ایده ای برای رستگاری - سیاوش
Dr.SkA
چند وقتی هست که یه ایده احمقانه تو ذهنم میچرخه در مورد این بازی مرده ، تقریبا از اولین باری که یکی از بازیکن ها ارپ به قدرت نظامی 100,000 رسید .
اما چرا این بازی مرده است ؟
همونطور که میبینید تعداد بازیکنان فعال این بازی هر روز داره کاهش پیدا میکنه و من نهایتا 1 سال دیگه رو پیشنهاد میکنم که تو این بازی بازیکنی مونده باشه .
ادمین تمام روزنه های کسب درآمد رو بسته و بدون خرید پک تقریبا غیرممکن هست بازی
خودتون رو بزارید جای یک بازیکن تازه وارد که امروز وارد بازی شده
اون با نفر اول از لحاظ قدرت نظامی 118000 فاصله داره که اگر نفر اول 3 سال و 6ماه ترین نزنه و تازه وارد عزیز ما از همون روز اول فول ترین باشه ، بهم دیگه میرسن
تازه وارد به چندتا اکانت شاخ نگاه میندازه و میگه ، ااااااا ، این غول خر لول ـش 644 هست
😐
بعد میره 4 تا مقاله میخونه و میفهمه اینا تو دیویژن های بالاتر هستن و قرار نیست باهاشون رقابت کنه و خیالش راحت میشه
پس یه صفحه جنگ باز میکنه تا مدال بگیره و میبینه زهی خیال باطل ، در دیویژن خودش هم همچین بازیکنایی با 95000 قدرت نظامی وجود داره .
خوب تازه واردی که اومده تو این بازی چیکار میکنه ؟ درست حدس زدید ، دنبال این دکمه میگرده !
( حتی سعی هم نکنید که بگید اقتصاد و سیاستی هم تو این بازی وجود داره و تازه وارد میتونه تو این زمینه ها کار کنه ، چون نداره
😃)
خوب من چه چیزی برای پیشنهاد کردن دارم ؟ شاید یکم احمقانه به نظر برسه ، ولی خوب دیگه
😛
تنها مشکل این طرح این هست که پلیرهایی که برای این بازی خیلی خرج میکنند و لول بالای 200 دارن رو باید راضی کرد .
اگر مشکلی نباشه ، این طرح رو به اسم "تقسیم بر 10" میخوام صداش کنم چون مبنا و پایه اصلی این طرح هم همینکار هست ، یعنی تقسیم بر 10 کردن ، برای توضیح طرح اون رو در چند قسمت از بازی بررسی میکنم :
این قسمت خیلی ساده هست ، قدرت نظامی تمام بازیکنان تقسیم بر 10 خواهد شد ، مثلا شخصی مثل من که 66,000 قدرت نظامی دارم ، بعد از این آپدیت 6,600 قدرت نظامی خواهم داشت و قویترین بازیکن این بازی که 118,000 قدرت نظامی داره بعد این آپدیت 11,800 قدرت نظامی خواهد داشت ، یعنی اختلاف یک بازیکن صفر کیلومتر با قویترین بازیکن فقط 11,800 واحد قدرت نظامی خواهد بود !
میدونم الان میخواید بگید چرت ترین ایده این بازی از بدو ساخته شدنش رو شنیدید ، ولی لطفا تا آخر مقاله رو کامل بخونید .
بعد از این تقسیم به 10 اولیه ، تمام دیو بندی ها برداشته خواهد شد و همه ما بازیکن ها در یک دیویژن کلی قرار میگیریم ، مثل قدیم تر های بازی .
این قضیه برداشت کلی دیویژن ها یک قضیه موقتی خواهد بود برای تعدیل شدن نسبی و ورود حجم زیادی از تازه وارد به بازی ، برای حدود 3 ماه و بعدش دیو بندی جدید که من پایینتر توضیح خواهم داد .
واضحه که مشکلات بسیار زیادی هم در این دوره 3 ماهه تعدیل بوجود خواهد اومد ، مثل اینکه بازیکنانی که گلد نمیخرن قطعا توان مقابله با اکانت های پر از انرژی بار مثل تریکو و نازگول رو نداشته باشن برای گرفتن مدال بی اچ ولی با این حالت جدید دیگه یک بازیکن مثل این ها نمیتونه به تنهایی 10 امتیاز(با احتساب اپیک شدن جنگ) از یک جنگ رو به کمک پول واقعیش بگیره و کشور هایی مثل مقدونیه ، آلبانی و حتی ایران که دیو های پایینترش پر از بازیکن های خوب با 40-50 کیلو استرنث هست شاید بتونن توان مقابله با کشور هایی که تانک خیلی زیادی دارن ، پیدا کنن .
