Cambios en el módulo económico: Casas, horas extra y turno de noche
eclank
Traducción de los cambios que ocurrirán en el módulo económico a partir de mañana, día 2,492. Se agradecen correcciones si hicieran falta.
1. Casas Q2
- Las casas Q2 pasan a dar 80 de energía, en lugar de los 50 de antes.
- Las casas Q2 pasan a durar 7 días, como las Q1 y las Q3, en lugar de los 15 días de antes.
- Si tienes casas Q2 en tu almacén, se te compensará la reducción de duración.
Es decir, si tienes 1 Q2 (15 días de duración) se te compensará con una extra, de modo que tendrás 2 Q2 (14 días de duración). La conversión no es exacta, a menos que tengas un número múltiplo de 7 de casas Q2 (es decir, si tienes 7 Q2 para 105 días, después del cambio tendrás 15 Q2 que valdrán 7 x 15 = 105 de vida). Las casas usadas para compensar serán sacadas del mercado.
2. Se podrá tener una casa de cada tipo activada al mismo tiempo
- El límite de vida será la suma de todas las casas activas (ejemplo, Q1 + Q2 + Q3 = 50 + 80 + 100 = 230 puntos extras de vida).
3. Puntos de Horas Extra
- Cada casa activa te da 1 punto de Horas Extra por hora. Es decir, si tienes 3 casas activas recibirás 3 puntos cada hora, con un total de 72 puntos al día.
- Los puntos se mostrarán en tu Almacén y en la página de Compañías.
- No hay límite de puntos, podrás acumular tantos como quieras.
- Cada 24 puntos, podrás hacer horas extra en tu trabajo.
4. Trabajar horas extra
- Esta novedad permite a los jugadores trabajar como empleados varias veces al día (la habitual y otra más cada 24 puntos).
A la hora de cobrar por lo trabajado y pagar a los empleados se sigue la mecánica habitual. Es decir, si tu sueldo es de 20 ESP y trabajas 3 veces (la diaria y 2 extras) cobrarás 60 ESP. A tu jefe se le cobrarán 60 ESP y recibirá 3 tickets de trabajo.
Para evitar que se desvalije al empleador, podrá fijar un límite de sueldo diario (ver punto 6).
5. Turno de noche
- Cada vez que trabajes en horas extra, deberás esperar una hora para volver a usar tus puntos de forma normal.
- Sin embargo, eso no significa que no puedas trabajar durante esa hora. Podrás hacer Turno de Noche.
- El turno de noche consiste en que, si decides gastar otros 24 puntos para trabajar otra vez, antes de que pase la hora de descanso, gastarás 100 de vida cada vez que trabajes en vez de los 10 habituales.
- Cada vez que trabajes en turno de noche, el cronómetro de reseteará (es decir, si faltaban 49 minutos para que acabara la hora de descanso, cuando hagas el turno se noche volverá a 60 minutos restantes).
6. Administrando a los empleados
- Como los empleados ahora pueden trabajar más de una vez por día, se ha implementado un tope de salario diario por empleado.
- Por ejemplo, si el jefe fija un salario tope 100 ESP al día, y el sueldo es de 30 ESP, el empleado podrá trabajar como máximo 3 veces al día. Si otro empleado tuviera un sueldo de 20 ESP, podría trabajar hasta 5 veces al día.
- Si se fija el salario máximo diario como 0, se considera que no hay límite. El empleado podrá trabajar cuanto quiera mientras el jefe siga teniendo dinero para pagarle.
Actualización: Según comentan los admins en el foro, en los próximos días añadirán un contador para poder saber cuántas veces ha trabajado un empleado cada día (especialmente útil en el caso de polvorines).
PS: Esto no me cuenta para la misión, así que no comentéis por comentar
😛
Comments
Comento por comentar :3
MoFA México
http://www.erepublik.com/en/article/2445625/1/20
Muy buena info. Gracias
Neveriado! Como roleo mola,para la economia no tanto.
Votado, mañana me lo leo 😛
jajajajaja Ya sabía yo que los admins se tenían que guardar algo en la manga jajjajajja
¡¡¡Estaban inviertiendo mucho en las casas para las pocas cosas que podían hacer!!!!
Además, con esto, el sector de las casas va a SER RENTABLE (espero no failear), ya que los salarios van a caer frente a la producción.
Un aviso, la situación no va a ser fácil, ya que se corre el riesgo de una sobre-producción de productos elaborados (Q7 sobre todo), pero es difícil hasta que aumente mucho el mercado de casas.
