Co nieco o powstańcach i medalach którymi są nagradzani.

Day 2,701, 16:42 Published in Poland Canada by maxporucznik

Ostatni artykuł z serii misja. Dlatego, jeżeli napisałem gdzieś nie prawdę - nie wahaj się wytknąć mi tego w komentarzu. Jeżeli gdzieś się pomyliłem - nie wahaj się wytknąć mi tego w komentarzu, jeżeli masz jakieś uwagi - możesz o tym napisać w komentarzu. Jeżeli uważasz, że artykuł jest dobry pochwal mnie w komentarzu.
Napiszę klika słów o medalu Freedom Fighter (Bojownik o wolność). Do niedawna zdobywanie tego medalu (albo używając eRpowego slangu: bicie FF) było intratnym zajęciem. Nie takim trudnym a przynoszącym sporo korzyści : 5 gold, punkty do Merca (Mercenary - Najemnik) za którego też dostawało się 5 g.
Teraz jest nieco trudniej i mniej opłacalnie. Dlaczego?
1.Plato podniósł (znacznie) ilość hitów (uderzeń) potrzebnych do pokonania przeciwnika (czyli ilość energii jaką trzeba poświęcić na jego pokonanie, bo 1 hit to 10hp).
2. Uniemożliwił przewidzenie ilości hitów potrzebnych do pokonania przeciwnika. (Gdy było to możliwe to używałem broni Q5 zamiast Q7 gdy z obu potrzeba było tyle samo uderzeń do pokonania przeciwnika a gdy liczba hitów była większa od 3 to używałem bazooki - i pokonywałem przeciwnika jednym uderzeniem)
3. Teraz za zdobycie medalu nie dostaje się złota a 1000cc - przelicznik taki sam - ale w perspektywie czasu złoto będzie drożało. (już jest powyżej 200 - a dziś dobijało do 290)
Zdobycie medalu nie stanowiło kłopotu. Po pierwsze trzeba było poprawnie wytypować zwycięskie powstanie, walcząc po stronie powstańców pokonać 25 lub 50 lub 75 wrogów (w odpowiedniej ilości powstań) . Mając standardową ilość 500 HP +500 w zapasie (do odnowienia) pokonanie 25 przeciwników, nie stanowiło problemu, większości starczało to także na pokonanie 50 przeciwników.
Jedynie przy rundzie x75 trzeba było się wysilić i pamiętać by po odpowiednim czasie ponownie się zalogować i dobić 20-30 przeciwników.
W tej chwili (po wyżej wymienionych ulepszeniach od Plato) 1000 hp, starcza na pokonanie 20- 35 przeciwników. Znaczy się zdobycie medalu jest bardziej kłopotliwe, bo i trzeba pamiętać (nastawić sobie budzik) by w odpowiednim momencie zalogować się, zregenerować sobie energię i pokonać brakującą liczbę przeciwników. Trudniej też wytypować zwycięskie powstanie - nie można czekać do ostatniej chwili gdy przewaga jest miażdżąca.
Postanowiłem sprawdzić, jak teraz wygląda opłacalność zdobywania tych medali. Zacząłem spisywać przed walkami stany magazynów i waluty i golda, przed i po walce (nagrody z WC i CO, traktuję jako dodatkowy bonus który też jest zyskiem z bicia FF). Początkowo planowałem zrobić pełne kółko i opisać jak sprawa wygląda w rudzie x3 i x10, ale spisywanie tych danych, zaczęło mnie drażnić, poza tym udało się mi wykonać wszystkie misje z ostatniego eventu i dostałem centrum regeneracji + 800 na 45 dni. Co oczywiście zaburza pomiar 😉 , bo pozwala mi w ostatnich minutach bitwy wybić 75 wrogów . Rzuciłem więc spisywanie danych by przejść pełne kółko póki mam refila na poziomie 1300hp.
Ok, wstęp wyszedł trochę przy długi. Mam spisane dane z ok 42 bitew, zaliczyłem 8 wtop (jakoś dużo tego wyszło). Wśród, tych wtop była taka, że miałem pokonanych 72 przeciwników i zapomniałem zalogować się później by dobić tych 3, i takie gdzie wtopiłem tylko 27 i 35 kili i 3 takie powstania które po prostu przegrały. Zdarzają się "zakłócenia" pomiarów , bo zapomniałem, i przed dobiciem brakujących kilku przeciwników - zapracowałem. Zazwyczaj, czekałem z spisanie stanów po walce, by wykonać refila (i wziąć pod uwagę ilości zużytego jedzenia)
Przedstawię wyniki z serii 5x75 (bo tu miałem najwięcej wtop ) i 6 x 25 i 6 x 50.
Cennik jaki przyjąłem:
wq7: 6,00cc
fq1: 0,05cc
fq2: 0,09 cc
fq3: 0,14 cc
baton: 2,5 g ~ 500cc
bilet q5: 20,20 cc