احتمال پدید اومدن جنگ های بیشتر هست و بازی جون دوباره میتونه بگیره اگر بازیکنان زیادی در این دوره 3 ماهه به بازی اضافه بشن .
در مورد مدل جنگ هم که چون دیو بندی نیست و فقط یک دیوار وجود داره ، من یک جنگ 10 امتیازی رو در نظرم دارم که هر راند معادل 1 امتیاز هست و هر کشوری که به 10 امتیاز برسه ، برنده خواهد شد .
به طور مثال بازیکنی مثل من که 125000 اکس پی داره ، بعد از این طرح ، 12500 اکس پی خواهد داشت که با این مقدار اکس پی من به لول 27 نقل مکان خواهم کرد .
و تریکو که بیشترین اکس پی رو در این بازی داره به مقدار 3,000,000 بعد از طرح 300,000 اکس پی خواهد داشت که به لول 85 نقل مکان میکنه که به نظرم منصفانه هست .
اما خوب تقسیم بر 10 هم در این قسمت بازی رو نمیتونه خوب جلو ببره ، پس این قسمت رو با تقسیم تقریبا بر 3 ، تو ذهنم جلو بردم که به ترتیب هر کیفیت آخر زمین تمرین این قدرت هارو میدن :
+4
+7
+13
در حالت کلی بازی 3 دیویژن خواهد داشت
دیو 1 :
0-1500 Exp
که میشه از لول
1-21
یعنی از لول 22 دیو جدید شروع میشه
اما چرا اینطوری باشه ؟ این دیو بندی مثل اون دیو 1 قدیم نیست که یارو میتونست تا لول 24 مدت خیلی زیادی فقط ترین کنه و بعدش بیفته به جون دیو 1 و با هر کیل ـش یه بی اچ بگیره و نزاره کسی کلا اونجا کاری بکنه
این مقدار فقط برای این تعبیه شده که بازیکن تازه وارد هم بازی رو یاد بگیره ، هم در این حین یه 2-3 تا مدال هم بزنه تا جذابیت بازی براش دو چندان بشه .
دیو 2 :
1500-50000 Exp
از لول
22-34
این لول بی پول های قدیمی هست
😃
که از لول 28 قدیم تا 125 قدیم رو شامل میشن
اینا از همون بچگی پول نداشتن ، اگر هم پولداری بینشون باشه تو اون دوره 3 ماهه تعدیل به علت کم بودن تعداد لول ها ، به لول های بالاتر رفته و این دیو میتونه پل خوبی باشه !
دیو 3 :
50000-∞ Exp
لول
35-∞
خوب اینجا هم که معلومه چه خبره !
نشان الایت سیتیزن
ده درصد دمیج بیشتر در لول 100
تمرین رایگان برای همیشه در لول 200
ساختمون 200 انرژی سنتر در لول 300
ساختمون 300 انرژی سنتر در لول 400
علاوه بر این ها من نظرم این هست که برای هر هر لولی که از بازیکن ها کم میشه در این تقسیم کردن اکس پی بر 10 ، تعداد 1 عدد انرژی بار ، و برای هر کیلو قدرت نظامی که ازشون کم شده تعداد 2 عدد ای بی داده بشه .
شنیدن نظرات و پیشنهاداتتون شدیدا من رو خوشحال میکنه
ممنون از اینکه وقتتون رو گذاشتید و این ایده بی سر و ته من رو خوندید
سیاوش--
Comments
ایده ای برای رستگاری - سیاوش
http://www.erepublik.com/en/article/-1344-2515197/1/20
خیلی جای کار داره میدونم ، پس اگر نظرات و پیشنهاد های خودتون رو تو کامنت ها بنویسید خیلی خوشحال میشم !
