To damage των ΜΙΚΡΩΝ παικτων
deb8
Όπως έχετε δει οι περισσότεροι, πριν από μερικές μέρες στη μάχη με τα Σκόπια, βγήκαν κάποιοι παίκτες στα feeds και ανακοίνωναν ότι δίνουν όπλα και χρυσό για όποιον κάνει damage πάνω από ένα εκατομμύριο στις μάχες που μας καίνε.
Προσωπικά θεωρώ ότι είναι προς τιμή των παικτών που προχώρησαν σε αυτές τις ενέργειες και πολλοί γνωρίζουμε ποιοι είναι (ονόματα δεν λέμε αν και κάποιοι το αξίζουν).
Όμως το κρίσιμο ερώτημα είναι το εξής:
Τι διάφορα έχει το να βασιστούμε στις 2-3 καλές ενέργειες κάποιων παικτών που την ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΣΤΙΓΜΗ θα δελεάσουν κάποιους άλλους (μικρούς κυρίως) παίκτες να ρίξουν το αποθηκευμένο damage τους από το να εκλιπαρούμε τα τανκς μας να τιγκάρουν διαρκώς για να κρατάμε τα εδάφη μας.
Για όποιον δε γνωρίζει παραπέμπω σε αυτό το πολύ ωραίο άρθρο:
Διαβάστε Περισσότερα εδώ...
όχι για διαφήμιση αλλά γιατί με εκφράζει.
Η ύπαρξη παικτών που είναι ένα και δύο χρόνια στο παιχνίδι και είναι φτιαγμένοι, να ζητάνε τη πρόσφορα των 10/5 χρυσών για να ρίξουν το damage υπέρ της χωράς μας κάνει να αναρωτηθούμε για το ενδιαφέρον τους προς αυτή.
Από την άλλη όμως η ύπαρξη παικτών οι όποιοι είναι 1,2 ή 3 μήνες στο παιχνίδι και οι οποίοι ρίχνουν ότι έχουν και δεν έχουν χωρίς να ζητάνε τίποτα μας κάνει να προβληματιστούμε.
Να προβληματιστούμε όχι γιατί νοιάζονται περισσότερο σε σχέση με τους πρώτους για τη χώρα αλλά διότι όταν στο νέο παίκτη αντί να του δώσεις το χέρι σου και να τον βοηθήσεις να φτιάξει τα οικονομικά, του ζητάς να στερέψει χωρίς να κάνεις κάτι για αυτόν στην πραγματικότητα τον σαμποτάρεις και τον διώχνεις.
Όλοι μας θέλουμε να είμαστε ελεύθεροι δε χρειάζεται όμως να κάνουμε το παιχνίδι των μικρών παικτών ακόμη πιο δύσκολο.
Γιατί άλλο τα 5 χρυσά στα 2 χρόνια και άλλο στο 1ο μήνα που ψάχνεσαι.
Και το επιχείρημα ότι θα χαθούν τα μπόνους δεν είναι επίσης ισχυρό για κάποιον που ακόμη δεν έχει φτιάξει τίποτα.
Σκεπτόμενος λοιπόν τα παραπάνω καταθέτω τη δίκια μου πρόταση (για την οποία έχουν ακουστεί και άλλες φωνές να τη στηρίζουν) η οποία είναι:
Tο κράτος να δημιουργήσει έναν κρατικό κουμπάρα και στο κάθε μικρό παίκτη που θα δίνει το damage του για τη χώρα στις μάχες που το χρειαζόμαστε να δίνονται 8.500 CC, όσα δηλαδή θα έπαιρνε και από το Μ.Μ. αν έκανε το χρυσό από το B.H. νομίσματα (για την ακρίβεια λίγο παραπάνω με τις τρέχουσες τιμές).
Έτσι ο νέος παίκτης απαλλάσσεται από το ρίσκο και το κίνδυνο να βρει μια μάχη για να πάρει το B.H. οπού εύκολα λόγω απειρίας μπορεί να κάνει λανθασμένη επιλογή και να βρεθεί κάποιος μεγαλύτερος που θα τον φάει (οπότε και το damage του θα πάει χαμένο και ο χρυσός θα μείνει άφαντος).