5 x75


1. Włochy vs Słowenia
zużyłem: 21wq7, 557fq2 koszt: 176cc
zyskałem: 1 baton, 4 bilety (WC) 600,80
2. Szwajcaria vs. Słowenia
zużyłem: 28 wq7, 400fq1, 444fq2 (koszt 227 cc)
3 i 4. Bih vs Serbia i Szwajcaria vs Słowenia
zużyłem 46wq7, 400 fq1, 953fq2, 3 batony 2 bilety (koszt : 1131,77)
5. Nigeria vs Argentyna
zużyłem 10wq7, 246 fq2, 1 bilet (koszt 82,14)
6. Gruzja vs Rosja
zużyłem 8wq7, 2fq1, 2fq2,142fq3 (koszt 48 cc)
7. Włochy vs Słowenia
nie zapisałem stanów po wtopie, ale widać, że 500q1 poszło (koszt 25 cc)
8. Szwajcaria vs Słowenia
zużyłem 22wq7, 94 fq1, 522fq2 (koszt: 183,6😎
Łączny koszt: 5x75 to 1875 cc nawet gdy przyjąć by nie brać pod uwagę batonów w kosztach to koszt całkowity będzie powyżej 1000 cc. Gdyby nie 3 wtopy byłbym ok 25 cc do przodu..

6x25


1. Korea Pł vs USA
zużyłem 7 wq7, 1fq1, 91 fq2, (koszt 50cc)
2 Arabia Saudyjska vs. Cypr
zużyłem, 6wq7, 175 fq2, 1 bilet (koszt 52cc)
3 Irlandia vs USA
zużyłem 8wq7, 198fq1 (koszt ok 67 cc)
4 Dania vs. Niemcy
zużyłem 7 wq7, 183 fq2 (koszt 58 zł)
zyskałem 1 baton (zysk 250)
5 i 6 Dania vs. Niemcy i Indonezja vs Kolumbia
zużyłem 17wq7, 219fq1, 357 fq2 2 bilet (koszt 124cc)
Łączny koszt 100 cc

6x50

1 Indonezja vs Kolumbia
zużyłem 14 wq7, 8fq1, 66 fq2, 204 fq3 i 1 bilet (koszt 90)
2. Hiszpania vs Serbia
zużyłem 14 wq7, 4fq1, 66 fq2, 237 fq3 i 1 bilet (koszt 84)
3 Hiszpania vs Serbia
zużyłem 15wq7,15fq1, 235 fq3 i 1 bilet (koszt 90,😎
4 Ukraina vs. Rumunia
zużyłem 13wq7,11fq1, 233 fq3 i 1 bilet (koszt 79)
zyskałem 1 baton,
5 Filipiny vs. Tajwan
zużyłem 18wq7,11fq1, 301 fq3 i 1 bilet (koszt 103)
zyskałem 1 baton
6 Włochy vs. Słowenia
zużyłem 16wq7,4fq1, 267 fq3 i 1 bilet (koszt 96)
Łączny koszt 268 cc

No cóż wychodzi na to, że trzeba zwracać uwagę na wtop w w rundzie x 75 (mam nadzieję, poprawnie przepisałem koszta)
Na razie ...