دستکاری استرنج بدست اومده از زمینای تمرین اشتباه
روزی 90 استرنج باس بدست بیاد
در ضمن باس رنک نظامی هم تقسیم بشه
vote
طریقه پیاده کردن این طرح بزرگترین مرحله ی کاره
و اگر نه که اشکالات و نقصانش رو میشه با بررسی بیشتر و دقیق تر بر طرف کرد
بهر حال مرسی که زحمت کشیدی
ووت شات اندورس و تشکر
انجام دادنش که نباید برنامه ریزی خاصی داشته باشه
فقط نقشه کلی تری نیاز داره و اینی که اینجاس فقط یه ایده ای هست که تو ذهن من برای مدتی میچرخیده
ممنون از نظرت
حاجی واقعا کسی میتونه تریکو رو راضی کنه؟
خیلیا الان فایتو ول کردن دارن میرن سمت لول 200 واسه تمرین رایگان
ولی اینکه میگی تقسیم بر 10 خیلی خوبه
باعث میشه بازی جذابیت گذشته رو داشته باشه
ولی مشکل اینجاس ک ادمین نمیخواد بازیکنا مث قدیم درآمدی داشته باشن
بحد کافی پول درآورده
بنظرم میخواد ی کاری کنه ک کلا این بازی بسته بشه
چون اگه خودش ببنده تو دادگاه از خ**ش آویزونش میکنن
خوب تو قسمت مزایا یه چیزایی بهشون میرسه
ولی خوب درست میگی ، باید برای بازیکن هایی که نزدیک لول 200 هستند هم مزایایی در نظر گرفته باشه ، یا کلا فاصله تا لول 200 ، مقدار اکس پی هر شخص محاسبه بشه و بعد از طرح هر وقت تونست اونقد اکس پی رو بدست بیاره برسه بهش
در مورد اینکه پلاتو میخواد بازی رو ببنده هم باهات هم نظرم ، اگر 1% میخواست نگه داره همچین آپدیت ها و پک های مسخره ای نمیداد .
این بالا میشینم تا ببینم نظر بقیه چیه
ایده خوبیه در کل
از پوچی بازی بهتره
باهات صادق باشم این ایده هرگز اتفاق نخواهد افتاد من حتی خوابشم نمیتونم ببینم دراین حد ها
😁))
فقط یه چیزی مقاله انگلیسیش رو همزمان بزن به شخصه خارجی هایی میشناسم که استقبال میکنن و میتونن خیلی کمکت کنن پس اگه واقعا میخوای بری دنبالش انگلیسیش رو بزن تا تمام ارپ نظر بدن
خوب معلومه که درصد اتفاق نیفتادنش از 99 درصد هم بیشتر هست و به 100 میل میکنه ، ولی خوب ارزشش رو داشت که مطرح بشه
در مورد نسخه انگلیسی هم من خودم به شخصه نمیتونم متن به این طولانی ای رو بدون غلط ، نگارش کنم
اگر کسی رو میشناسی که این کار رو میکنه ، من حاضرم گلد ـش رو بدم
چرت ترین ایده این بازی از بدو ساخته شدنش رو دیدم :دی
چخه سماق 😐
😁
به نسبت اگه تمام ماموریت ها و امتیاز هارو ادمین کم کنه به لول های پایین تر بیاره حتی برای اون لول 600 هم مشکلی پیش نمیاد
ولی اینکه همه در یک دیو باشن فکر نمیکنم خوب باشه
و با کسب روزی 12 قدرت نظامی اگر تمام بازیکن ها در یک دیو باشن فکر نکنم هیچ تازه وارد که حتی بازیکن های دیو پایین کاری کنن
ولی در کل یک انقلاب مثل تقسیم بر ده نیاز داره بازی
خوب اون بدون دیو بودن فقط یه دوره کوتاه ـه
حتی میتونه کوتاهتر از اون 3 ماهی باشه که من در نظر گرفتم ، ولی خوب یه دوره کوتاه نیازه تا معلوم بشه چقد بازیکن جدید اضافه شده و دیو بندی جدید رو چجوری انجام بدن
قدرت نظامی هم روزی 31 تا میشه نه 12 تا ، تقسیم بر 3 هست تقریبا
ممنون از نظرت
خوب خوبه ولی تو اینو به، تریکو بگی با،چوب میاد دنبالت 😃
در کل تظر ما مهم نیست مقاله انگلیسی بده اونایی که دهنشون سرویس میشه نظر بدن 😃
خوب خود تریکو هم قاعدتا برای اینکه لذت ببره باید بازیکن های دیگه ای تو بازی باشن مقابلش دیگه ؟
با این وضع کلا بازی محو میشه تو 1 سال
