Torneio das Guerras Épicas - Tradução

Day 2,121, 06:38 Published in Brazil Brazil by Varnhagen
Meus caros amigos,

Como nem todo mundo fala a bárbara língua de Sheakspeare, o degas aqui resolveu traduzir, de forma bem simples, o comunicado sobre o novo torneio desenvolvido pelo eRepublik:

O Torneio das Guerras Épicas:

- O torneio terá 7 dias (168 horas), sendo iniciado no dia 2122 do eRepublik.
- O objetivo do torneio é acumular “Pontos de Prestígio”.
- O acúmulo de Pontos de Prestigio desbloqueia recompensas individuais para cada jogador.
- Os países serão classificados com base no número médio de Pontos de Prestígio conquistados por seus combatentes ativos e serão recompensados com base em sua posição final.
- Os melhores jogadores de cada país receberão condecorações pel os seus esforços.
- Os cidadãos que lutarem em Batalhas Épicas (leia abaixo para mais detalhes) receberão bônus em Pontos de Prestígio.

Como ganhar Pontos de Prestigio

- Para cada hit dado em uma batalha, o jogador receberá um Ponto de Prestígio.
- É importante não confundir "hits" com "kills". Um hit significa um ponto de Experiencia (Experience Points) e consome 10 de Energia. Normalmente, um oponente é derrotado entre 1 e 4 hits em média, dependendo do seu nível de energia e qualidade da arma.
- Os Pontos de Prestígio serão recebidos imediatamente após cada hit.
Exemplo: se um jogador matou um oponente em três sucessos, ele vai receber instantaneamente 3 Pontos de Prestígio.
- Lutando em uma luta de guerrilha o jogador será premiado 10 Pontos de Prestígio no final da luta, não importando se foi vitorioso ou não.
- O uso de uma bomba grande, pequena ou foguete vai premiar o jogador com um Ponto de Prestígio, imediatamente depois do uso.
- Um jogador será capaz de ganhar mais Pontos de Prestígio alcançando o Top 5 Fighters em uma batalha

Dependendo da posição no Top 5, ele receberá o seguinte bônus no final da batalha, tendo em conta a quantidade de dano efetivado:
- 1 º lugar: 100% Pontos de Prestígio s extras para cada hit nessa batalha
- 2 º lugar: 80% Pontos de Prestígio extras para cada hit nessa batalha
- 3 º lugar: 60% Pontos de Prestígio extras para cada hit nessa batalha
- 4 º lugar: 40% Pontos de Prestígio extras para cada hit nessa batalha
- 5 º lugar: 20% Pontos de Prestígio extras para cada hit nessa batalha
- Os bônus em Pontos de Prestígio serão atribuídos somente após o fim da batalha, uma vez que o ganhador da Medalha de Herói da Batalha também é premiado

Exemplo: Se um jogador ganhou 100 Pontos de Prestígio em uma batalha onde está classificado em primeiro, ele vai ganhar 100 Pontos de Prestígio extras no final da batalha, junto com a medalha de Herói da Batalha.

- Os jogadores vão ganhar 3 Pontos de Prestígio por hit (em vez de 1) lutando em batalhas épicas

Batalhas épicas

- A batalha se torna épica quando uma certa quantidade de dano é atingido
- Batalhas épicas serão sinalizadas com um ícone especial na aba das Campanhas Militares e o cenário da batalha será diferente do usual.

A batalha se torna épica se o dano feito é :
- Mais de 10 000 000 de dano em batalha para Divisão 1
- Mais de 30 000 000 de dano em batalha para a Divisão 2
- Mais de 100 000 000 dano em batalha para a Divisão 3
- Mais de 3 000 000 000 de dano em batalha pela Divisão 4

- O jogador receberá 3 Pontos de Prestígio para cada hit feito numa batalha a partir do momento que ela atingiu esse status, de Épica.
- Os bônus em Pontos de Prestígio serão adicionados instantaneamente, mas somente após o a batalha se tornar épica.
- Os Pontos de Prestígio serão adicionados também no caso das Guerrilhas , e o jogador receberá 30 Pontos de Prestígio no final da luta.
- Os bônus em Pontos de Prestígio também são concedidos caso o jogador use bombas , foguetes ou bazuca , resultando em 3 pontos ganhos para cada uso dessas armas
- Exemplo : Se um jogador fez 100 hits em uma Batalha Épica (após a batalha tornar-se épica ), ele ganhará 300 pontos de prestígio instantaneamente.
O bônus para a colocação em Top 5 também se aplica às Batalhas Épicas

- Exemplo 1: Se um jogador fez 100 visitas em uma batalha épica (após a batalha tornar-se épica ) e também ganhou a Medalha de Herói da Batalha que ele vai ganhar 100 x 3 (a partir do bônus épico ) = 300 pontos instantaneamente e no final um adicional de 300 pontos por causa do bônus deHerói de Batalha

- Exemplo 2: Se um jogador fez 300 hits em uma batalha , antes de se tornar épica , ele receberá 300 pontos para os hits. Se na mesma batalha o jogador fez mais de 100 hits após a batalha tornar-se épica, ele vai ganhar mais 300 pontos no total, assim ele vai chegar a 600 pontos para essa batalha. Se o jogador conseguir ganhar a Medalha Herói de Batalha, os 200 % de bônus de Pontos de Prestígio vão dobrar o total de pontos obtidos pelo jogador: 600 pontos x 2 = 1200 pontos .

