[MEC] Guía Política - Rama Legislativa

Day 2,865, 11:45 Published in Uruguay Uruguay by Min. de Educacion y Cultura

El Ministerio de Educación y Cultura de Uruguay (MEC) procede a publicar la siguiente guía educativa sobre la Rama Legislativa del Estado para la educación del pueblo de Uruguay en general, especialmente con respecto a los nuevos ciudadanos, con el fin de comprender mejor las mecánicas del módulo político y su relación con los demás módulos en eRepublik.

Antes de empezar, se informa que la presente guía se concentrará exclusivamente en el aspecto interno del juego, por lo que asuntos externos al mismo, de ser tratados, se harán solo de forma mínima para efectos de contextualización.

EL ESTADO EN EREPUBLIK

En eRepublik, el Estado se compone de dos ramas de poder público: la rama ejecutiva y la rama legislativa. En la primera, el Presidente es la máxima autoridad; en la segunda, el máximo órgano es el Congreso. Ambas ramas se encuentran en un estado de separación armónica que garantiza que ninguna de las partes interfiera con las acciones y decisiones de la otra parte mientras que se promueve el dialogo entre las mismas en un marco de control político de los ciudadanos del país hacia el Congreso y de este hacia el Presidente.

RAMA LEGISLATIVA

Esta rama del poder público está compuesta por el Congreso que se encuentre en ejercicio tras ganar las elecciones parlamentarias. Como se explico en una guía anterior, desde que Uruguay posee solo una región nacional, históricamente le ha correspondido un Parlamento de 10 integrantes si bien en varios momentos históricos ha logrado ampliarlo hasta a un total de 40, y quienes en el juego tienen la función de lanzar leyes sobre temas económicos, militares y de control político. Lo anterior, sin embargo, no evita que, de modo externo al juego, se puedan proponer o aprobar leyes o controles políticos que puedan ser de interés del cuerpo colegiado.

Son funciones principales del Congreso y sus miembros las siguientes:

+ Representación: Los congresistas electos representan directamente las visiones y objetivos de sus partidos políticos e indirectamente a los ciudadanos, los cuales recurren a dichos partidos para que cumplan con sus expectativas individuales y colectivas de cara al país. Esta afirmación es importante desde que se considera política y democráticamente saludable que los parlamentarios no tengan un mandato imperativo de parte de los ciudadanos que coarte su libertad de decisión frente a asuntos importantes del país que no necesariamente significarán un aumento de popularidad entre la ciudadanía.

Por ende, los congresistas tienen la importante labor de escuchar/leer y discutir con los miembros de su partido político y la junta directiva del mismo, en primer lugar; y con los ciudadanos del país, en segundo lugar, sobre todos los temas que involucran sus funciones políticas, ya sea en ambientes internos (muros del partido, mensajes privados colectivos o artículos de periódico) o externos (foro, chats, redes sociales, etc.) del juego.

+ Legislación: Es un derecho de los congresistas el proponer al menos 2 proyectos de ley sobre los temas que versan dentro de sus funciones internas en el juego (que aparecen en la imagen de arriba) y un deber el debatir y votar las propuestas que hagan otros parlamentarios o el presidente del país. Después de todo, el Congreso decide sobre temas de corto plazo (que generalmente son las propuestas presidenciales) o de largo aliento (como es el caso de los proyectos lanzados por el Parlamento); y sobre temas económicos (Impuestos, Salario, Embargos Comerciales, etc.), militares (Enemistad Natural, Tratado de Paz, Ataque Aéreo, etc.) y sociales (Mensaje a los Nuevos Ciudadanos, Donaciones a ORGs, y Embargos Comerciales en su componente periodístico).

Así pues, con base a lo anterior, y considerando que toda propuesta de ley tiene un hipervínculo hacia un "Área de Debate", lo descrito implica un trabajo político alrededor para intentar la aprobación de las propuestas, tales como el debate interno en el partido político del congresista para determinar prioridades; el debate con miembros de partidos políticos aliados en coalición y con el gobierno, lo que incluye negociaciones políticas; y el debate entre la oposición para frenar el proyecto, concluyéndose todo lo anterior con el debate oficial del Parlamento en pleno. Todo lo mencionado, como ya se dijo anteriormente, se puede desarrollar tantos en espacios internos al juego como externos a este.

+ Control Político: Debido al hecho de que la legislación interna del juego no puede estarse modificando cada día o cada semana solo para propósitos de actividad parlamentaria, el control político a la Rama Ejecutiva sería, junto con los ejercicios representativos ya mencionados, la actividad regular del Congreso durante su periodo, valiéndose para ello de su facultad de lanzar una ley de destitución presidencial si el Parlamento no está satisfecho con la labor de la Presidencia.

De hecho, a partir de dicha ley se pueden desarrollar otros mecanismos de control político auxiliares como ordenar la destitución de ministros o funcionarios públicos, en general, que no cumplan con las expectativas del Congreso, de los partidos o de la ciudadanía; llevar a cabo investigaciones parlamentarias sobre el desempeño de la Rama Ejecutiva como un todo, ya sea con respecto a sucesos de última hora o hechos continuados durante el mandato; u otorgársele cierta función "judicial" que implique la sanción a ciudadanos mediante la orden parlamentaria a la Presidencia de sustraerse con ellos del deber de brindarles ayuda de algún tipo, pudiéndose llevar a cabo todos los ejercicios mencionados tanto en lugares internos como externos a eRepublik.

Espero que hayan disfrutado la presente guía, gracias por su atención y recuerden que cualquier sugerencia, queja, felicitación o solicitud pueden hacerla mediante mensaje privado al ministerio.

Premio para el que leyó el artículo hasta el final.