میمونه ، اعم از :
نشان الایت سیتیزن
ده درصد دمیج بیشتر در لول 100
تمرین رایگان برای همیشه در لول 200
ساختمون 200 انرژی سنتر در لول 300
ساختمون 300 انرژی سنتر در لول 400
علاوه بر این ها من نظرم این هست که برای هر هر لولی که از بازیکن ها کم میشه در این تقسیم کردن اکس پی بر 10 ، تعداد 1 عدد انرژی بار ، و برای هر کیلو قدرت نظامی که ازشون کم شده تعداد 2 عدد ای بی داده بشه .
شنیدن نظرات و پیشنهاداتتون شدیدا من رو خوشحال میکنه
ممنون از اینکه وقتتون رو گذاشتید و این ایده بی سر و ته من رو خوندید
سیاوش--