در مورد مقاله انگلیسی هم نوشتم تو کامنت مهدی :
در مورد نسخه انگلیسی هم من خودم به شخصه نمیتونم متن به این طولانی ای رو بدون غلط ، نگارش کنم
اگر کسی رو میشناسی که این کار رو میکنه ، من حاضرم گلد ـش رو بدم
من صد در صد موافقم همه تقسیم بر ده بشن به شرط اینکه اکانت من تقسیم بر ده نشه
اون موقع بازی جذاب تر و بهتر میشه
موافقم تازه باید جایزه هم بدند بهت
نظر خوبیه به شرط اینکه ادمین و بقیشون مثل پلاتو و لانا و ... این کارو انجام بدن
بازم ادمین میتونه واسه کسایی ک پول میدن پا بازی از پک های چرت بذاره و پولشو در بیاره
تازه احتمال خرید هم بیشتر میشه چون تازه واردا هم شاید خرید کنن تا زودتر به بقیه برسن
در کل خوبه اگه عملیه بشه
بهترین کار اینه که هر روز یا هر ماه یه درصد مشخصی از قدرت همه کم بشه
خب راستش مهم نیست نظر من و تو راجع به یه همچین آپدیتی چی باشه :دی اگه قضیه رو از دید ادمین بخوای ببینی، اون دسته ای که پولهای خرکی پای بازی میدن باید نظرشون مهم باشه و با این آپدیت تو داری اونا رو ضعیف میکنی!!! هم داری استرنجشون رو کم میکنی، هم میاریشون تو دیو پایین تر، هم نمیذاری دوباره با پول استرنج رو سریع ببرن بالا و.... کلا در یه کلام میخوای دهنشون رو سرویس کنی دیگه :پی
البته با اون قسمتی که درباره دیو یک و دو نوشتی کاملا موافقم. بخصوص دیو یکش که باعث میشه همه دنیا دنبال آوردن پلیر جدید باشن برای جنگاشون
ولی من بنظرم اگر دیوها رو بیشتر میکرد خیلی بهتر میشد. مثلا 20 لول پایین یه دیو، بعدش هر 10 لول یه دیو
از 60 به بالا هر 20 لول یه دیو
از 100 به بالا هم هر 100 لول یه دیو
انگلیسیش رو هم حتما بنویس چون ما بشیینیم برای خودمون مدل درست کنیم ولی آخرش پلاتو و بقیه پلیرا نخوننش که فایده ای نداره :دی
البته نظری که دادم باگ داره و خیلی چرته :دی از 100 به بالا کلا یه دیو
نوشتم اول مقاله که مشکل اصلی همین غول های بازی هستن
ولی این ها هم بالای 3-4 هزار یورو خرج کردن برا اکانتشون و قطعا اینکه بزنی تو سرشون و ضعیفشون کنی ، کمتر اذیتشون میکنه تا اینکه کلا بازی تعطیل بشه و کسی دیگه بازی نکنه جز خودشون 60-70 نفر :دی
راجع به این سبک دیو بندی هم غیر ممکن هست ، برای اینکه اینطوری در بعضی از لول ها ممکنه تو اون 1 ساعت و نیم ـی که جنگ هست ، حتی 1 نفر هم نزنه ، یه عده هم انقد بی اچ بزنن که کلی سود میکنن و پلاتو کلا با سود کردن بازیکنا مخالف هست 😁
کشور های ضعیف هم کلا تعطیل میشن با این آپدیت ، خود ایران 20 نفر بالای لول 100 داره
بعضی از دیو هاش هم در این صورت کلا 5 تا بازیکن پیدا میکنن ^______^
در مورد مقاله انگلیسی هم نوشتم تو کامنت مهدی :
در مورد نسخه انگلیسی هم من خودم به شخصه نمیتونم متن به این طولانی ای رو بدون غلط ، نگارش کنم
اگر کسی رو میشناسی که این کار رو میکنه ، من حاضرم گلد ـش رو بدم
ايده خيلي خيلي خوبيه 🙂
به شخصه استقبال مي كنم
از بنفشه كمك بخوا
کمک خواستم ، چند روز دیگر چاپ میشود 😃
systeme division bazie kollan az aval maskharas
bayad bar asase strength mibood na xp
be nazare man in karo bokonan
shayad kheili az moshkelat hal beshe
حساب کتاب زیاد کردی ولی همه ی جوانب رو در نظر نگرفتی
مثلا رنک نظامی ها هم باید تغییر کنه و...