Επιπλέον με αυτό τον τρόπο του δίνουμε τη στήριξη μας και κατευθύνουμε το damage του εκεί που θέλουμε μέχρι να μεγαλώσει και να δυναμώσει αρκετά ώστε να είναι ανεξάρτητος.
Στο χέρι μας είναι να αξιοποιήσουμε τις αλλαγές που κάνουν οι admin αυξάνοντας το όριο των δωρεών από τα 99.999 CC στα 400.000 CC και να χρησιμοποιήσουμε μέρος του πλεονάσματος μας προς αυτόν τον σκοπό.
Αναμένω με ενδιαφέρον τα σχόλια σας.
Comments
v!!
v
αλλά πρέπει να προσέχουμε που θα πάνε τα χρήματα γιατί υπάρχουν πολλά multies
v+s,δύσκολη η εφαρμογή μιας τέτοιας κίνησης.
εχω κανει φιλε μου αυτην την προταση και γω στο αμυνης... και η απαντηση ηταν αρνητικη
ειχα προτινει να δινονται 1 q4 εταιρεια σε οποιον εκανε 2 εκ damage σε μαχες που θα ζηταγε το υπουργειο.
ειναι λιγο περιεργη η κατασταση....
αν το κανουμε ναι θα εχουμε δια8εσιμο damage την στιγμη που θελουμε ...
ναι θα αποτρεπουμε τους παιχτες να κυνηγουν τα μεταλλια...
αλλα
κυνδινευουμε να μην βαραει κανεις αν δεν τα παρει...
επειδη ειμαστε λιγο.... μπιπ... παιζουν πολυ μεγαλες πιθανοτητες να μην ριχνει κανεις τιποτα, εκτος αν δεν βγει shout "αγοραζετε damage" ...!
v
V deb αλλα το ρισκο που περιγραφει ο αγαθοκλης ειναι υπαρκτο...
πρεπει να βρεθει τροπος να επιβραβεβεται η προσφορα των νεων σιγουρα, αλλα με την λογικη να μην δημιουργησουμε μισθοφουρους...
voted
περί εμπιστοσύνης για τα λεφτά που θα χορηγηθούν ας μετατεθεί το μπαλάκι στα MU
δηλαδή ανάλογα με το πόσο ενεργός στα feeds,στο chat κ στα καθημερινά DO είναι o νέος παίχτης
ο commander με τη βοήθεια των regiment captain θα αποδασίζει ποιοι θα προτείνονται για την επιχορηγία
έτσι ώστε να μειωθεί το ποσοστό διαφυγής της ε-επένδυσης
Δεν παμε μπροστα , και οτι ισχυει στον e-κοσμο το ιδιο ισχυει και στον πραγματικο κοσμο ! Καπιταλισμος ! Αυτο θελουν και αυτο κανουν ! Keep Going !
