[Portugal Unido - Artigo Nº128] - Análise à População
Alvaro Cunhal
Olá companheiros!
Hoje trago-vos uma pequena análise sobre como vejo as possibilidades dos países crescerem em número neste jogo.
Obviamente é uma análise superficial, pois existem muitos aspectos que não vou avaliar como a qualidade de vida na vida real nesses países e o próprio acesso à informática / Internet, utilizarei um pouco o senso comum e a apreciação que o nosso dia a dia nos indica.
Através deste quadro teremos as informações de um rácio que elaborei para ver quais os países que Podem ainda crescer e os que já estão a atingir o seu limite em termos de expansão. Encontramos vários países em que poderão multiplicar o seu crescimento, como o caso Chinês, Brasileiro, Indonésio entre outros. Temos também bons exemplos de países com pouca população e mesmo países com praticamente a nossa população a ter um rácio positivo a meu ver e nos lugares cimeiros. Verjamos que Portugal neste caso poderá "competir" com Sérbios, Hungaros, Gregos, Bulgários, Macedónios, Croatas e Albaneses, sendo a Sérbia a maior surpresa.
Neste gráfico temos uma melhor ideia do que o quadro em si demonstra.
Argentina - Tem um rácio baixo, embora não sendo muito baixo, ainda tem margem para crescer.
Brasil - Em termos de racio tem um dos piores, com quase 200M de pessoal apenas 0,007 jogam eRep, o que por este motivo terá meios de ser um dos países mais populosos no jogo. Embora ainda socialmente é debilitado como podemos confirmar nos meios de comunicação social.
Serbia - Este será um dos países mais bem posicionados a nível de população no jogo e um daqueles que seriam um dos principais concorrentes ao nosso. Com 7M consegue estar no top3 de países mais populosos. Deveriamos tirar elações disto e tentar fazer o mesmo.
México - País a nível social muito débil, marcado por muita corrupção e sem grandes apoios sociais, ainda terá muito para crescer na vida real como país em termos da justiça social e pos isso mesmo não sei se poderá progredir muito no jogo.
Colombia - A colombia está no top5 de países com mais pessoas no jogo, existe também em termos sociais várias coisas a colmatar na vida real, mas acredito que poderão evoluir mais.
Espanha - Socialmente com muito desemprego, mas sendo um país desenvolvido acredito que possa crescer mais um pouco assim que a sua economia dê retomas.
Polónia - Um dos melhores países se não o melhor do jogo, consegue manter uma população fiel ao jogo e acredito que poderá melhorar.
Chile - Ainda com alguma progressão possível
Usa - Os estados unidos talvez sejam a surpresa pela negativa, ou não gostam mesmo do jogo ... ou não o conhecerão. Pois com tanta população poderão ser o país número1 com pessoas no jogo e mandar no jogo.
Turquia - A turquia vive momentos complicados, mas desde a época da EDEN que é uma potência em termos militares, acredito que terão margem para crescer. Embora exista instabilidade socio-politica como entrave.
Peru - Confesso que do Perú conheço pouco, mas por aquilo que conheço acho que é um país em desenvolvimento, portanto ainda deverá ter parcos acessos à internet/informática
Roménia - Conhecemos muito bem estes cidadãos em Portugal e sabemos a miséria vivida na generalidade da Roménia, não acredito muito que melhore em termos de rank e que melhore em termos de número de jogadores.
Bulgaria - A Bulgária é um dos nossos principais concorrentes, podendo nós obter o mesmo ou melhor colocação.
Hungria - A Hungria é um outro concorrente ao nosso país, com 9M de pessoas têm 0,058% da sua população a jogar este jogo.
Indonésia - A Indonésia socialmente é um país muito pobre, muito populoso e com poucas condições para crescer em dimensão de jogadores. Poderá crescer mas não tanto quanto outros países mesmo com o seu nível populacional elevado.
Grécia - Uma das maiores potências do jogo, tem uma população certinha e consegue estar nos lugares cimeiros, nivel politico e social muito complicado estando tal como nós com a troika instalada e alvo de muitos cortes, tem possíbilidade de crescimento mas não creio num futuro imediato.
Ucrânia - "O Celeiro da Europa" é um dos países mais ricos do mundo, mas porque lá tal e qual como cá não conseguem desenvolver-se como poderiam, um país com um nível de corrupção muito alto e condições sociais muito precárias não deverá ter um grande aumento de jogadores.
