Pentru începatori și avansați: Mâncărică - tipuri, prețuri, fluctuații
MOBBY
“Dacă marii economiști ai lumii (reale) ar vedea modulul economic din eRepublik, fie s-ar perpeli în mormânt, fie s-ar lăsa de meserie și ar începe să vândă hamburgheri la McDonald’s.” – MOBBY
Un nou inceput de saptamana in Real Life si eRepublik, saptamana care probabil nu va fi diferita de celelalte de pana acum.
Foarte multi jucatori isi cumpara mancare de pe piata sau incearca sa vanda supraproductia - lucru foarte bun, de altfel.
Variatia preturilor in ultima saptamana pe piata romaneasca nu este foarte mare, exceptie facand Food Q7 care a oscilat putin timp de o zi:
Scopul acestui articol, insa, este de a ajuta jucatorii ce cumpara mancare de pe piata sa o faca la cel mai bun pret posibil la momentul respectiv - costurile sunt calculate pentru ziua 1721, ora 0
😇0 (eRep time):
Asadar, la ora 0
😇0 (eRep time), cea mai ieftina / cea mai rentabila mancare era Q2, cu un cost de 10.5 CC pentru 100HP.
Nota: Cumparand doar mancare Q3, Q4 sau Q6 nu se recupereaza complet 100 HP, asadar trebuie cumparata si mancare Q1 sau Q2... tinand cont ca la ora 0
😇0 mancarea Q2 era cea mai ieftina, am luat in considerare acest pret.
Comments
Been there, done that !
http://www.erepublik.com/en/article/raport-cost-beneficiu-arme-i-p-ine-2028634/1/20
calculator creat in google spreadsheet. Descaca-ti propriul calculator in format excel si foloseste-l oricand !
Oameni buni, sunt doar simple formule de matematica pentru a calcula treburile astea . Unde mai pui ca te scutesc de niste bani cheltuiti. Treaba buna cu articolul, totusi.
Yetanotherclone Ca de obicei. Inginerule..faci o treabă bună cu articolele.
Continua cu articolele, faci treaba foarte buna
multumesc tuturor pentru comentarii... si pozitive si constructive! 😉
e pe undeva oare istoricul ratelor de cumparare/schimb atat la marfuri , arme cat si la gold.
Ceva in genul istoricului cursului de schimb BNR in RL