[MdE] Política de impostos no eRepublik

Day 1,865, 10:34 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

22 de Dezembro de 2012, dia 1.859 do Novo Mundo.

Caros eBrasileiros,

Este artigo tem o objetivo de esclarecer como funcionam as taxas (impostos) do jogo, como o dinheiro arrecadado é empregado pelo governo e como isso altera a renda dos jogadores e consequentemente a economia do país.

Este artigo está dividido em :
- Por quê pagamos impostos?
- Quem decide sobre a política de impostos no país?
- Tipos de Impostos.
- Como os impostos influenciam na dinâmica do jogo?
- O que o Brasil faz com o dinheiro arrecadado com os impostos?

Para ler esse artigo você deve conhecer alguns termos:

MPP - Mutual Protection Pact ou Pacto de Proteção Mútua é o acordo bilateral entre países para que sejam aliados no jogo.
BRL – Moeda nacional do Brasil.
Raw – Matéria Prima para fabricação de armas ou alimentos.
RL – Real Life ou Vida Real.
TO – Significa Take Over que, por definição, significa tomar algo. Passando o termo ao contexto do eRepublik, significa a tomada de poder de um órgão por usuários estrangeiros. Tais tomadas, geralmente feitas em partidos, milícias e/ou governos.

Para mais termos consulte a nossa enciclopédia.


Por quê pagamos impostos no jogo?

O governo do país precisa de dinheiro para repassar aos ministérios a fim de garantir o bom funcionamento do país. São necessários recursos para, por exemplo, dar auxílio aos novos jogadores por meio de assistência social, manter o exército funcionando (por enquanto o exército ainda não é autossuficiente), precisa de recursos para manter MPPs com países aliados etc.

Quem decide sobre a política de impostos do País?

As taxas de um país são propostas pelo Presidente, Ministro da Fazenda ou por algum parlamentar. Atualmente no Brasil existe uma comissão para discutir assuntos importantes como a mudança nos impostos. Essa comissão é composta por todos os parlamentares eleitos e pelas demais autoridades do poder Executivo (Presidente e Ministros). Após ser discutida na comissão, a decisão de alterar os impostos é proposta em votação no jogo que pode ser acompanhada por todos os jogadores AQUI.

Tipos de impostos


1-) Imposto de Renda (Income Tax)

Esse imposto é descontado diretamente do salário diário do jogador no momento em que ele trabalha em uma empresa.
Exemplo: se o salário do jogador é de 35 BRL* e o Imposto de Renda no país é de 10%, o jogador receberá 31,5 BRL.

2-) Imposto de Valor Agregado (Value Added Tax)

Esse imposto é pago pelas empresas de produtos manufaturados. As empresas de matéria-prima (raw) não pagam este imposto.
Exemplo: Se uma empresa vender comida no mercado por 10 BRL e i Imposto de Valor Agregado for de 15%, a oferta no mercado será de 11,50 BRL.

3-) Imposto de Importação (Import Tax)

Esse imposto é cobrado para jogadores que queiram vender seus produtos em outro país. Ele aumenta o valor dos produtos no Mercado Local quando quem está vendendo é um jogador que não tem a cidadania do país em que pretende vender.
Exemplo: Se um jogador dos EUA quiser vender uma arma no Brasil por 10 BRL e o Imposto de Importação for de 10% e o Imposto de Valor Agregado for de 10%, a oferta no mercado será de 12 BRL.


Como os impostos influenciam na dinâmica do jogo?



A economia no jogo não é tão complexa quanto na RL, mas também não é tão simples quanto parece. Existem alguns cenários que podem alterar significativamente a dinâmica do jogo interferindo nas contas do país e na vida dos cidadãos.
Por exemplo, em um período de guerras a tendência é que um número maior de armas e comida seja consumido. Nessa época o mercado fica aquecido, os preços dos produtos e salários aumentam.
Com isso, aumenta a arrecadação do país, mas nem por isso sobram recursos. No período de guerra a despesa do exército também aumenta e isso contribui para neutralizar o aumento de arrecadação do governo.
Por outro lado, na “época de paz”, o consumo de alimentos e armas tende a ser menor porque o país não está diretamente em guerra. Nessa época os preços caem e os salários diminuem.
Com isso a arrecadação do governo diminui consideravelmente. Nesse cenário é difícil para o governo equilibrar as contas. O país pode estar ligado a guerras de aliados demandando recursos para o exército e outros investimentos devem ser feitos para manter a infraestrutura do país funcionando.
Portanto, as contas do país são sempre difíceis de serem mantidas e um bom planejamento interno deve sempre ser feito, além de uma boa política externa.

O que o Brasil faz com o dinheiro arrecadado com os impostos?
Todos os impostos arrecadados no país vão para o Tesouro do país. Para evitar riscos ao dinheiro público em caso de TO inimigo, o dinheiro do Tesouro é transferido para uma empresa do governo, o Controle Nacional.
Os ministros solicitam recursos ao governo para manter seus projetos e do Controle Nacional o dinheiro é transferido para os ministérios que podem gerenciar seus próprios recursos e organizar seus projetos.

Os relatórios de prestação de contas do governo pode ser visto AQUI.
Todos os impostos são destinados a melhorias ou manutenção no país e acabam criando um ciclo virtuoso que mantém o crescimento dos jogadores e que alimenta, consequentemente, o crescimento do país.



Novo no jogo? Clique na imagem acima e aprenda com este tutorial!



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