این بازی همیشه به جلو فرار کرده
طبق تغییراتی که در قبل هم رخ داده شاید تغییر زاویه دید نتیجه ی بهتری بده
مثلا به جای اینکه ادمین بازی بیاد قدرت هارو کم کنه
بیاد بجای روزی 90 تا قدرت نظامی ، مثلا 900 تا بده
اینجوری نیازی نیست از کسی قدرت کم بشه ، از طرفی هم قبلا اینکارا انجام شده
درسته که در نگاه اول حس میکنیم باعث افزایش اختلاف میشه ولی کسایی که مدت زیادی رو تو بازی بودن بخوبی میتونن متوجه بشن که این کار باعث کاهش اختلاف قدرت نظامی بین قدیمی ها و بازیکنان نسبتا جدیدتر در دراز مدت خواهد شد
از طرفی هم باید نوع زمین تمرین ها تغییر کنه ، قدیم یه خوبی که داشت چند مدل تمرین گلدی وجود داشت که عده ی کمی استفاده میکردن و البته برعکس مدل الان (اپگرید کردن زمین تمرین ها) به این اندازه اختلاف بین کسی که زمین هاش اپ هست با کسی که نیست ایجاد نمیشد
ولی فکرشو بکن بخوان این همه تغییر بدن :دی
خب میرن از اول یه بازی جدید راه میندازن :پی
موقعی که داشتم میومدم پایین کامنت بذارم با خودم میگفتم سختر از حساب کتاب خوده مقالت خوندنه کامنت ها هست :دی
موفق باشی 😉
اتفاقا رنک نظامی به نظرم نباید تغییر بکنه ، اون تنها چیزی هست که تفاوت رو ایجاد میکنه وقتی مثلا قدرت نظامی تانک ها میره رو 25ک و بازیکنای دیگه 21-22ک قدرت دارن
بالاخره باید یه سری مزایا باشه برای کسایی مثل تریکو
این حرکت رو به جلوت شاید تا 2 سال جواب بده ، ولی بعد 2 سال بازیکنی که جدید میاد عملا باید 10 سال بازی کنه تا تفاوت در بی نهایت کم باشه با بازیکن قدیمی !
اون زمین تمرین قدیمیا یادمه ، تمرین ناپلئونی و اینا
این قسمتاش باید نظر خود من هم اصلاح بشه ، این ایده کلا خام هست :دی
v35
من الان نفهمیدم اینا رو داری برای ما مینویسی یا ادمین؟ 😐
سیا برادر فوق العاده ارزشمنده این مقالت که انقدر وقت گذاشتی پاش
اول از همه پیشنهاد میکنم این مقاله رو مطالعه کنی یا حتی ترجمش کنی و پابلیشش کنی تو ایران که به نظرم مقاله بدی نیست
http://www.erepublik.com/en/article/proposals-to-change-the-economic-module-2513473/1/20
من نظراتی که پیرامون تغییر بازی دارم با این دوست عزیزمون خیلی نزدیکه و به نظرم مقاله خوبی هست.
ولی اگر بخوام روطرح تو نظر بدم فقط برای ماژول نظامی میشه این ایده رو داد که شرط ادالت شدن رو ادمین تغییر بده.
در حال حاضر برای ادالت شدن یه مقدار استرنج و لول اینا نیازه به نظرم شرط رو تغییر بده و ریواردشم تغییر بده.
مثلا من یه اکانت میسازم و برای ادالت شدن باید یه سری ماموریت رد کنم:
1- یه مقاله بدم با یه تعداد وت و کامنت توش
2-یه تعداد مشخص فرند داشته باشم
یه سری ماموریت چرت و پرت فرمالیته دیگه هم قاطیش کنه
ریواردش رو مثلا بذاره 10 کا استرنج
اینطوری کسی که شروع میکنه حداقل یه امیدی کوچیکی داره و قسمت تکمیلی که میخوام اضافه کنم اینه:
باید فرقی بین کسی که پول خرج میکنه و کسی ک نمیکنه تو بازی باشه بالاخره.ادمین میتونه یه استارتر پک جدید تعبیه کنه که با خریدش یه سری خرت و پرت بده به بازیکن و مهمترین قسمت این استارتر پک این باشه که میانگین استرنج دیو 1 رو به عنوان ریوارد به بازیکن بده
چرا باید بالا ها رو بکشیم پائین،خب پائینا رو میبریم بالا
زمین جنگ به سرباز و گروهبان و فرمانده و ... نیاز داره،اینجا هم همینطور بازی به یه طیف وسیع از بازیکنا نیاز داره که جای همو پر کنن.
