[proposal] New war module!

Day 1,221, 11:01 Published in Romania Romania by humulus

Dupa ce am contribuit intr-o proportie...sa zicem infima la crearea conceptului de "Unitati Militare" (sper ca acesta sa se finalizeze in deplinatate) vin astazi cu o alta propunere de imbunatatire a modulului militar si anume un nou tip de a desfasura razboiul!

Citind feed-ul lui George Lemnaru,unul dintre co-fondatorii acestui joc,in care "se plangea" de lag-ul imens(si aparitia gainei fara cap) la fiecare final de runda,m-am hotarat sa concep,intr-un mod schematic o noua imagine a razboiului in aceasta eLume.

Si iata ce am propus:

"Fiecare regiune sa aibe 8 defense sistem(cladiri de aparare) echivalentul coronitzelor deacum.Aparatorii(tara de origine+aliati) sa le poata intari atata timp cat regiunea nu e atacata.O data atacata o regiune doar atacatorii(tara dusmana+aliati) sa poata lupta in acea regiune incercand sa dea constructia jos in cele 2 ore(sunt 8 constructii deci 16 ore de lupte) daca reuseste sa dea 5 din 8 constructii jos regiunea este cucerita.Nu reuseste e randul celuilalt sa atace,insa cladirile afectate raman la stadiul de dupa lupta(cele doar avariate trebuiesc iar urcate pentru a fi in siguranta,iar cele daramate trebuie construite de la 0).

Asa sporim modul strategic al luptelor(urcarea cladirelor de aparare intr-un mod logic)...deasemenea oferim atacatorului sansa de a gestiona propriile forte in cele 2 ore astfel incat sa poata darama toate cele 5 cladiri fara a se imbulzi.

Eliberam lag-ul de pe server...mentinem starea de activitate permanenta🙂

PS:Va fi ca intr-un fel de domino😃"


In concluzie,fiecare cetatean va avea posibilitatea sa:
-intareasca zidurile cladirilor de aparare a regiunilor din tara proprie sau aliata
-sa participe la daramarea zidurilor cladirilor de aparare a tarilor atacate de tara proprie sau cea aliata


Astept pareri!😃

PS:Adio unguri smecheri sa ne faca pe ultima suta de metri!