Προσωπικα θεωρω οτι υπαρχουν καποιες δυσκολιες πολλες απο τισ οποιες επισημαινονται παραπανω
1)Ωσ προς τα multies οπως πολυ σωστα τονισε ο σαββασ
τροποι ελεγχου υπαρχουν
οποιος συμμετεχει να ξερει
---εκ των προτερων οτι η επιρροη του στη μαχη θα γινεται print screen
και θα δημοσιευεται σε εφημεριδα του κρατους(για να υπαρχει διαφανεια)
---οτι θα γινεται ticket για πολλαπλους λογαρασμιους
---δεδομενου οτι μεχρι το επιπεδο 20 μπορεις να φτασεις
μεσα σε2-3 ημερες εαν εισαι αρκετα ενεργος να υπαρχει οριο
21 lvl και πανω
---να υπαρχουν 2 ατομα απο το mu σου που θα εγγυηθουν για σενα
---να γινεται συγκριση του χρονου που εισαι στο παιχνιδι σε σχεση με το επιπεδο σου
καποιος ο οποιος ειναι επιπεδο 23 μετα απο 8 μηνες δε μπορει να θεωρειται ενεργος
---τελος print screen σε στις εταιρειες που ηδη εχεις
το ζητημα ειναι να πανε τα λεφτα σε αυτον που δεν εχει και οχι σε αυτον που εχει
οπωσ και σε μπαζουκας και καραμελες πριν και μετα
2)Για την υπαρξη μισθοφορων ο Αγαθοκλης εχει δικιο(αν και το μετρο εχει νοημα εν καιρω πολεμου και οχι εν καιρω ειρηνης)
ο σκοπος μας δεν πρεπει να ειναι να αγοραζουμε damage αλλα να κατευθυνουμε damage
βοηθωντας τους μικρους και ενεργους παικτες
αν ενας νεος παικτης ειναι ενεργος καθε μερα μεσα σε 2 μηνες θα εχει 1.800.000
επιρροη απο τα μπαζουκας(μονο απο τα DO)
με 2 εταιρειες q4 θα εχει μια αξιοπρεπη εστω και μικρη εισροη χρηματων
αλλα αυτο δε θα σημαινει οτι θα του δινονται επιδοτησεισ επαοριστον
(που θα σφυρηαλατουσε τη νοοτροπια του μισθοφορου
αλλα ειναι μια κινηση καθαρα για να εφαρμοστει τους 2-3 πρωτους μηνες του παιχνιδιου)
Απο την αλλη μπορουμε να παιξουμε
Εαν το κρατος ειναι ηδη αποφασισμενο να να δωσει επιδοτησεις σε μικρους παικτες
αντι για 8.500 cc σε καθε εκατομμυριο επιρροης στη μαχη
μπορει να δινει προτεραιοτητα στις επιδοτησεισ σε εκεινους που προσφεραν το damage τους
η να δινει μαζι με την επιδοτηση μια q4 ανα 2 εκατομμυρια damage
μια αναλογη κινηση ειχε δοκιμαστει να γινει προσφατα με τα q6 τανκς
ενναλακτικες υπαρχουν πολλες η ουσια ειναι οτι χρειαζεται πρωτα ενα δοκιμαστικο σταδιο
οπου θα παρακολουθηθει η εξελιξη των παικτων και με το περας του προτζεκτ
και θα εξαντλησουμε ολλα τα ενδεχομενα ωστε να αποφανθουμε αν η προταση τελικα αξιζει η οχι
v
ο7
v s
Η αποθήκευση damage, ακόμα και από 'μεγαλους' παίχτες που δεν ρίχνουν χρήμα στο παιγνίδι, γίνεται καθαρά για να κερδίζουν ΒΗ για να κάνουν τα trainings τους ώστε να μην μείνουν πίσω σε θέματα strength.
Είναι και ατομικό (ατομική ανάπτυξη) και ομαδικό (ανάπτυξη της χώρας κτλ)
Αρα η 'επιχορήγηση' για να βαρέσει κάποιος σε μάχη δεν είναι κακό, απλά κατευθύνει και αποτρέπει αυτόν που θα πήγαινε για το ΒΗ, να πάρει όφελος σε μάχη της χώρας του.
Θα μπορούσε να είναι 1,5 εκατομμ το όριο για την χορηγία των 8500 cc και να ισχύει ανεξαρτήτως level. Για να ρίξει ακόμα και ένα τανκ αυτό τον αριθμό σημαίνει πως σπατάλησε είτε καραμέλες είτε μπαζούκες είτε rl χρήματα. Άρα γιατί αυτός να μην "δικαιούται" αυτήν την αμοιβή. Ή αν θέλουμε να επιβραβεύσουμε περισσότερο τους νέους παίχτες, ας πούμε πως κάτω του level 30 θα πάρει 10.000cc και από 30 και πάνω level θα πάρει 5.000 cc.
Και αν είναι μουλτι αυτός που θα πάρει την αμοιβή, εάν έριξε το 1,5 εκατομμ στην μάχη που επέλεξε η κυβέρνηση, με γεια του και χαρά του. Μακάρι όλα τα μούλτις να ρίχνουνε 1,5 εκατομμ σε κρίσιμες μάχες.