Conflitos Reais ou Virtuais?

Day 775, 14:14 Published in Brazil South Korea by Isseei

Nosso o eMundo está vivendo uma nova realidade de beligerância, mais um novo ciclo de conflitos acaba de germinar: a Quarta Grande Guerra Mundial.

O eRepublik por se tratar de apenas um jogo, tem um mecanismo de guerras que não causa a morte de nosso eCidadão. O que é um bom argumento, uma vez que o eRepublik tem como "fundamentos", a integração, sociabilização e entretenimento entre os seus jogadores.
E a "guerra de mentira" é apenas um desses canais que serve para estimular o jogador a continuar jogando.

Os conflitos, além de estimularem aos seus participantes a se envolverem mais no jogo, assim como na vida real, também estimulam/dinamizam a economia do eMundo, estimulam a integração dos jogadores (um "espirito de união&quot😉, através da geração de um "patriotismo" e de uma "defesa da pátria".
Realmente, em um eMundo onde as guerras não matam e geram riquezas e amizades, um contraponto as guerras reais, deveria ser um aspecto positivo, não?

Nem sempre, claro que o jogo em si, consegue estabelecer parcialmente os seus "fundamentos". Entretanto devemos lembrar que por trás de cada eCidadão se esconde uma pessoa real, com todos os seus preconceitos, ambições, frustações e interesses vindos do mundo real.

Todos esses defeitos humanos que trazemos, assim como nossos dons, fazem do eRepublik um jogo sem igual, uma realidade virtual, que talvez seja mais real do que a nossa realidade.
Escondidos sob nossas máscaras virtuais, nossos avatares, muitos se deixam levar pelo que nunca teriam coragem de revelar no mundo real, muitos se extravazam além do que seria pernitido e se revelam mais ambiciosos, mais sedentos por poder, fama e dinheiro, mais preconceituosos/xenófobos e etc.

A verdade é que o eMundo, não chega a nem ser perto do que muitos idealizam, de um mundo virtual pacífico, ideal, os "fundamentos" que o próprio jogo prega.
Esse jogo não vem pregar, nem prega, uma Utopia virtual...
Mas prega uma nova(ou seria velha?) realidade, alinhada a nossa realidade(??).

O nosso eMundo chega a ser tão violento, corrupto e preconceituoso quanto o real. Claro que os adminstradores contêm os excessos de alguns jogadores, mas nem tudo passa pela peneira dos administradores, eles por exemplo, não podem incriminar os jogadores pelo que acontece fora de seus domínios.

As guerras do eMundo, que deveriam ser um estimulo aos jogadores a se entrosar e a se familiarizar com os "fundamentos" do jogo, muitas vezes refletem/estimulam os conflitos de interesses, étnicos, religiosos, raciais e históricos do mundo real.
Não é raro ver nos foruns ou nos jornais do eMundo tais conflitos sendo explicitados com inúmeras verborragias pejorativas referentes ao contexto em questão.

Outras vezes novos conflitos são criados, mesmo não havendo um precedente de conflitos na realidade.
Isso acontece pelas guerras virtuais, que assim assim como as guerras reais, possuem uma "memória", que estão marcadas e gravados no eHistória e na mente de cada eCidadão.
As eGuerras não geram mortes ou feridos, mas continuam a gerar ressentimentos, revanchismo, ira e humilhação as suas vitimas.

Quando começamos uma guerra no eRepublik, muitos nem se dão conta disso, apenas argumentam: "Isso é só um jogo" ou "Não leve pelo lado pessoal, é só diversão".
É, mas apesar dos pesares, muitos acabam levando pelo lado pessoal sim... E com isso se acaba carregando os pecados de uma guerra para o infinito...
Se não fosse por isso, não estaríamos numa 4WW, não?

Ainda temos muitas outras mazelas no eRepublik, todos envolvendo os conflitos de interesse...
Corrupção, exploração (dos novatos), CyberBulling, conflitos pelo poder, multies e etc...

A verdade é que o eRepublik assim como vários do gênero são apenas... jogos...
Todos buscam a vitória, todos buscam o poder, todos buscam as riquezas, todos buscam a fama.
Mas quantos podemos dizer que conseguiram a vitória? Ou o poder? Ou as riquezas? Ou a fama?
Isso é um jogo de interesses, onde uns se punhalam uns aos outros pelos seus objetivos...

O eMundo muitas vezes acaba sendo apenas um mundo de guetos (cada país isolado em seu país/região/aliança) e de interesses, nada de novo, não?

Neste jogo, praticamente inexiste a diplomacia entre rivais e inimigos...Ou existe?

Talvez a única excessão seja o eBrasil e a eArgentina que de inimigos se tornaram aliados...
Será que ainda há esperanças? Será que haverá um dia em que a diplomacia vencerá? Será que a paz um dia chegará?
Talvez não, talvez sim, mas ainda rezo para que um dia haja menos guerras no mundo real e virtual.
O que eu quero talvez seja considerado uma utopia altamente idealizada, mas ainda assim, acredito nesse jogo e em nosso mundo...
Que a nossa diversão não esteja fundada nos conflitos reais...mas sim no respeito e na amizade...




Nota1: Acabei exagerando em meu artigo, seja no tamanho do mesmo, seja na crítica...
Já estou pronto para ser açoitado pela critica dos belicosos!!!
Não é uma critica ao jogo em si (continuo gostando de jogar), mas de certas pessoas que acabam conduzindo diretamente ou indiretamenteo eRepublik.

Nota2😛ara dizer a verdade nem sei se o artigo ficou bom, não tive tempo para revisar ou reler com mais atenção... mas no geral acho que ficou bom...
E se alguem achar que ficou bom o suficiente para publicar em outros país, esteja vontade para traduzi-lo...

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