این نظر من برای بهبود دادن اوضاع نظامی بازی هست و همینطور انگیزه دادن به بازیکنا.الان خود من اگر بخوام با یه اکانت جدید بیام عمرا برم یکی بسازم،آدم ناامید میشه عجیب:دی
ولی اگه همچین شرایطی باشه چرا که نه میسازیم میایم:دی
به نظرم اگر میخواد فکری بشه باید یه فکری به حال ماژول اقتصادی بازی کرد که اوضاعش خیلی خرابه،ماژول اقتصادی بازی حتی انگیزه ماها رو که کارخونه هم داریم میگیره از بس داغونه:دی
شرمنده خیلی زیاد شد
بله درست میگی ، مقاله من کاملا بر ماژول نظامی بازی بنا شده ، چون مبحث اقتصاد تو این بازی واقعا نیاز به یک اقتصاد دان داره که که نسبت به بازیکنای موجود طراحی بشه ، من فکر میکنم اگر طرحی که اجرا بشه باعث ورود حجم زیادی به بازیکن بشه ، مثلا 200 هزار بازیکن ، اقصاد بازی خودش ترمیم پیدا میکنه ، اما کلا سعی میکنم راجع بهش نظر ندم چون کاملا تخصصی هست :دی
در مورد ایده ات که میگی به همه ی اونایی که یه حد زیادی بازی میکنن و موندگار میشن 10 ک قدرت بده ، خوب جالب نمیتونه باشه ، چون همچنان نزدیک 110ک عقب هستند از نفر اول بازی و اگر بخواد این مقدار رو بیشتر کنه مثلا 20 ک ، در حق بازیکنایی که قبلتر اومدن به بازی نامردی میشه و اونا هم میخوان این قدرت اضافه رو داشته باشن
که اگر پلاتو به اون ها هم قدرت بده ،اونا یه راست به اونایی میرسن که 35ک قدرت دارن و اونا عصبانی میشن و این روند ادامه داره تا اینکه نفر اول بازی هم 20 ک قدرت میگیره 😐 ^_____^
این مقاله ای هم که گذاشتی خیلی خوب بود به نظرم ، ایده اش در مورد اسلحه ها خیلی خوب بود و برگردوندن واحد پولی مختص هر کشور هم من جاهای دیگه هم خوندم که پیشنهاد شده و خوبه ، شاید ترجمه اش رو زدم :دی
ممنون از نظرت ♥♥
حتما ترجمش رو بزن که بقیه هم بخونن.اگر دقت بکنی این یارو به جد داره کار میکنه و مقالش تو چنتا کشور ترجمه شده.
در مورد ایده ای که گفتم.ببینم من روزی که برگشتم به بازی یه نیگا انداختم دیدم اوه بچه ها 60 کا استرنج دارن و ناامید شدم بعد گفتم خب بالاخره باید فرقی بین ماها باشه.
برای مثال من تو دیو 1 سربازم اونی که دیو 4 هست فرمانده به نظرم معقول این تفاوت استرنج و کسی که میاد نباید انتظار خرکی داشته باشه.