Venezuela - Desde a morte do grande líder, que a Venezuela vê-se ainda mais dividida e em termos sociais pesados, não deverá aumentar o seu número de jogadores até normalizar o seu dia a dia.
Macedónia - Em termos de rácio é um dos países cimeiros, poderá ainda crescer um pouco e tem um dos maiores exercitos no jogo.
Croácia - Em termos militares são um país forte, em termos de país em sí não conheço muito do que será o seu dia a dia, mas consegue ser dos melhores países em termos de rácio
Itália - Terá uma grande margem de progressão, mesmo com as dificuldades que o país atravessa, a sua população é de grande dimensão.
Russia - Neste país, a par de outros é uma desilusão em termos de potênciais. Poderá aumentar o seu número de população e ser uma das potências do jogo
França - Será um dos países que mesmo com a crise do Euro, deverá resistir, mesmo com vários milhões de Franceses não conseguem um lugar cimenro no rank, estando aquem da sua possibilidade.
Albânia - Poucos jogadores é certo, mas em termos de rácio são dos melhores países. Não creio que terá muitas hipoteses de crescimento, mas são um dos exemplos
Portugal - Pelo que tenho visto, os portugueses não elegem este como o seu jogo favorito, tendo uma taxa de retenção de jogadores abaixo do seu potencial e comparativamente a países com uma população idêntica à nossa estamos muito mal posicionados. Em termos socio-economico-politicos é escusado acrescentar alguma coisa, pois todos sabemos o que se passa.
China - Na altura houve vários bans, por o jogo ser proíbido neste país, actualmente não sei se ainda é proíbido, mas será certo afirmar que contribuíu para o seu declive. Existe uma comunidade que efectivamente não é chinesa neste país (no jogo) e por estes motivos todos, não sei se poderá crescer. Tentei calcular o racio, mas os valores que apareceram eram esquisitos e não os coloquei. Mas sendo o país mais numeroso do mundo, poderá dar surpresas.
Obviamente que cada um de vós fará a sua análise relativamente aos dados, são sempre subjectivos de avaliação.
Comments
Pole.
Temos cerca de 1100 jogadores a treinar diariamente
Já agora também quero dizer que Espanha também não tem 10000 jogadores mas sim cerca de 3000 a treinar diariamente.
exactamente.. esses sim sao os verdadeiros jogadores!
se Portugal fizesse mais um baby-boom e se esses babys fossem treinados correctamente como tem vindo acontecer nos LUP, Black Havoc e nao só, acredito que no final deste ano ou ano que vem iremos ser mais fortes que que os nossos vecinitos.
Traduzindo o nosso problema e de recrutamento.
o problema não é propriamente o recrutamento, mas sim a retenção desses jogadores...
Teriam que ser criadas várias plataformas de entretenimento para os novos jogadores, para tornar o jogo apelativo
Votado pelo trabalho e análise.
Porém, determinas a inviabilidade da própria analise no inicio do artigo, por definires a ausência de aspectos cruciais na analise. A população real de um pais não determina a sua predisposição para o jogo, nem o rácio utilizado é correcto, uma fez que mais do que população importa olhar para países com indicies de desenvolvimento similares, taxas de penetração de internet, literacia, entre outros factores de medição de desenvolvimento das sociedades..
Infelizmente, tenho de dizer que é uma análise banal e dúbia..
Sim, não procurei analisar com critérios muito cientificos, limitei-me ao senso comum e densidade popolacional
v
Curto muito a analise socio-económica RL LOL nada preconceituosa 😃
Quanto ao resto da analise neste jogo o nacionalismo conta muito e os Portugueses simplesmente não são nacionalistas.
V
Como será que este Artigo conseguiu até agora 112 votos???
114.
Mas paguei por eles lol não é de graça 😃
olha a novidade
v116
começa por olhar para aqui: http://www.internetworldstats.com/stats.htm
pode ser que tenhas surpresas
Para quando uma análise (séria) aos artigos mais votados? Pode ser que tivéssemos surpresas, conclusões como: O conteúdo é fraco, as precisamos de visibilidade.
Não votado, mas lido na integra.
Interesante análisis, votado! Los conflictos reales también son importantes en el éxito del juego en algunos países. De ahí por ejemplo el baby boom de Argentina y Chile. Brasil por el contrario no tiene un "enemigo" en sudamerica.