Armageddon noticias | Crónica de una muerte lenta y dolorosa

Day 2,159, 02:48 Published in Spain Spain by partack






Saludos a todos, hacía tiempo que mi vieja oficina no recibía mi visita, el ordenador ya ni enciende así que he tirado de máquina de escribir, ¡como suena la maldita!, ¡toctoctoc!, pero aún funciona, no como el ordenador, mientras voy pulsando las teclas vuelvo a sentir ese hormigueo, creo que viene, voy a parir un artículo, un hijo más al que alimentar con votos de algunos jugadores lo suficientemente lunáticos como para entretenerse leyendo lo que otro lunático escribe.

Hoy voy a hablar de eRepublik, en general, y para ello haré mía y transformaré, algunas famosas frases de la película “Blade Runner”.



No se a vosotros, pero esta frase siempre me ha puesto los bellos de punta.



Creo que este es el sentimiento que cada día se va extendiendo más y más por eRepublik, y si así es como nos sentimos muchos eRepublikanos que gozamos del 100% de bonus imaginad a los que no tienen nada, ¿qué está fallando en eRepublik?, ¿por qué últimamente vemos numerosos artículos mencionando que esto se acaba?, yo he sacado mis propias conclusiones.



Hace tiempo que es nuestra única comida en este juego, la esperanza que haya cambios y creo que muchos eRepublikanos es por lo que siguen entrando a diario, pero la esperanza se acaba y nuestro espíritu está hambriento, la inanición consume nuestras ganas y se vuelve agónico, nuestros avatares sufren y los argumentos ya no son válidos, hemos llegado a la frontera del “ragequit”, un abismo que ahora se nos antoja una opción a tomar en cuenta, no se si algún administrador leerá esto, lo dudo, pero lo cierto es que hemos llegado a un punto de inflexión a tener en cuenta, eRepublik está demostrando que no vive y no puede vivir de un módulo militar que se basa en hacer numerosos clics en un botón de color rojo, o cambiamos o morimos.



Erepublik es una empresa, hay familias que viven de ella, como toda empresa necesita tener ingresos, lo entiendo y lo comprendo, y para ello ha seguido un modelo más que extendido, “free to play”, hasta aquí todo es correcto, pero, ¿qué falla en eRepublik?, pues que normalmente, las compañías que siguen este modelo basan su sustento en un producto “divertido” y de “calidad”, amansar miles de cuentas con la esperanza que por pura estadística 1 de cada 10 gaste algo de dinero, por ejemplo.

Pero para seguir este modelo y que funcione el producto ha de ofrecer algo al jugador, algo que le haga entrar de nuevo, algo que haga que crezca cada día y que más y más gente se interesen por él, sin embargo, eRepublik ha entrado en recesión, los nuevos jugadores no tienen motivos para volver a meter su login y password, tal vez como mucho duran mientras le aparecen las primeras misiones, cuando ven que ganan gold y armas y piensan que esto siempre va a ser así, luego las misiones se acaban y el juego se convierte en 4 clics, y si lo pensamos bien, el crecimiento de un jugador de hoy es tremendamente lento, y aún así que sentido tiene subir una empresa que sabes que no te va a dar rentabilidad con trabajadores hasta subirla a Q7, tal vez mañana metan Q8 y vuelva a cambiar el modelo y tampoco las Q7 sean rentables.





¿Pero, qué está desangrando realmente eRepublik?, sin duda su involución, de ser un juego que apuntaba maneras en su beta y ver en lo que se ha convertido es indescriptible, de un producto que te ofrecía no mil posibilidades, pero al menos una docena de ellas a restringirlas a 2 o 3, un juego donde podías intentar judear con 20 esp y sacarle 1 mísero esp al mercado monetario y sentirte como Amancio Ortega.

O la magia de comprar tu empresa, la cual ya te daba beneficios desde el minuto 0, dependiendo de la skill del trabajador y el sueldo claro está, porque sí, los trabajadores tenían skill, algo que nunca debió desaparecer, como otras tantas cosas.

