Overtime Points
YAOP
Heute kam nun das Update zu den Overtime Points (OP). Für alle, die es mit dem englischen nicht so haben hier die Übersetzung. Kommentare sind gern gesehen.
1. Ein Bürger kann gleichzeitig je Qualitätsstufe ein Haus aktiv haben
- Zu zusätzliche Energiewiederherstellung wird die Summe aller aktiven Häuser sein
- beispielsweise kann ein Spieler mit aktivem Q1, Q2 und Q3 Häusern sein Limit um 230 (50+80+100)Einheiten erhöhen.
2. Overtime Points
- Ein Aktives Haus produziert einen Overtime Point je aktiver Stunde
- Somit können maximal 3 Points pro Stunde erworben werden.
- Overtime Points werden im Lager und auf der Firmenseite angezeigt.
- Bürger können so viele OP erhalten, wie sie wollen.
- Mit 24 OP kein zusätzlich einmal gearbeitet werden.
3. Work Overtime (WO)
- Dies erlaubt Bürgern mehrmals am Tag zu arbeiten
- Der Arbeiter erhält das normale Gehalt
- Der Arbeitgeber erhält ein “work ticket” für jede zusätzliche geleistete Arbeit, ähnlich wie bei der normalen Arbeit
- Der Arbeitgeber kann das tägliche Maximalgehalt pro Arbeitnehmer festlegen (siehe auch Punkt 5).
4. Nightshift Work
- Nach der WO gibt es eine Wartezeit von 1 Stunde
- Während dieser Stunde kann nur "Nachtschicht" gearbeitet werden.
- Will man die 1 Stunde Wartezeit nicht warten und möchte erneut 24 OP investieren, so kostet dies 100 Energie anstatt der normalen 10.
- Arbeiten während der "Nachtschicht" setzt den Cooldown Timer zurück auf eine Stunde.
5. Managing employees
- Da Mitarbeiter nun mehrmals am Tag arbeiten können, erhalten die Arbeitgeber eine neue Möglichkeit die Gehälter zu managen.
- Der Arbeitgeber kann ein Maximalgehalt pro Tag und Mitarbeiter festlegen.
- z.B. Ein Arbeitgeber setzt das Maximalgehalt auf 100cc fest. Ein Mitarbeiter mit 30cc kann somit dreimal arbeiten (1x normal & 2x Overtime). Ein Mitarbeiter, der dagegen nur 20cc verident kann 5mal arbeiten.
- Wenn das Maximalgehalt auf 0 eingestellt ist können die Mitarbeiter so lange arbeiten, bis der Arbeitgeber kein Geld mehr hat.
6. Quality 2 Häuser
- Q2 Häuser bringen jetzt 80 anstatt 50 Energie.
- Ebenfalls haben Sie nun eine Haltezeit von 7 Tagen anstatt der alten 15 Tage.
- Die alten Q2 Häuser werden in neue umgewandelt. Für jedes alte bekommt man nun 2 neue und etwas extra damit kein Verlust entsteht. Q2 Häuser auf dem Marktplatz werden vor dem Tausch ins Lager transferiert.
Was haltet Ihr von der Erneuerung?
Comments
Überschwemmt den Markt halt noch mehr.
Ja stimmt. Also meiner Meinung nach ist die Idee ja ganz cool nur der Zeitpunkt war jetzt etwas unvorteilhaft gewählt.
Hey, if you can't beat the overproduction - why not just quadruple it?
im curious: what will be the fix for the fix for the fux for the fix [...] for the fix?
[removed]
Prima.
Brauchst du vllt einen comment, hier ist einer 🙂
Sinnvoller Artikel ist sinnvoll ... selten sowas heute ...
comentado y votado
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Latin America Review Vol. 5
News from South and Central America
http://www.erepublik.com/es/article/2446445/1/20
Der Markt wird es (nicht) regeln.
Ich habe jetzt schon Probleme mein wrm für .02 am Markt loszuwerden, vor ein paar Wochen gabs noch .04 ohne großes Gezeter. Nächstes Update wird sinnvollerweise die Einführung einer weiteren Kommastelle. Kapitalismus lohnt sich so nicht.
Lösung: Realitätsnäh erhöhen und Burnoutpunkte und Arbeitsunfähigkeitsversicherungen einführen, kombiniert mit Arbeitsunfällen geht die Überproduktion sicher zurück!
votiert
+v
joar.....schaun wir mal
jetz mal gaanz langsahm...
mal das problem mit der überproduktion beiseite aber...
überstunden?
nachtschicht?
in nem internet game???
wer hat plato denn da ins hirn geschissen?
Bitte korrekte Antworten auf Frage 4 ankreuzen
a) Odysseus
b) Homer
c) Markus Aurelius
d) Zeus
Das ganze macht ja nur dann Sinn, wenn der Hauspreis unter ein siebtel des Gehalts fällt.
Ansonsten schaltet man das Haus ja ab, wenn es nicht gebraucht wird. (N.B: Auch eine geile Erfindung - Haus abschalten - wie soll das bitte gehen??). Wenn das Haus aber nur von den paar Usern genutzt wird, die es jetzt schon nutzen, dann wird sich nicht viel ändern. Ich rechne nicht mit einer gewaltigen Produktionssteigerung...
*Macht nur puren wirtschaftlichen Sinn. Es wird halt ein zusaätzlicher Anreiz zum Häuserkauf werden. Wie kommst du brigens auf 1/7? Meiner Rechnug zufolgeamortisiert es sich, wenn man für ein Haus weniger als 7*(GEHALT-Nahrungskosten) bezahlt, wobei die Gehälter natürlich bei ausreichender Häusernutzung sinken könnten.
Ja klar, muss Haus/7 = Gehalt-Nahrung sein.
🙂
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Ich sehe diese Überstunden derzeit nur als lohnend, wenn ich sowieso ein Haus habe. Extra eins anzuschaffen, damit ich 2mal am Tag arbeiten kann lohnt sich bei den aktuellen Häuserpreisen nicht, da die Gehälter bei 27cc liegen. Dies mal sieben ergibt 189cc. Das billigste Haus kostet derzeit 380cc (Q1). Dies wäre ein Minus von fast 200cc. Bei Q3 mit 800cc sieht das noch viel schlechter aus.
Komm nach Norwegen. Wir haben work taxes bei 1% und Gehälter bei 33-36cc
http://www.erepublik.com/en/economy/job-market/37/1/desc
Naja dann wäre der Verlust zwar kleiner aber immer noch da. 7x36=252cc was einem minus von 128cc entsprechen würde.
Hmm...ich bin jetzt davon ausgegangen, dass Du einfach mehr Gehalt haben willst 😉
Was die Häuser betrifft: Dieses neue update wird mE keinenfalls den Hausabsatz steigern. Die Bauindustrie steckt in einer Krise. Wer will schon ein Haus kaufen, wenn der Ort an dem es steht regelmäßig zum Kriegschauplatz wird??
Ich verdiene aktuell mehr als das 🙂
da seh ich eh net durch
gut gemacht!
More such articles please 🙂
if I get the opportunity I will do so
danke 😁
v
v
danke