[RO] Banul, arma și racheta

Day 1,700, 02:48 Published in Romania Romania by MOBBY


Motto:
“Dacă marii economiști ai lumii (reale) ar vedea modulul economic din eRepublik, fie s-ar perpeli în mormânt, fie s-ar lăsa de meserie și ar începe să vândă hamburgheri la McDonald’s.” – MOBBY

E un nou început de săptămână, s-a terminat și promoția la Factory Upgrade, lumea și e-lumea începe să revină la normal. Cei care sunt implicați cât de cât în joc, însă, încep sa vadă și efectele pe care “Puterea Divină” le-a impus asupra jocului.

Prea mult de analizat la modulul economic al jocului nu prea e: evoluția prețurilor armelor și a mâncării, eventual Food Raw Material, Weapons Raw Material și prețul Goldului. Poate pe unii îi mai interesează și salariile, dar acestea sunt destul de volatile în funcție de momentul zilei, încât de multe ori nu sunt extrem de relevante.

Eu am reușit să creez până acum două firme de arme în România, așadar pe asta o să-mi fixez atenția. Rezultatele analizei sunt cu titlu demonstrativ și aplicabile în orice țară, cu condiția folosirii premizelor existente în țara respectivă.

Dar să începem cu începutul: penultimul “feature” a fost Rocket Factory-ul, alături de o reducere e-mondială la prețul goldului cu cardul. Mai toată lumea și-a făcut fabrica respectivă, de nivel X, în funcție de nivelul în joc și posibilitățile materiale. Acela a fost momentul în care mai toate prețurile la arme au explodat, în special Q3 și Q4, ținând seama și de o lipsă a ofertei pe piața românească. Graficul de mai jos arată evoluția în timp (lunile iunie-iulie 2012) a prețurilor armelor și cele două momente semnificative care au produs schimbări dramatice:



Rocket Factory-ul a avut, așadar, un efect benefic pentru posesorii firmelor de arme, mai ales Q3 și Q4, care au avut profituri frumușele timp de câteva săptămâni.

Se poate observa că prețurile armelor Q5 și Q6 au fost relativ constante, micile fluctuații au fost ocazionale și au fost datorate mai ales vânzătorilor de arme care sunt relativ puțini (prin comparatie cu Q1, Q2, Q3 și Q4) și produc cantități foarte mari pentru a menține un preț semi-constant.

Prețurile armelor Q3 și Q4 au scăzut dramatic după introducerea Factory Upgrade-ului de acum cateva zile (ultimul „feature”), și vor continua să scadă până la un nivel proporțional între Q1 și Q6. Din nou, avantajul este la Q6, deoarece patronii au maximum de beneficiul pentru salariile acordate, astfel încât Job Market-ul va începe să fie din nou dictat de proprietarii firmelor Q6.

Ce s-a întâmplat cu prețul goldului? ...Țopăie ca un iepure pe câmpie – ba e sus, ba e jos:



Până la viitoarea “Intervenție Divină” prețul goldului va scădea, iar cauzele sunt multiple:
1. Prețul goldului era încă de la început ‘umflat artificial’ în așteptarea upgrade-urilor de firme, training facilities, etc.
2. Cei care au cumpărat gold cu cardul pentru fabricile de rachete sau pentru upgradarea firmelor schimbă acum ceva gold rămas pentru a cumpăra WRM sau FRM necesare firmelor upgradate sau pentru plata salariilor (în caz că există proprietari de firme Q1-Q4 care încă mai folosesc angajați)
3. Rachetele sunt foarte folositoare acum pentru obținerea medaliilor – Goldul rezultat e folosit pentru train, sau schimbat în CC pentru diverse utilizări.
4. “Divinitatea” încearcă să reducă volumul monetar: reduc gold-ul existent pe piață prin upgrade-urile firmelor si reduc CC-ul printr-un preț din ce în ce mai redus de cumpărare al Gold-ului pentru training (de exemplu).

Unde mai e distracția jocului??



Toată lumea se luptă acum pentru medalii, ceea ce este foarte bine, însă raportul investiție/beneficiu stă după cum urmează (am plecat de la premiza că pentru o medalie de BH se folosesc în medie 2 rachete pentru divizia din care jucătorul face parte, alte lupte suplimentare se dau pentru diferențierea între 2 jucători):






Așadar, pentru Diviziile 3 și 4 rachetele nu mai sunt folositoare pentru a câștiga gold din medalia de Battle Hero, fiind nevoie de un aport mai mare de FF pentru a fi învingător. Practic plătești pentru rachete de două ori mai mult gold decât poți câștiga din medalie. Pe de altă parte, nu toți jucătorii din diviziile 1 și 2 își permit investiția în rachete pentru BH.