[MoE - Shao Lin- Art 2] Tutorial 13 - Batalhas Aéreas

Day 3,171, 16:30 Published in Portugal Portugal by Ministerio da Educacao ePT

Tutoriais já publicados
- 1) Os Meus Lugares
- 2) Força vs XP
- 3) Guerras
- 4) Partidos Políticos
- 5) Eleições e Ditadura
- 6) As Leis do eRepublik
- 7) Os Mercados
- 8 ) Impostos
- 9) Conceitos do Módulo Económico
- 10) Ghost Booster
- s/n) Atualização no eRepublik (dia 3083)
- 11) Módulo Jornalístico
- 12) Holdings (Atualização (dia 3145))




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 Saudações, pessoal!

 Hoje estamos a republicar toda a série de traduções das novas atualizações relativas aos aviões feita pela jogadora DiaLana, para melhor facilitar o acesso a esta informação, principalmente aos novos jogadores! Como algumas das informações estavam na forma futura (e agora os aviões já são presente), algumas partes do texto foram adaptadas, assim como foram removidos certos trechos de, por assim dizer, "auto-glorificação" e marketing por parte do Plato. Por fim, as informações presentes no Fórum do eRepublik complementam o conteúdo com mais informações.

 Eis os artigos originais publicados pela DiaLana:
 - Chegaram as Fábricas de Aviões! Hail the New Aircraft Industry!
 - Batalhas de Aviões / Aircraft Battles
 - Ranks Militares Aéreos e a nova Área de Batalha


Link para a nossa série de tutoriais no Fórum

Link para os tutoriais antigos existentes no Fórum


P.s.: como sempre, se as imagens não estão a aparecer, coloque "https://" no início do link na barra de endereços do navegador.



 E agora vamos ao artigo!


TUTORIAL: BATALHAS AÉREAS

1. Nova Indústria: Fábrica de Armas para Aviões

 Caros cidadãos,

 Além das já conhecidas guerras realizadas em solo firme, com tanques, soldados e bazookas, agora é possível também lutar no ar, decolando nos aviões e metendo bombas nos inimigos! Mas, em primeiro lugar, vamos saber como se pode construir os itens necessários a esta nova dimensão da guerra no eRepublik.

Nova Indústria

 Os novos recursos ganhos nas Guerras de Recursos / Resource Wars (neodímio, magnésio, cobalto, titânio e volfrâmio¹) servirão como matéria-prima para as fábricas de armas para aviões (por ora, apenas mísseis ar-ar Q1), que podem ser compradas na página de Minhas Empresas, assim como as outras fábricas (como pode ser visto neste tutorial sobre Os Meus Lugares). Nota que, à semelhança da Indústria de Casas, trabalhar como Gerente não estará disponível nas empresas relacionadas com a Força Aérea.

 ¹Também conhecido como tungsténio, caso alguém tenha ficado em dúvida sobre o que raios é isto - eu fiquei

Fábrica de Armas para Aviões


Fábricas de Matérias-Primas para os Aviões

Notas:
  - As fábricas para produzir matérias-primas para esta nova indústria tem os mesmos parâmetros das matérias-primas para as casas
  - As fabricas para produzir os bens finais (mísseis Q1) tem uma produtividade base de 5.
  - Importante: Para ser capaz de usar armas de maior qualidade, um cidadão deve primeiro alcançar um determinado Rank Militar da Força Aérea (ver mais abaixo). De início, apenas armas Q1 estarão disponíveis, e armas de qualidades mais altas serão adicionadas conforme os jogadores forem progredindo neste novo submódulo.


2. Batalhas Aéreas

Imagem republicada porque há coisas que vale a pena ver de novo!

 Caros cidadãos, nas campanhas a partir do dia 3165 todas as guerras passaram a incluir as novas batalhas aéreas. Lembre-se de que as batalhas de aviões fazem parte da campanha regular e que cada quarta batalha numa campanha será uma batalha aérea (isto é, após três batalhas terrestres segue-se uma aérea e assim por diante).

 Batalhas de aviões não estão divididas entre as diferentes divisões, e portanto a influência do dano de todos os lutadores irá contar contra uma única barra. Isso quer dizer que jogadores novatos que querem se especializar apenas neste módulo não precisarão vir a se preocupar com a XP ganha, e podem lutar à vontade, sem o medo de subir de divisão que assombra os novatos "terrestres".

