[MdE] Guia das Empresas
Ministerio da Educacao
09 de Mario de 2013,dia1,997 do Novo Mundo.
Olá eBrasil
Hoje estaremos trazendo um artigo sobre as empresas,nelas você pode produzir vários tipos de produtos armas,comidas,raw.
Para acessar as suas empresas é necessário clicar em Meus Lugares no menu superior.
Então você sera levado para as suas empresas.
Empresas
Aqui você sera levado para um local onde pode comprar mais empresas (armas,food,raw) e também poderá aumentar o tamanho do seu depósito.
Aqui você poderá dissolver as suas empresas já existentes,dependendo do nivel da empresa mais golds ou brls ela dará quando você dissolver.
Aqui é possível elevar ou diminuir o nivel de suas empresas,quanto mais alto for o nivel mais golds custara,só é possível aumentar o nivel de empresas de armas e foods.
Trabalhando
Como Gerente
Aqui você pode trabalhar nas suas empresas,é importante sempre reparar se você tem os recursos necessários para produzir.
Funcionários
Visão Geral
Aqui você pode contratar funcionários clicando no ou demitir clicando no .
Aqui mostra os últimos dias que seus funcionários trabalharam.
Salário.
Aqui você pode alterar o salário de seus funcionários.
Resumo
Aqui mostra o total de funcionários que você tem,o quanto eles custam diariamente e a porcentagem de funcionários que trabalharam.
Matérias-primas
Clicando aqui você sera redirecionado para o centro comercial para poder comprar as matérias primas que faltam para produzir nas suas empresas.
Tipos de empresas:
Alimentícias:
Fazenda de grãos:
Custo para criar:1500 brls
Funcionários: 0
Itens produzidos:
Ganho pelo próprio trabalho: 1,93 brls
Pomar de frutas:
Custo para criar:3000 brls
Funcionários: 0
Itens produzidos:70
Ganho pelo próprio trabalho: 4,03 brls
Viveiro de peixes:
Custo para criar:10 golds
Funcionários: 1
Itens produzidos:125
Ganho pelo próprio trabalho: 7,33 brls
Ganho por funcionário: -7,50 brls
Ganho por todos os funcionários: -7,50 brls
Fazenda de gado:
Custo para criar: 8500 brls
Funcionários: 1
Itens produzidos:175
Ganho pelo próprio trabalho: 10,33 brls
Ganho por funcionário: -4,50 brls
Ganho por todos os funcionários: -4,50 brls
Área de caça:
Custo para criar: 35 golds
Funcionários: 4
Itens produzidos:250
Ganho pelo próprio trabalho: 14,83 brls
Ganho por funcionário: -0,00 brls
Ganho por todos os funcionários: -0,00 brls
Bélicas:
Mina de ferro:
Custo para criar:1500 brls
Funcionários: 0
Itens produzidos:35
Ganho pelo próprio trabalho: 1,72 brls
Perfuratriz petrolífera:
Custo para criar:3000 brls
Funcionários: 0
Itens produzidos:70
Ganho pelo próprio trabalho: 3,61 brls
Produção de alumínio:
Custo para criar:10 golds
Funcionários: 1
Itens produzidos:125
Ganho pelo próprio trabalho: 6,58 brls
Ganho por funcionário: -8,25 brls
Ganho por todos os funcionários: -8,25 brls
Produção de salitre:
Custo para criar:8500 brls
Funcionários: 1
Itens produzidos:175
Ganho pelo próprio trabalho: 9,28 brls
Ganho por funcionário: -5,55 brls
Ganho por todos os funcionários: -5,55 brls
Extração de latex:
Custo para criar:35 golds
Funcionários: 4
Itens produzidos:250
Ganho pelo próprio trabalho: 13,33 brls
Ganho por funcionário: -1,50 brls
Ganho por todos os funcionários: -6,00 brls
Fábricas:
Bélicas:
Q1
Custo para criar:10 golds
Funcionários:1
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho:2,15 brls
Ganho por funcionário: -12,68 brls
Ganho por todos os funcionários: -12,68 brls
Q2
Custo para evoluir:20 golds
Funcionários:2
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho:3,95 brls
Ganho por funcionário: -10,88 brls
Ganho por todos os funcionários: -21,76 brls
Q3
Custo para evoluir:70 golds
Funcionários:3
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho:9,35 brls
Ganho por funcionário: -5,48 brls
Ganho por todos os funcionários: -16,44 brls
Q4
Custo para evoluir:170 golds
Funcionários:5
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho:11,66 brls
Ganho por funcionário: -3,17 brls
Ganho por todos os funcionários: -15,85 brls
Q5
Custo para evoluir:370 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho: 8,49 brls
Ganho por funcionário: -6,34 brls
Ganho por todos os funcionários: -63,40 brls
Q6
Custo para evoluir:770 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho: 13,95 brls
