[MdE] Guia sobre Armamentos

Day 2,169, 15:47 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

eBrasil, 28 de outubro de 2013, eDia 2169

Caros Brasileiros,

Este artigo apresenta informações sobre os armamentos disponíveis no eRepublik.

Ele está dividido nos seguintes tópicos:
1. Informações Gerais
2. Armas fabricadas
3. Bazookas
4. Rockets
5. Bombas





1.Informações Gerais
As armas podem ser utilizadas durante as campanhas militares, quando se está no campo de batalha. Todas elas apresentam certo número de usos (durabilidade), sendo que a utilização de algumas delas é acompanhada pelo ganho de pontos de experiência, enquanto outras (rockets e bombas) não. Um soldado, se não tiver armas disponíveis, lutará desarmado, mas, se tiver alguma arma pessoal (fabricada ou bazooka) no armazém, ele será obrigado a utilizá-la.




2.Armas fabricadas
Estas são as armas que podem ser fabricadas em uma das empresas que podem ser compradas com gold. Seu uso no campo de batalha é acompanhado pelo ganho de uma quantidade de pontos de experiência equivalente a quantidade de usos necessários para matar o oponente.
Existem 7 tipos de armas, cada uma delas apresentando um aumento em relação ao dano desarmado (poder de fogo) e uma quantidade de utilização (durabilidade).

Q1: 1 uso, 20% poder de fogo.
Q2: 2 usos, 40% poder de fogo.
Q3: 3 usos, 60% poder de fogo.
Q4: 4 usos, 80% poder de fogo.
Q5: 5 usos, 100% poder de fogo.
Q6: 6 usos, 120% poder de fogo.
Q7: 10 usos, 200% poder de fogo.

As armas Q7 são as melhores disponíveis atualmente, sendo utilizadas quase que exclusivamente pelos soldados. Essa características do eRepublik faz com que o preço das Q7 seja muito elevado em relação as outras armas.




2.Bazookas
As bazookas são armas diferentes, pois o valor do seu dano (10.000) independe da força ou da divisão, sendo garantida a morte do oponente com apenas um ataque (hit), ou seja, cada uso ganha 1 ponto de experiência. Elas podem ser obtidas de duas formas distintas, seja pela compra de algum dos pacotes (combat stash ou war stash) com o cartão de crédito, quando são geralmente acompanhadas por um amplificador de dano (bazookas booster, ou montadas a partir de peças que são obtidas nos campos de batalha. Estas peças também podem ser compradas (com gold) durante algumas promoções.



Para montar as bazookas é necessário ter pelo menos 150 de força.

Bazooka: 3 usos, dano 10.000.

O Bazooka Booster aumenta o dano das bazookas dependendo das divisões. Com ele os danos passam a ser:

Bazooka Booster D1 - 20.000 dano
Bazooka Booster D2 - 30.000 dano
Bazooka Booster D3 - 40.000 dano
Bazooka Booster D4 - 50.000 dano




3. Rockets
Os Rockets (foguetes) são armas que podem ser construídas e dão uma grande quantidade de dano em um ataque, mas não mata o oponente, nem faz ganhar pontos de experiência. Para sua fabricação é necessário adquirir uma Fábrica de Foguetes, disponível na aba Construções Avançadas do Meus Lugares. A qualidade dos foguetes depende da qualidade da Fábrica, sendo necessário realizar upgrades que passam a ser disponíveis após se adquirir o nível mínimo necessário.


(Importante: há promoções que permitem adquirir ou fazer upgrades com desconto)

Os foguetes são construídos usando como matérias primas armas de Q1 até Q6, a quantidade necessária varia conforme a qualidade da Fábrica, bem como o dano e a quantidade possível de ser construída. Da Q1 até Q4 podem ser construídos 2 foguetes por dia.

Q1 50.000 dano
Q2 250.000 dano
Q3 500.000 dano
Q4 1.750.000 dano
Q5 2.500.000 dano

A utilização dos foguetes não dá pontos de experiência, mas seu dano conta, por exemplo, para obter a medalha de Verdadeiro Patriota.




5. Bombas
Há dois tipos de bomba: as Big Bombs e as Small Bombs. Elas comumente são adquiridas de duas formas, pela compra direta (o Combat Stash e War Stash incluem small bombs) ou como recompensa de missões. O dano da Big Bomb é sempre o mesmos, o das Small Bombs variam com as divisões.

5.000.000 dano

D1 – 75.000 dano
D2 – 375.000 dano
D3 – 750.000 dano
D4 – 1.500.000 dano




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