Notas:

  - Uma batalha aérea fornecerá um total de 22 Pontos de Campanha para o lado que a vencer (em comparação, vencer todas as divisões de uma batalha terrestre concede apenas 11 pontos). O total de pontos necessários para vencer a campanha continua sendo 94 pontos.
  - MPPs estão activos nas batalhas aéreas
  - Por enquanto, não há Épicas nas batalhas aéreas, mas isto poderá vir a mudar no futuro.


3. Lutando em Batalhas Aéreas: Postos/Ranks Militares Aéreos e a nova Área de Batalha
Todos somos drones. Viva a Overmind!


 Enquanto que na batalha terrestre o vosso dano é afetado pela Força, nas batalhas aéreas a habilidade corresponde é a Percepção.

Atenção: Note que as instalações de desenvolvimento de habilidades para o módulo de aviões (Percepção) não estão disponíveis no momento e como tal, um valor de 0 será usado na fórmula de dano. Assim que estas estiverem implementadas, todos os jogadores começarão com 0 de Percepção, aumentando gradativamente conforme treinam nestas instalações - ou seja, novatos e veteranos irão começar em pé de igualdade! Além disso, de acordo com a administração, a Percepção ganha a partir do treino nestas instalações será menor que a Força ganha nos atuais Campos de Treino, o que evitaria grandes "gaps" entre jogadores novatos e veteranos neste submódulo.

 Por ora, já estão implementados os Ranks Militares da Força Aérea, os quais dão um bônus ao dano por hit, da mesma forma que os Ranks Militares terrestres.

 Decorações especiais estarão disponíveis para os primeiros cidadãos que conseguirem alcançar os novos postos militares, tanto a nível mundial como nacional: Começando no dia 3165 o primeiro cidadão a alcançar um novo posto / rank (mundial ou nacional) receberá uma decoração dourada. notem que apenas o primeiro posto de seu tipo contará (ex: o rank "Squadron Leader" será premiado com decorações, já o "Squadron Leader**" não).

 A medalha para quem alcançar o maior dano em uma batalha aérea é a "Sky Hero" (SH). O prêmio para quem conseguir obter esta medalha é de 30 gold! A Sky Hero é a análoga aérea das já conhecidas medalhas de Herói de Batalha (BH).

Notas:

  - Assim como nas batalhas terrestres, podes lutar sem armas. A mesma fórmula usada nas batalhas terrestres para tais casos se aplica.
  - Quando lutares como piloto ganharás Pontos de Experiência (XP), mesmo que possuas o Infantry Kit.
  - Os amplificadores/boosters de dano atuais não podem ser usados em batalhas aéreas, mas aceleradores de dano sim.
  - Bônus de Inimigo Natural (NE) e de Cidadão de Elite (Elite Citizen) continuam a ser aplicados nas batalhas aéreas.
  - Apenas armas produzidas nas Fábricas de Armas para Aviões podem ser usadas por um piloto. Bazookas, Foguetes, Mísseis Cruise, Bombas e quaisquer outras "superarmas" já existentes só podem ser usadas nas batalhas terrestres.

Dica: o custo das armas aéreas Q1 é alto, e elas se aplicam a um hit somente! Se não tens muito dinheiro, mais vale lutar "na porrada", sem armas (tipo os pilotos dos aviões do início da Primeira Guerra Mundial, que atiravam tijolos nos aviões inimigos).




 A página de batalha apresenta agora três abas para providenciar informações sobre a batalha, que podem ser acessadas no local indicado pela seta na imagem abaixo. Estas abas mostram a Zona de Batalha Atual (com informações sobre o andamento da campanha, como estão as barras em cada divisão da ronda atual, e quais países possuem MPP com as nações combatentes), as Estatísticas de Soldados(quem deu mais dano em cada lado e cada divisão), e o Histórico da Guerra (todas as campanhas anteriores da mesma guerra e quem venceu cada uma delas).




 Como ressaltamos em alguns pontos, este módulo aéreo pode ser muito interessante para um novato, visto que ele começará com a mesma Percepção que os jogadores veteranos, e não precisará ficar sem lutar para não ganhar XP, pois todos estão na mesma "divisão" aqui. Esta é a vossa chance de lutar!

 Até a próxima!


P.s.: cidadãos, se houver algum erro ou informação desatualizada contida neste tutorial, por favor avise-nos para que possamos corrigi-la!

 Cumprimentos,
 Equipa do Ministério da Educação de ePortugal

Pony do Inferno - Ministro da Educação