我心目中的E世界經濟
sappy5678
首先,原料和資源要豐富,然後要多出更多的小零件出來,像要合成槍就先要合成弹夾和槍管等等,而每個部位的合成材料最好能不同或者要複數以上,使每個資源都有其重要的地方,並把金錢交易限制取消,最重要的是.........不能自耕
2.武器部份
武器的話最好可以分為多種武器,而每種武器只能在其分區使用,且每個分區又會互相影響,使這遊戲的戰術有更豐富的變化
EX 將武器分成火炮類,槍枝類,及支援類,槍枝類就是一般的火力輸出,而火砲類則是壓製堆方輸出的百分比,支援類是提升己方的火力百分比,而要在該戰場取得優勢才有加成
這樣的話可以讓物資有一段時間的保值期,且想開公司的新手也可以有著足夠的市場。
Comments
不能自耕 那新手的資本要從哪裡來?
最重的是 潛水3年的三擊醬油黨沒辦法生存囉
*重要
各種漏字
新手的資本可以從幫他人打工獲得
而且基本上這遊戲並沒有一種物資是每日必需的
不能自耕?
那俺就不玩了ˊ_>ˋ.......
資源豐富但是不能自耕,工廠數量自然就少
經濟市場自然不會大,
雞的口袋也不會變大
當生產減少,且物資種類變多時,新手開公司會比較容易有盈餘
>>且每個分夫又會互相影響
好像有錯字?XD
v
不能自耕好啊.可以從三擊黨解放出來了.不用被制約每天點點點