Echipa Giaigio.

Day 1,966, 14:08 Published in Romania Romania by vali71
Superstrong tema capitolului

Motto;
By Einsten
„Oamenii ca mine stiu ca diferenta intre trecut, prezent si viitor nu este decat o iluzie perpetuata de incapatanarea umana”.



Dimineata era superba, cerul senin parea ca nu lasa nicio speranta vreunei furtuni care ar putea strica evenimentul programat. Cartierul General al SHUNT a reusit in final sa formeze echipa ce urma sa-l insoteasca pe colonelul Geaca Onila in timp, pe Pamant, urmand ca acum sa fie prezentanta Supreme Commander-ului.
Erau aliniati in curtea batalionului de cercetare-diversiune, asteptand raportul dat de comandantul lor, SC-ului, care facea trecerea in revista a trupei. Supreme Commander-ul trecu mandru prin fata lor, cu mainile la spate si cu pieptul scos inainte ascultand raportul comandantului echipei ;
-Sa traiti domnule comandant suprem, echipa Giaigio cu un efectiv de 11 oameni este gata sa va fie prezentata;

In ordinea numerelor de pe tricou, cu numarul 1, adus cu mari greutati de la comanda flotei stelare si capitanul echipei, Jean Luc Picant.
Acesta incremeni in pozitia de drepti salutand, dupa care sari sprinten in tractorul sau de lupta modificat insusi de el, pe o plantatie de porumb, cand era in vacanta, si ambala de trei ori motorul tractorului in mod demonstrativ.

-Cu numarul 2, Spargeferestre, cel mai bun infiltrator al nostru si recunoscut un maestru al explozibilior meniti sa creeze diversiune.
Spargeferestere, scoase demonstrativ din buzunar o bucatica ce parea plastilina, pe care o mesteca in gura, dupa care o scuipa exact in centrul de greutate al unui geam al cladirii comandamentului, lucru care facu ca fereastra sa se faca mii de bucatele instantaneu.

-Cu numarul 3, CosmicSLK, botezat si HUNKHUNK, maestru in condus camioane pe teren accidentat, folosit ca forta de intimidare.
CosmicSLK ajunse practic instantaneu in cabina camionului sau, dupa care trase si el demonstrativ de sfoara ce era legata de un imens claxon, eliberand un groaznic HUNKHUNK care se auzi la cateva mile departare.

-Cu numarul 4, Djmajorul, cunoscutul nostru om de moral.
Djmajorul era stiut ca omul care reusea sa salte tot timpul moralul trupelor cu un mic video player holografic, punand de fiecara data marsuri militare care ii mobilizau pe soldati.

-Cu numarul 5, RontzyRontzy, cunoscut fundas central in echipa de fotbal MApN, lucru care l-a facut sa fie si ministru al apararii de doua ori.
RontzyRontzy isi scoase repede casca de pe cap, dupa care incepu sa jongleze demonstrativ cu ea, sfarsind cu un sut din foarfeca, casca ajungand practic in capatana lui Vailing711 care se uita naucit la maestria colegului.

-Cu numarul 6, Fantomel, cunoscutul instructor militar, poreclit asa datorita capacitatilor sale de a disparea o perioada si de a reaparea in acelasi loc, practic fara sa fie observat de nimeni.

-Cu numarul 7, MisaRPM, cunoscut ca Baiatu’ de la Descarcerare. Unde e o problema cu un blindat, MisaRPM rezolva treaba.
Avea la el tot timpul un polizor unghiular de 30.000 RPM cu care reusea cu indemanare sa taie fiarele in care ereau prinsi colegii lui. De aici si porecla RPM.

-Cu numarul 8 Snorky, cunoscutul nostru fotograf si corespondent de razboi.

-Cu numarul 9 Brutar Saber, cunoscut ca cel care reusea de fiecare data sa faca rost de paine in cazul in care trupa ramanea fara.
De asemea, avea dezvoltata aptitudinea de a o taia felie cu felie, in portii perfect egale, cu baioneta.

-Cu numarul 10 si coordonator Bravi, cunoscut intre colegi sub numele de Batranul, era intelept si niciodata nu reusise sa fie batut la campionatul de halbere.

-Si, ultimul din echipa, insa numai ca si numar, numarul 11, EidrienEleven psihologu’ si parapsihologu’ trupei.
Practic EidrienEleven reusea sa bage in psihoza orice soldat inamic, insa darul sau era asa de dezvoltat incat nu de putine ori reusise sa-si convinga anumiti colegi sa se sinucida.
Terminand de enumerat membri echipei Giaigio, comandantul se intoarse catre Supreme Commander cu mana la casca si ii raporta ca a terminat de prezentat echipa de soc ce urma sa plece in misiunea temporala.Dupa care le dadu liber la program spunandu-le ca trebuie sa se astepte ca mai pe seara sa soseasca si ordinul de lupta.




Comitetul stiintific SHUNT, a hotarat ca o transbordare a echipei Giaigio in trecut ar fi reprezentat enorme riscuri daca s-ar fi facut intr-un mod conventional, cu o capsula a timpului.In primul rand datorita distorsiunilor pe care le-ar fi provocat in Continuum, distorsiuni imediat detectate de Poloborg, dar si al riscului contaminarii trecutului cu elemente din viitor.In urma definitivarii cercetarilor preluate din arhiva secolului XXI de la doctorul in fizica cuantica, Robert Lanza, savantii de la SHUNT au stabilit ca cel mai sigur mod de transpunere este folosirea unui pod Einstein-Rosen pentru a transporta energia spirituala a fiecarui membru al echipei, intr-un alt trup din trecut, selectat cu atentie de oficialii de la NERDEN, oficiali contactati de colonelul Geaca Onila care le-a explicat situatia si ce vor trebui sa faca.
In fond, era vorba de teleportarea unei energii de numai 20 de wati ce corespundea fiecarui membru in parte caci, conform Biocentrismului, spatiul si timpul sunt doar instrumente pe care creierul uman, „bateria de 20 de wati”, le foloseste ca sa aranjeze intr-o forma accesibila informatiile primite. Cu alte cuvinte, au fost selectate trupurile a 11 puscasi marini din Corpul de Garda NERDEN carora trebuia sa li se induca o stare de hipnoza permitand astfel ca ei sa devina gazdele celor din echipa Giaigio. Se evita astfel contaminarea cu ADN din viitor a omenirii in anul de gratie 2013.

Va urma.....Echipa Flybywire