Pero la involución ha llegado a tal punto que ha vuelto la economía absurda, sólo apta para trameros y viseros, con gold suficiente como para poder influenciar en el mercado, amén de aquellos que usan scripts para comprar en automático todas aquellas ofertas que se pongan por debajo de su valor normal, los admins nos han vendido a los tramposos, a los cuales se les perdona sus fechorías por mantener una cuenta premium, y cuidado, que no estoy en contra que nadie pague, sólo faltaría eso, cada uno gasta su dinero donde le place y donde le place es el mejor dinero gastado del mundo, no es su culpa, son los admins que han ido mal influenciando en nuestro mundo virtual con su doble moral y han convertido algo divertido en algo absurdo, pero eso sí, han metido las “Guerrilla Fight” y unos rankings, y ya está, todo solucionado, pues no, no está todo solucionado, tampoco un mapa soluciona nada, esto ya no es un juego, es un lugar de encuentro, pero el Facebook también lo es, como aquellos foros que no dependen del juego, o el IRC, parece que hemos sido los propios jugadores que hemos ido poniendo columnas a lo que parece una casa en la que sólo han construído el suelo.



Así es, lo que ha conseguido TWO parece no tener demasiados precedentes, ha llegado en el momento menos indicado realizando alianzas impensables...incluso para los propios admins, como redactor del BOD me cuesta, no horrores, me cuesta la misma vida intentar que el boletín a día de hoy tenga algo de interés, creo que nunca hizo falta menos información, no hay nada señalable, y si el enemigo gana hoy una batalla sólo será para ser borrado dos días después mediante las directas, esto ha llevado al borrado irremediable y por hoy, irreversible de varios países, logrando que un buen puñado de compañeros abandonen por puro agotamiento, si no tienes metas, si no tienes economía, no tienes país, sabes que no tienes posibilidades de ganar, el módulo periodístico no te aporta nada, a excepción de cuando un tal partack realiza un artículo y quisieras presentarle a tu hermana la buenorra y tener 10 sobrinos de él y mantenerlos tú, cuando el módulo económico se basa en tres clics, ¿que queda?, partack, pero el tal partack no puede con más de 10 hermanas buenorras al día, todos somos seres humanos y necesitamos descansar.

¿Y como puede TWO salvar el juego?, muy fácil, por que TWO ha demostrado que el juego no puede sustentarse únicamente del módulo militar, ¿y si mañana el 90% de los países firman la paz entre ellos?, ¿qué les vas a ofrecer a los jugadores?, ¿algunas misiones cada dos o cuatro meses?, no, ahora los admin saben que no es el camino, desandar lo andado ya es muy difícil porque necesitaría un reinicio bastante serio, no apto para muchos que ya tienen montado un mini imperio jew, ahora los admins deben decidir, o volver a hacer esto más divertido o a echar el cierre.



Las conclusiones a las que podemos llegar creo que son bastante claras, eRepublik no puede vivir sólo del módulo militar, sobre todo porque los administradores hay una cosa que no pueden programar, algo que no pueden controlar con un bot, y eso amigos son las decisiones humanas, no pueden decidir que país va a firmar un mpp con otro país, los acuerdos que decidan las diferentes comunidades del juego, es más, si por mi fuera mañana mismo firmábamos mpp con todos los países republikanos volviendo todos a sus regiones originales, entonces, ¿que harían?, está claro que esto es muy complicado, por las propias diferencias alimentadas, en parte por las situaciones y vivencias que hemos padecido en el propio juego arrastradas culturalmente, por otra parte, de la vida real.

Aunque puede ser que no sea necesario llegar hasta ese punto, actualmente nos encontramos en una alianza, que según datos que he escuchado ronda el 60% del daño mundial, suficiente para hacer la vida imposible al resto de las naciones que padecen nuestra superioridad, con estos porcentajes intuyo que los administradores se encuentran en una situación bastante molesta y de no cambiar, nos iremos todos, entonando un grito agónico como Mel Gibson en Braveheart, ¡LIBERTAAAAAAD!.

Adaptarse a los tiempos, es sobrevivir, no adaptarse, es desaparecer.

Y con esto termino mi tochopost, no apto para aquellos que tengan hermanas buenorras.



Un saludo a todos y hasta la próxima.