Además, acompañando la caída del precio de las Q7 (debido al aumento a medio plazo de la producción) se va a aumentar el consumo de RAW, con lo que sus precios van a subir
Solo espero que no sea trol
A ver, esto es aburrido, pero tengo cosas mejores que hacer que inventarme todo eso y encima hacer fotomontajes xD
http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates/0/175
¡¡¡Claro como el agüita!!!
😉 La próxima vez echaré un ojo a las actualizaciones
Y yo lo veo interesante, y por cierto, si lo has traducido tu, gracias por el esfuerzo
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gracias
Votado. Gran curro eclank!
Sobre las reformas... Sin comentarios xDD
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v
esto es el acabose XD
V
V+s
Gracias
v
[removed]
teniendo en cuenta las casas Q1 (ya que son las más baratas y otorgan los mismos puntos que las otras) y siendo que con los puntos que dan se podrá trabajar 1 vez más por día como currante para otros jugadores, entiendo que si solo duran 7 días x 40 pln que se paga actualmente en polonia = 280 pln que se ganan con la casa a la semana.
Comprar cualquier casa por encima de ese valor sería una estupidez.
Además pronto bajarán los sueldos porque al poder trabajar más veces al día no será necesario tantos trabajadores.
Añade además que al bajar los sueldos también bajarán los costes de fabricación de las casas de manera muy importante y cabe esperar que también el precio de las mismas a medio plazo
Ya iremos viendo que pasa 🙂
Thanks for the info!
Paso de hacer horas extras. Ya estoy bastante explotado 😛
Comento para que hagas la misión....
Nah, en serio, gran artículo. Veremos como reacciona el mercado de casas a esta nueva situación.
Gracias por la info. V+S
de momento las casas casi han subido a sus precios originales y el raw de casas vale el doble que ayer.
Una conspiracion de los ponis nazis, claramente
Buen trabajo, espero que te paguen las horas extras 😉
Es momento de hacerse una empresa de casas
Gracias por el trabajo. A ver cual es el resultado de la actualización. Un saludo.
comentario por comentar
que no, que es coña. buen artículo.
Gracias por la informacion.
Gracias, no me había enterado bien de como iba el tema hasta ahora...
Grande Eclank. Muy buena info
Perdonad mi ignorancia, pero ¿qué son las CASAS? ¿Dónde se consiguen? ¿Para qué sirven?
Gracias por las posibles respuestas, y perdonad mi ignorancia en este tema...
Entra al Mercado, a la derecha de los tickets de viaje y a la izquierda del RAW de comida.
Básicamente (aparte de lo nuevo que han añadido ahora) sirven para aumentar tu vida un tiempo limitado. Es decir, si tienes como tope 500 de vida, durante la semana que te dure una casa Q1 activa tendrás +50 (550).
Muchas gracias eclank
He visto que venden Fábricas de Casas por 10 GOLD, y después se pueden "alquilar" en el mercado por unos 280 ESP ¿es correcto esto que te he escrito? ¿crees que puede ser interesante comprarme una casa por esos 10 GOLD
Las fábricas de casas se rigen por reglas especiales, sólo pueden trabajar empleados y tienen que trabajar varias veces para hacer una sola casa.
Ahora mismo en España no son nada rentables, ni siquiera el RAW. En Polonia, USA y otros mercados sí que lo son (las casas, no el RAW): http://www.erepublikanalyzer.com/RentabilidadFabricacion.aspx
El problema aquí es que estando totalmente borrados no se pueden aceptar ofertas de empleo. Así que hasta que recuperemos regiones y puedas contratar a gente vas a tener la fábrica totalmente parada. Yo esperaría a que recuperáramos país y los precios se igualen al del resto del mundo para pensar en invertir en ellas. Eso pedir ciudadanía en Polonia, claro.
Lo de "alquilar" es simplemente comprar la casa y que pase a tu almacén, como harías con las armas o la comida.
Y bueno, está el hecho de que no puedes revender casas como cualquier otro producto, sólo puedes vender las que tú hayas producido (cuando compras una no la puedes vender).
Muchas gracias por las aclaraciones
Gracias. Hasta ahora no he hecho ni caso. Me ha parecido otro invento tonto de enmarañar el juego y asi distraer a los "tontos" que seguimos (me incluyo).
Tampoco lo haré ahora pero por lo menos se algo mas.😉
Otra cosa. Llevas un montón de tiempo ofreciendo cosas y ¿solo tienes 194 subscriptores?
O hay mucho ingrato o algo huele a muerto
Normalmente, menos cuando me da la racha de escribir 2 o 3 artículos seguidos, suelo escribir una vez cada 2-3 meses. Así es difícil crecer en suscriptores.
De todos modos, prefiero pocos y verdaderos que muchos pero que sólo están por lo del MM project o el voters :I
Muy interesante y de mucha ayuda para los que no estamos en estos temas. v+s
V+S
v+s