【骗补助才是正文-第四期】为什么有的新人会选择压等

Day 2,134, 01:34 Published in China China by Congmingkeaiyoujiecao

为了节约大家的时间,我事先声明
【以下讲述的都是些众所周知的知识,目的是为了混补助帮助新人了解什么是压等,至于如何压等或者你在压等中遇到的问题,欢迎留言询问或者等待后续文章...章...章...章...(且等吧

什么是压等
压等是在不断提高力量属性的基础上,尽可能减少经验值增长


为什么要压等
“我们提倡提高力量以增强伤害,压制等级以保证在低战区的作战的“战士路线”。这不仅是为了新玩家个人,也是为了整个国家的军事力量能在各战区尽可能均衡。”
--- eChina MOE《新人必须知道的事

说到压等的原因,必须要从战场说起。战争是这个游戏的核心(之一?),阅读本文前请先阅读《如何上战场http://www.erepublik.com/en/article/-garfield--2099213/1/20。以获得必需的战场基本知识

在战场上造成高额的伤害,可以让你:
1. 获得来自系统的Battle Hero奖章,得到2/3/4/5g(D1/D2/D3/D4)的奖励,对于没有大量启动资金来走资本家工厂主路线的新人来说,这是初期更切实际的收入来源
2. 在战斗需要你的时候可以像救国英雄一样♂威风堂堂♂地出现,体验力挽狂澜的战斗英雄♂快感♂,帮助国家或者军团取得战斗胜利。

我们来看一下不压等和压等的效果对比吧
首先是这位不压等的ProfessionalMofo童鞋,出生不到1个月即24级,172点力量,军衔Commander三星



每点一下fight,在体力足够的情况下,每1hit消耗10点体力,增加1点经验,造成292点伤害。击杀1个人通常平均需要1~4hits,他击杀了22个人,共大概45hit左右,大约消耗450体力,增长45点经验,造成了12513点伤害。

那么对于下面这位压等8个月的童鞋,经验与上一位差不多,也是24级出头,2w+的力量,军衔General一星


单击伤害达到1.4w/hit,也就是说,相比于上一位耗费450体力造成1.2w伤害的小朋友,这只大怪兽只需要10体力,增长1经验,即可以造成1.4w的伤害。这无论从抢战斗英雄章赚钱还是为国家输出赢得战斗的角度来讲,两个人都完全不在一个层面上。这是同一战区的比较。如果你升级过快,进入下一个战区,那么势必会遇到比这位压等同学游戏时间更长,战斗力更强的玩家。你可以通过下图看看两个战区战斗力之间的差别


当然如果你仔细阅读了上面关于《如何上战场》的内容,你会发现我们可以使用一些非常规武器比如bazooka火箭筒(1w dmg/hit, 配合bazooka booster可达2w/hit),自制炸弹(5w一支)来在D1战区爆发高额伤害。但是bazooka火箭筒需要通过完成每日军任或者用g购买(性价比很低)获得; 自制火箭(Rocket)每日只能制造2发。所以在激烈的战斗中依赖这两种武器输出,势必需要漫长的积攒,往往是几个月的存货仅能在一场战斗中放一次烟花(悲壮而绚烂)。而在你压等出山之后,只要有足够的体力和购买武器的钱,既可以用Q7武器来♂猛烈♂持久♂地进行输出。

压等的原因很重要,因为他决定了你什么时候出山,每个人觉得自己可以结束压等的标准不一样,有的人是为了力量达到Div1 世界第一! 有的人是强迫症想做到浪费经验最少! 我自己的压等目标是单击(dmg/hit 而不是 dmg/kill)超过黑又粗(Div1 是2w dmg)。这样我就可以假装自己在撸Q7坦的时候是在撸g和dollar买来的黑又粗了【阿Q青年欢乐多】,并且对于通常3hit/kill的敌人来说,点一下fight能产生6w+的dmg,超过自制火箭,对抢bh比较有用。给自己制定一个压等目标很重要,它是你战胜无聊坚持下去的动力。
贴一张炫耀图,杀6人和对面TOP2杀108人造成的伤害差不多,而且对面是用了炸弹的

这为我们D1压等党与敌人无良小号打持久战创造了可能性。

压等的烦恼
既然压等结果这么爽,为什么大家不都来压等呢?
要想变得比大多数人厉害,当然没那么容易。前面的对比中你会留意到,压等后效果虽然显著,但那是来自于长达8个月的克制生活,其中要克服无聊的艰辛,只有压等的童鞋才会知道。
然而这并不是唯一的困难。一个有效的压等党开始时需要一笔巨大的启动资金,当然相比于梦想成为实业家有大把工厂的人来说,这笔启动资金并不算什么。但对于刚入门的非擦卡党来说,这简直就是痴人说梦。

待续...【啦♪啦♪啦~ 我就待续怎么着吧~ 先拿到补助再说啊~ 啦♪啦♪啦

聪明可爱有节操感谢您的阅读!