تویه هر تغییری یه سریا سوخت میدن و ادمین به نظر من هیچوقت چوب رو فرو نمیکنه تو گلد بایر هاش اگر قراره تغییری ایجاد بشه باید از پائین ایجاد بشه.به نظر من حقی از کسی ضایع نمیشه اگر استرنج داده بشه.بازم هم کسی ک جدید اومده عقب تره از بازیکنای قدیمی دیو 1 مگر اینکه یه دیو 1 باشه مثل سماق که کلا تو بازی داره با خ*یه هاش بازی میکنه:دی
اعلیحضرتا ببخشید از تشبیه بیجام:دی
😐
تشبیه ـش انصافا عالی بود سماق 😁
من فقط یه چیز میگم
حیف تو که این همه واسه اینجا وقت میذاری
😘
🙁
♥♥
بهترین کاری که میتونه بکنه اضافه کردن دیویژن هستش
الان که امتیاز جنگ رو برده رو 94 بهتر میتونه این کار رو بکنه
اگر بخواد انقلاب بکنه باید بر اساس قدرت نظامی دیو بندی بکنه و لول رو بزاره واسه چیزایه دیگه
با اینی هم که میگید بازی مرده مخالفم من
ساعت 4.5 صبح شنبه 22 فروردین 94 من تازه از خواب بیدار شدم
تعداد افراد انلاین 2503 نفر و دمیج دیو سه بالایه 20 میلیون همه مثل سگ دارند بی اچ میدزدند
اگر بگیم در بد ترین حالت 2000 نفر اکانت رو روشن گذاشتن واسه اتو فود
باز 500 تا اسگل دارند عشق و حال میکنند پس بازی نمرده
انقلاب بر اساس قدرت نظامی یک معضل خیلی خیلی خیلی بزرگ داره :دی
اگر بر اساس قدرت نظامی دیو بندی بشه ، دیو های پایینتر که میدونن هیچوقت نمیتونن به کورس رقابت برسن میرن تا آخرین قدرتی که میشه تو اون دیو داشت مثلا 20,000 قدرت نظامی هست ، 19,999 وایمیستن و کلا ترین رو تعطیل میکنن و راحت میشینن و کل اون دیو رو به فنا میدن -____-
مشکل بعدیش هم دیو آخر هست که چون بعدش دیوی نداره و از دیویژن های پایینتر هی بازیکن بهش اضافه میشه ، در دراز مدت اختلاف قدرت بازیکن ها زیاد میشه و لازمه که هی دیو اضافه بشه که در این صورت کمبود پلیر تو دیویژن ها بوجود میاد .
بازی هم مرده آرش ، من دیشب 100 تا اکس پی مونده بود برم دیو 3 ، باهاش تو یه جنگ فایت زدم که رفتم دیو 3 ، تو همون جنگ همون راند که دیو 2 بی اچ ـش بودم ، بی اچ دیو 3 هم گرفتم به 16-17 میل 😁) جفت بی اچ هارو
همون راند ها ، راند بعدش هم نه ^_______^
[removed]
vote
فکر کنم جذابیت ها بیشتر بشه
اینجوری اکانت بچه ی منم زودتر پیشرفت میکنه :دی
سیا جان مهمترین مشکل این بازی اینه که استرنج ها به صورت خطی زیاد میشن
اگه تغییرات که شما میگی اعمال شه درسته بهتر میشه ولی بازم خیلی مشکلای همیشگی هستن
یدفه منم داشتم به همین فکر میکردم که آیا راهی هست که بشه مشکل بازیو به نحوی حل کرد
یه چیزایی به ذهنم رسید که البته پابلیش نکردمش
تا اونجایی که یادمه رو میگم :دی
همون طور که گفتم مهمترین مشکل بازی اینه که استرنج ها خطی تغییر میکنن، یعنی یکی که الان تازه به بازی میاد اگه از همون روز اول هم فول ترین باشه، باز واسه همیشه 110 هزارتا استرنج از یه تانک کم داره
یه راه حل میشه واسه این متصور شد، این که مقدار اضافه شدن استرنج ها به صورت لگاریتمی کم بشه (جمله سنگین بود؟ :دی) یعنی اینکه کسی که استرنج بالاتری داره با هر بار تمرین استرنج کمتری از کسی که ضعیفتره گیرش بیاد، با این کار اون فرد قوی تره باز هم قوی تر میمونه، ولی ضعیف تره امید داره تا در طول زمان به اون نزدیک شه، (درسته بهش نمیرسه ولی نزدیک میشه) یعنی اینکه در طول زمان بازی متعادل تر میشه و بازیکن ها به هم نزدیک تر میشن
حتی میشه این رو بر اساس دیو ها انجام داد، یعنی توی هر دیو کسی که قوی تره استرنج کمتری گیرش بیاد
این باعث میشه که افراد دیگه توی یک دیو نمونن و با استرنج زیادشون همرو بزنند کنار، بلکه ممکنه واسه گرفتن استرنج بیشتر به دیو های بالاتر بزند (چون توی دیوهای بالاتر، استرنجش کمتر از بقیه خواهد بود و میزان گرفتن استرنج در هر بار تمرینش بیشتر)ا
