[MdE] National Shield 2

Day 2,310, 11:27 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

eBrasil, 18 de março de 2014, eDia 2310

Caros Brasileiros;

É com prazer que o MdE vem através desse artigo traduzir e explicar como funcionará o torneio National Shield 2.
Boa Leitura



National Shield 2


- O Torneio vai começar no dia 2,310 e vai durar até o final do dia 2,316;

- Cada cidadão poderá lutar para alcançar e até ultrapassar determinadas metas de dano, que serão calculadas com base em sua atual habilidade militar e apresentadas em percentuais;

- Cada país terá sua meta individual, baseada em sua capacidade militar;

- Cidadãos poderão acompanhar o seu progresso, e o país de sua cidadania, pela página;

- Cidadãos e países serão premiados conforme sua performance individual e coletiva;

Por favor, observem que:

- Dano feito com armas normais, e na Batalha de Guerrilha vão contar normalmente;

- Contudo, dano feito com bazookas, bombas ou rockets NÃO irão contar para o torneio.

Rankings

- Todo país tem um ranking baseado na performance individual do cidadão com sua meta;

- Cidadãos serão divididos em 2 grupos: Novatos (level 1-24) e veteranos (level 25+)

- Os Rankings dos países serão baseados na performance de cada país com sua meta;

- Os Rankings serão atualizados a cada 20 minutos;

- Se um cidadão é banido permanentemente durante o torneio, TODO o seu dano será removido do ranking individual e do país;

Por exemplo:

- O Jogador A tem uma meta de 100 000 dano e faz 500 000 de dano; O percentual para o ranking individual será de 500%

- A Jogadora B tem uma meta de 500 000 de dano e faz 1 000 000; o seu percentual será de 200%;

- O Jogador A estará melhor colocado que o Jogador B nos rankings, Mesmo que a Jogadora B tenha feito mais dano absoluto;

- O mesmo valerá para os rankings nacionais.


Premiação individual

Condecorações especiais para:

- Top 3 em cada país (level 1-24)

- Top 50 em cada país (level 1-24)

- Top 3 em cada país (level 25+)

- Top 50 em cada país (level 25+)

Jogadores também serão premiados quando alcançarem certas metas:

- 100% -> 25 Força

- 110 % -> Centro de energia +50 por 7 dias

- 125% -> X Pontos de Ranking (o valor varia conforme jogador)

- 150% -> +50% Damage Booster por 8 horas

- 200% -> 30 Barras de Energia

- 300 % -> Centro de energia +50 por 30 dias

- 500% -> +50% Damage Booster por 24 hours

- 750% -> 50 Barras de Energia

- 1 000% -> 30 Ouro

- 1 500% -> Centro de energia +100 por 30 dias

- 2 000% -> 60 Barras de Energia

- 2 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours

- 3 000% -> 70 Barras de Energia

- 4 000% -> 80 Barras de Energia

- 5 000% -> 60 Ouro

- 6 000% -> 100 Barras de Energia

- Para cada 1 000% adicionais -> 100 Barras de Energia



Premiações nacionais



Países serão premiados conforme alcancem e ultrapassem as seguintes metas:

- 100% -> 250 Ouro

- 125% -> 100 Ouro

- 150% -> 200 Ouro

- 200% -> 300 Ouro

- 300% -> 400 Ouro

- 500% -> 500 Ouro

- 750% -> 600 Ouro

- 1 000% -> 700 Ouro

- 1 500% -> 800 Ouro

- 2 000% -> 1 000 Ouro

- 2 500% -> 1 500 Ouro

- 3 000% -> 2 000 Ouro

- 4 000% -> 2 500 Ouro

- 5 000% -> 3 000 Ouro

- 6 000% -> 3 500 Ouro

- 7 000% -> 4 000 Ouro

- 8 000% -> 5 000 Ouro

- 9 000% -> 6 000 Ouro

- 10 000% -> 7 000 Ouro

- A cada 1 000% -> 1 000 Ouro adicional (8 000, 9 000 etc.)

- O Ouro da premiação será adicionado ao Tesouro Nacional APÓS o torneio;

Ao final do Torneio, cada país será igualmente premiado com um ESCUDO DE DEFESA, baseado em sua posição no ranking:

- Posição 1 - 10: Qualidade 7 de Escudo de Defesa (10 bilhão de dano)

- Posição 11 - 20: Qualidade 6 de Escudo de Defesa(8 bilhão de dano)

- Posição 21 - 30: Qualidade 5 de Escudo de Defesa (6 bilhão de dano)

- Posição 31 - 40: Qualidade 4 de Escudo de Defesa (4 bilhão de dano)

- Posição 41 - 50: Qualidade 3 de Escudo de Defesa (3 bilhão de dano)

- Posição 51 - 60: Qualidade 2 de Escudo de Defesa (2 bilhão de dano)

- Posição 61 - 70: Qualidade 1 de Escudo de Defesa (1bilhão de dano)


Por fim, os países Top 3 vão também receber um BOOST ECONÔMICO NA SUA PRODUÇÃO DE ARMAS, COMIDA E MATÉRIA PRIMA:

- 1º lugar: 60% de bônus de produtividade por 7 dias

- 2º lugar: 40% de bônus de produtividade por 7 dias

- 3º lugar: 20% de bônus de produtividade por 7 dias







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