Ganho por funcionário: -1,45 brls
Ganho por todos os funcionários: -14,50 brls
Q7
Custo para evoluir:1220 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:10
Ganho pelo próprio trabalho: 5,31 brls
Ganho por funcionário: -20,14 brls
Ganho por todos os funcionários: -201,40 brls
Alimenticía:
Q1
Custo para criar:10 golds
Funcionários:1
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 1,10 brls
Ganho por funcionário: -13,24 brls
Ganho por todos os funcionários: -13,24 brls
Q2
Custo para evoluir:20 golds
Funcionários:2
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 0,55 brls
Ganho por funcionário: -13,79brls
Ganho por todos os funcionários: -27,58 brls
Q3
Custo para evoluir:70 golds
Funcionários:3
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 0.01brls
Ganho por funcionário: -14,33 brls
Ganho por todos os funcionários: -42,99brls
Q4
Custo para evoluir:170 golds
Funcionários:5
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 1,29 brls
Ganho por funcionário: -13,06 brls
Ganho por todos os funcionários: -65,30 brls
Q5
Custo para evoluir:370 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 9,83 brls
Ganho por funcionário: -4,51 brls
Ganho por todos os funcionários: -45,10 brls
Q6
Custo para evoluir:770 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho: 12,92 brls
Ganho por funcionário: -1,42 brls
Ganho por todos os funcionários: -14,50 brls
Q7
Custo para evoluir:1220 golds
Funcionários:10
Itens produzidos:100
Ganho pelo próprio trabalho:12,55 brls
Ganho por funcionário: -1,79 brls
Ganho por todos os funcionários: -17,90 brls
Todos os dados retirados de http://www.erepublikanalyzer.com/Default.aspx na primeira semana do Mês de Maio de 2013, logo, os valores estão sujeitos a alteração, visitem o link citado para dados mais atualizados.
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Vice-Presidente
DARTH CLAUDIO
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ASPF-Mad Ghost-Magician Makarov-Frank Issamu Maeda
Comments
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votado, é o item do jogo q tem me causado maior duvidas, como se empregados trabalhem onde decidir, se tem q deixar a materia prima ali parada qnd ele aparecer pra trabalhar ai aparece o produto e se ele ñ aparecer tu se ferro, se a produção é igual a q tu produz pra tentar ver nt seria o lucro pra ver qnt pagar de salario, essas ainda são duvidas mas muitas foram respondidas 😉
Quem decide aonde seus empregados trabalharam é você,a sua segunda pergunta não entendi muito bem mais se os seus empregados não aparecerecem pra trabalhar realmente não vai ter como produzir,esses calculos foram feitos com bases no mercado de trabalho poucas empresas dão lucro com empregados aqui no eBrasil,espero que eu tenha sanado as suas duvidas
é eu andei fazendo calculos desde q comecei pra ver em q empresa investir e eu realmente venho notando q os numeros ñ são muito animadores, imaginei q com empregados a produção fosse maior e assim pudesse se ter um lucro maior até por causa do salario mas pelo visto é mais facil ir a falencia isso sim 🙁
Sim o preço dos empregados é muito caro pra quantidade dada pela emmpresa,só compensa mesmo pra quem arranja trabalhadores por um preço menor que é normalmente MU's que trocam trabalho barato por distribuição.
09 de Mario
Its me Mario! haha obrigado vamos corrigir 😉
Se a gente comprar uma mina de ferro a mais a produção diminui? Por que desde que eu comprei uma minha fábrica só produz 18 armas ao invés de 20.
Não,é que o bônus do país não esta 100% você pode ver aqui http://www.erepublik.com/br/country/economy/Brazil que esta faltando o alumínio isso que fez reduzir a produção de armas da sua fabrica.
E por que ficamos sem esse recurso? No artigo aí não diz.
@Ricardo Matheus Em Western Cape e Free State.
@Sora32 a gente perdeu esses bônus quando devolvemos a região da mina que também é de aluminio para a áfrica isso normalmente é relatado em artigos do MdC e não do MdE
Onde tem alumínio?
MDE, explique que a produção de RAW e com bônus mínimo. Pois se for full a produção dobra, alterando os fatores calculados.
Votado.
As fábricas Q7 hoje estão dando mais de 200 brl de prejuízo?