با نظریه دیو پاینن تر 0 تا 22 کاملا موافقم، به نظر منم تنها راهی که ممکنه بشه تازه واردی رو جذب کرد همین میتونه باشه
در باب اقتصادی هم کارهای دیگه میشه کرد مثه اضافه کردن انواع تنفنگهای خاص به کارخونه ها، که الان پلاتو داره با گلد میفروشتشون، اینکه مثلا نوع غذای کیو 1 رو فقط خود دیو یکیا بتونن بخرن و یه این جور کارایی
مقاله خیلی خوبیه
مرسی
منم مدت ها میخواستم همچین مقاله ای بزنم ولی حوصلم نمیشد! 😁)ا
اگه وقت داشتی و شد بعدا ایشالا بیشتر میشه در مورد اینا حرف زد
درود بر شما
VvvvV
ایده میتونه خوب باشه ، مشکل اینه که ضریبش جوری تنظیم میشه که مثلا دیگه یه جایی کم شدن به صفر میل کنه ، و از اونجا به بعد هست که باز هم این اختلاف خودش رو نشون میده
اما خوب این حرکت میتونه تا مدت خیلی زیادی بازی رو زنده نگه داره
ایده واقعا خوبیه
فقط همین رو میتونم بگم :دی
در مورد قسمت آخر هم گویا کلا بازیکنا علاقه زیادی به تغییر ندارن که ما بشینیم بحث کنیم 🙁 شاید اصن مقاله انگلیسی هم نزنم دیگه ، ارزش وقت گذاشتن نداره
دقیقا
اخه کلا همه از لپ تاپ دارن میرن سمت اسمارت فون و شبکه های اجتماعی وابسته به اونا
واسه همینه که اینجور جاها و حتی خود فیس بوک هم از تب و تاب افتادن
شاید ایده نقل مکان این بازی به گوشی و فضایی مثل این با سبک کلان بهترین کار ممکن میتونه باشه
سیا جان مهمترین مشکل این بازی اینه که استرنج ها به صورت خطی زیاد میشن
اگه تغییرات که شما میگی اعمال شه درسته بهتر میشه ولی بازم خیلی مشکلای همیشگی هستن
یدفه منم داشتم به همین فکر میکردم که آیا راهی هست که بشه مشکل بازیو به نحوی حل کرد
یه چیزایی به ذهنم رسید که البته پابلیش نکردمش
تا اونجایی که یادمه رو میگم :دی
همون طور که گفتم مهمترین مشکل بازی اینه که استرنج ها خطی تغییر میکنن، یعنی یکی که الان تازه به بازی میاد اگه از همون روز اول هم فول ترین باشه، باز واسه همیشه 110 هزارتا استرنج از یه تانک کم داره
یه راه حل میشه واسه این متصور شد، این که مقدار اضافه شدن استرنج ها به صورت لگاریتمی کم بشه (جمله سنگین بود؟ :دی) یعنی اینکه کسی که استرنج بالاتری داره با هر بار تمرین استرنج کمتری از کسی که ضعیفتره گیرش بیاد، با این کار اون فرد قوی تره باز هم قوی تر میمونه، ولی ضعیف تره امید داره تا در طول زمان به اون نزدیک شه، (درسته بهش نمیرسه ولی نزدیک میشه) یعنی اینکه در طول زمان بازی متعادل تر میشه و بازیکن ها به هم نزدیک تر میشن
حتی میشه این رو بر اساس دیو ها انجام داد، یعنی توی هر دیو کسی که قوی تره استرنج کمتری گیرش بیاد
این باعث میشه که افراد دیگه توی یک دیو نمونن و با استرنج زیادشون همرو بزنند کنار، بلکه ممکنه واسه گرفتن استرنج بیشتر به دیو های بالاتر بزند (چون توی دیوهای بالاتر، استرنجش کمتر از بقیه خواهد بود و میزان گرفتن استرنج در هر بار تمرینش بیشتر)ا
با نظریه دیو پاینن تر 0 تا 22 کاملا موافقم، به نظر منم تنها راهی که ممکنه بشه تازه واردی رو جذب کرد همین میتونه باشه
در باب اقتصادی هم کارهای دیگه میشه کرد مثه اضافه کردن انواع تنفنگهای خاص به کارخونه ها، که الان پلاتو داره با گلد میفروشتشون، اینکه مثلا نوع غذای کیو 1 رو فقط خود دیو یکیا بتونن بخرن و یه این جور کارایی
مقاله خیلی خوبیه
مرسی
منم مدت ها میخواستم همچین مقاله ای بزنم ولی حوصلم نمیشد! 😁)ا
اگه وقت داشتی و شد بعدا ایشالا بیشتر میشه در مورد اینا حرف زد
درود بر شما
VvvvV