Prêmios individuais

Depois de atingir uma certa quantidade de Pontos de Prestígio, os jogadores serão capazes de coletar as seguintes recompensas:

- 500 Pontos de Prestígio -> 10 Força
- 550 Pontos de Prestígio -> 50% de reforço danos por 8 horas
- 625 Pontos de Prestígio -> Recuperar Energia 20 a cada 6 minutos até o final do dia 2133
- 750 Pontos de Prestígio -> 50 Centro de Energia por 7 dias
- 1 000 Pontos de Prestígio -> 20 Força
- 1 250 Pontos de Prestígio -> Recuperar 30 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 1 500 Pontos de Prestígio -> 100 Centro de Energia por 7 dias
- 2 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 40 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 2 500 Pontos de Prestígio -> 50% de reforço Damage por 24 horas
- 3 000 Pontos de Prestígio -> 150 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 4 000 Pontos de Prestígio - > 40 barras de energia
- 5 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 50 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 6 250 Pontos de Prestígio -> 200 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 7 500 Pontos de Prestígio -> Recuperar 70 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 8 750 Pontos de Prestígio -> 250 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 10 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 100 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 12 500 Pontos de Prestígio - > 50 barras de energia
- 15 000 Pontos de Prestígio - > 60 barras de energia
- 17 500 Pontos de Prestígio - > 70 barras de energia
- 20 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 150 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 25 000 Pontos de Prestígio - > 80 barras de energia
- 30 000 Pontos de Prestígio - > 90 barras de energia
- 35 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 200 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 40 000 Pontos de Prestígio - > 100 barras de energia
- 45 000 Pontos de Prestígio - > 110 Barras de Energia
- 50 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 250 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 62 500 Pontos de Prestígio - > 120 barras de energia
- 75 000 Pontos de Prestígio - > 130 barras de energia
- 87 500 Pontos de Prestígio - > 140 Barras de Energia
- 100 000 Pontos de Prestígio -> Recuperar 300 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 125 000 Pontos de Prestígio - > 150 Barras de Energia
- 150 000 Pontos de Prestígio - > 150 Barras de Energia
- Para cada 25 000 mais Pontos de Prestígio - > 150 barras de energia

- As recompensas podem ser coletadas a partir da página inicial até 48 horas após o torneio ter terminado
- Prêmios como Boosters, centros de energia temporária e Energia recuperável extra por 6 minutos, são ativadas quando o cidadão clicar na recompensa, no banner da página inicial.

Rankings individuais

- A classificação poderá ser acessada através da página inicial, clicando no número na frente do nome do cidadão . O número representa sua posição no ranking nacional
- Cada país terá seu próprio ranking
- Os cidadãos serão classificados com base no total de Pontos de Prestígio obtidos

- Haverá dois tipos de rankings:
a) Ranking Diário
b ) Classificação geral

- Os 10 melhores jogadores nos rankings diários receberão uma condecoração (que será adaptado para o top 3 )
- Os 50 melhores jogadores de cada país receberão uma condecoração (que será adaptado para o top 3 )
- Todos as condecorações serão concedidas após o término do torneio
- O ranking será atualizado a cada 20 minutos

Ranking dos Países

- Os países serão classificados com base na média dos Pontos de Prestígio obtidos por lutador ativo ( lutador ativo = cidadão que ganhou pelo menos um Ponto de Prestígio durante o torneio )
- Fórmula: Total de Pontos de Prestígio recolhidas pelos combatentes ativos de um país dividido pelo número de combatentes ativos
- Novas contas feitas com 24 horas antes do lançamento do evento e durante o evento não entrarão no ranking indivídual ou dos paises.

Recompensas


- No final do torneio, os países ganharão um Escudo de Defesa + uma quantidade de ouro entregue ao Tesouro , de acordo com a posição do país no ranking
- 1 - 10 - Qualidade 7 Escudo de Defesa + 5 000 Ouro
- 11-20 - Qualidade 6 Escudo de Defesa + 3 000 Ouro
- 21 - 30 - Qualidade 5 Escudo de Defesa + 2 500 Ouro
- 31 - 40 - Qualidade 4 Escudo de Defesa + 2 000 Ouro
- 41-50 - Qualidade 3 Escudo de Defesa + 1 500 Ouro
- 51 - 60 - Qualidade 2 Escudo de Defesa + 1 000 Ouro
- 61 - 70 - Qualidade 1 Escudo de Defesa + 500 Ouro

- Se um país já tem um escudo de defesa ativa, a capacidade do novo escudo será cumulado com o antigo.
Exemplo:
Um país ainda tem 4 bilhões danos deixados em seu Escudo de Defesa e ganha um novo escudo Q5. Ele será adicionado ao existente, perfazendo um total de 10 bilhões de dano. Isto significa que o atual Escudo de Defesa atingirá qualidade 7 . Nota: Em alguns casos, a capacidade de escudo acumulada pode ultrapassar 10 bilhões de dano. O resultado ainda será um Q7 Escudo de Defesa , mas com 10 bilhões de capacidade de dano (nenhum dano será perdido) .

Espero que sirva para alguém!


Um abraço, ex cordis,
Varnhagen, aka Mahdi