[MdE] Guerras Diretas.

Day 2,027, 17:11 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Olá Caros Leitores

Hoje o MdE, traz um tutorial, para que seja possível entender esse que é um dos maiores atrativos do jogo, ficando atrás somente do módulo social, estamos falando das Guerras. Vamos entender o funcionamento dessa mecânica do Jogo.



As Guerras diretas podem ser iniciadas de 3 formas possíveis entenda:



1. O primeiro modo, hoje já praticamente em desuso, é a Declaração de Guerra, a partir dela um país irá iniciar uma guerra contra outro, porém atualmente esse modelo se tornou inviável. Pois para que essa guerra seja iniciado é necessário ser pago um determinado valor em gold (No print abaixo é possível ver o valor a ser pago pela declaração de Guerra, o que justifica seu desuso):


2. O segundo modo, o mais utilizado atualmente é o Inimigo Natural.O Presidente (assim como os congressistas) podem declarar os países com fronteiras diretas como inimigos naturais, se for aceito pelo congresso, uma guerra sem nenhum custo de abertura(totalmente grátis), será iniciada. Todos os cidadãos que lutarem contra o inimigo natural de sua pátria ganharão 10% a mais de influência, como bônus.

3. Esse terceiro modo é o Airstrike ou Ataque Aéreo. Esse tipo de Guerra é utilizada para se atacar países a quais não se tem fronteiras, porém é necessário preencher alguns requisitos:

3.1quantidade de Saúde (fornecidos pela Comida)
3.2 quantidade de Dinheiro



O Ataque

Quem inicia a Guerra vai poder decidir qual região do inimigo irão atacar. O Presidente tem até 24 horas para decidir qual região irá atacar. Uma vez escolhida, a batalha será iniciada no mesmo instante, ou caso contrário, após as 24 horas a batalha será automaticamente iniciada em uma das regiões possíveis de ataque.

Caso quem iniciou o ataque, perca uma campanha, o inimigo poderá ter a chance de contra ataque. Só é possível atacar uma região por vez. Se a região que for ser atacada, estiver com uma batalha ativa, ela não poderá ser atacada, porém é possível colocar o ataque em estado de espera, com isso a batalha iniciará quando não tiver guerra ativa na região, e nem ter sido trocado o “Dono” para qual você decidiu atacar.


Campanhas

A campanha é dividida em várias batalhas que podem durar no máximo até 2 horas, ou podem terminar antes se um dos países conseguir 1800 pontos de dominação antes desse período. Para vencer toda a campanha o país tem que conquistar 83 pontos, o que faz com que as Guerras durem mais de 12 horas, porém esse tempo pode subir se as batalhas forem muito disputadas o que pode fazer o tempo aumentar e muito.

Após a finalização de uma campanha, se o país que iniciou a Guerra tiver ganhado, ele conquista a região. Se tiver sido derrotado, a iniciativa passa a ser do país que estava se defendendo, ele agora poderá contra atacar.

Após a conquista da região os bônus de produção serão do país que a conquistou. Se um país perder todas suas regiões ele terá o seu congresso dissolvido, além de perder o bônus de todas as regiões.


Obs: Se o País que teve a iniciativa na Proposta de início da guerra (seja qualquer um dos tipos) tiver MPPs (Pacto de Proteção Mutúa) iguais com o país que ele deseja atacar, ele perde os MPPs.



Como uma das propostas do MdE, era ao final de cada artigo termos uma pequena entrevista, sobre um jogador destaque de cada área, hoje o foco é militar vamos apresentar uma entrevista com jogadores destaques nessa área um dos escolhidos de hoje foi S.E.Palmeiras e (o outro jogador só será revelado quando mandar as respostas)

Vamos a entrevista:

1.Como se tornou, o grande lutador que é hoje?

Comecei a investir pesado mesmo no militar quando entrei na divisão 4. Enquanto estava na divisão 3, somente com FFs e alguns rockets eu sempre fazia um dano considerável e atingia meus objetivos (BHs).

Agora quando eu cheguei na divisão 4 vi que o caminho seria muito mais dificil. Aqui os caras tem um hit que as vezes chega a ser 2 vezes maior que o meu, ou seja, eu tenho sempre que lutar o dobro dos caras para poder ser "competitivo"

2 - Qual dica você dá para que os novatos se dediquem a módulo militar, e possam seguir seu exemplo, e se tornarem militares/lutadores de sucesso?

Com o atual modulo do Plato, para ser um grande lutador, até mesmo nas divisões mais baixas, o cara tem que investir no jogo e comprar golds.

Se ele esta disposto a isso, o primeiro passo é upar todos os centros de treinamentos ao máximo e comprar uma fábrica de rockets.

Nas divisões mais baixas os rockets geralmente são os diferenciais, ja que não consomem FF, o grande terror do pessoal (ninguém que subir de divisão :3).

3 - Deixe aqui uma frase motivadora sua, para todos os jogadores do eBrasil.

Mesmo sendo muito difícil pelo atual momento, acho que devemos repensar o nosso modo de agir e começar a priorizar o Brasil acima de qualquer outra bandeira.

Juntos podemos ser muito fortes (vide a Mina de Ouro que conquistamos e a mantemos até o final).

Obs: Todas as respostas foram transcritas na integra e representam as idéias do autor. O MdE recomenda e adverte, a todos os jogadores, que só devem comprar gold se tiverem certeza desse investimento e tiverem consciência desse fato, pois lembrem - se isso é um jogo e o Importante é se divertir. Aos novatos recomenda-se a leitura sempre dos tutoriais do MdE.

O MdE agradece o S.E.Palmeiras pela entrevista. E também pela ajuda na revisão nesse artigo.



Para saber sobre as Guerras de Resistências acesse esse tutorial


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