Dinamizando as Resistence Wars
Little Pig
Para tornar mais difícil apagar um país do mapa e tornar as guerras de resistência mais emocionantes sugiro ao Plato (que nunca lerá esse artigo) mudar alguns aspectos:
- Para lutar em uma guerra de resistência deve-se estar na região que está tentando se libertar ou manter a conquista.
- A batalha “de resistência”, para honrar seu nome, durará 8 horas seguidas, sem divisões, no bom e velho esquema de “wall”: o lado que tiver o maior dano total vencerá.
- A medalha de Battle Hero será dada aos 5 jogadores de cada lado que tiverem o maior número de kills.
- A medalha Campaing Hero será para quem fizer o maior número de kills totais de cada lado.
Aposto que todos gostaram. Have a Nice Day.
Comments
Só não curti vincular as medalhas ao número de kills pois este não segue um critério igual a todos.
Influência seria impossível para os jogadores mais fracos terem alguma chance, e kills dá alguma utilidade pra qm tem bazooka e damage ligeiramente superior a 10k.
A medalha é Meritocracia e nao Assistencialismo. Já acho ridículo ter medalhas por divisão como é hj, parece prêmio de consolação em festa junina.
let's play together :
http://www.erepublik.com/en/article/burn-them-all-we-are-indonesia--2098570/1/20