[MdE] FAQ - Guerrilha

Day 2,242, 08:09 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


eBrasil, 9 de Janeiro de 2014, eDia 2.242

Olá, amigos!

Uma opção de jogar no módulo militar é o Guerrilla Fight, ou simplesmente Guerrilha. Mas, por desconhecimento (ou desinteresse) da maioria, é muito pouco comentado ou incentivado. Para jogadores de divisões mais baixas e que estão em programas de treino, é uma ótima opção de diversão, pra quem acha meio chato só ficar treinando…

Neste FAQ, responderemos as mais variadas perguntas a respeito da Guerrilha.






O QUE É LUTA DE GUERRILHA?

É o módulo PvP (Player Vs Player) do eRepublik, onde se enfrenta outro jogador, em tempo real, utilizando armas de diferentes calibres, equipamentos de proteção e estratégias de ataque e defesa.

QUAL A MAIOR DIFERENÇA DO COMBATE NORMAL PARA O MODO GUERRILHA? E POR QUE ISSO É INTERESSANTE AOS NOVATOS?

A mais importante é que não se ganha pontos de experiência (XP) por lutar na guerrilha, interessante para quem não quer subir de divisão ainda. Alem do mais, aumenta seus pontos de patente militar e se soma uma quantidade fixa de influência, independente da energia gasta.

QUANTO DE ENERGIA É GASTA NUMA LUTA?

Ao iniciar uma luta, cada um conta com um máximo de 100 pontos de vida, que são descontados de sua energia total. Ao terminar a luta, se sobrar algum ponto de vida, esta será devolvida a sua energia.

Vence a luta aquele que terminar com mais pontos de vida (energia). Em caso de empate, vence que tiver maior bônus de dano (jogadores mais fracos possuem 1 de bônus, enquanto que os mais fortes variam de 2 a 4).

Fato interessante: se ambos os lutadores não atirarem, apenas se esquivando até o final, ambos ganhariam pontos de patente e somariam influência, mas sem gastar 1 único ponto de vida e nenhuma arma.

ONDE SE LUTA NO MODO GUERRILHA E COMO ATIVAMOS ESSE TIPO DE BATALHA?

Em qualquer batalha, seja guerra direta ou de resistência. Para ativar esse modo, é preciso derrotar 5 inimigos. Para não ganhar muito XP, utilize suas bazucas (5 kills te darão apenas 5XP, além de pontos de patente). Após derrotá-los, aparecerá um ícone no canto inferior direito, informando que o modo está ativo e quantos jogadores estão disponíveis para lutar.

Se um dos lados atingir a marca dos 1400 de dominação, desativará a guerrilha, pra evitar de uma guerra se encerre com lutas de guerrilha em andamento.

QUAL A DURAÇÃO DE UMA LUTA DE GUERRILHA?

Cada luta de guerrilha possui 20 turnos, onde acontecem as ações simultâneas dos 2 adversários. Cada um tem 12 segundos para escolher uma ação, seja atirar, trocar arma, recarregar arma, mover-se, esquivar ou lançar granada.

EM TERMOS DE DANO, O QUE A GUERRILHA TEM A OFERECER?

Se você perder a luta, você baterá 10x o dano que aplicaria com uma arma Q7. E se vencer? Ganhará o dobro: 20x o dano de seu golpe com uma Q7. E isto gastando somente 100 de energia. E desse total, 10% vai pra sua patente militar.

Um jogador com 8120,95 de força e patente militar “Força Nacional*”, seu dano com arma Q7 é de 7157 por cada hit (um tiro).

Se ele perder uma guerrilha, colocará 71.570 de dano e ganhará 7157 de pontos de patente. Vencendo a luta, aplicaria 143.140 de dano e 14314 de pontos para subir de patente militar. E com apenas 100 de energia.



É RECOMENDADO LUTAR EM GUERRILHA EM BATALHAS IMPORTANTES PRO BRASIL?

Para aqueles que ainda estão aprendendo e desenvolvendo suas táticas de guerrilha, é interessante que sejam feitas em batalhas comuns. Tente somar uma boa quantidade de força antes, assim há possibilidades reais de você vencer as lutas. Evitem lutar na guerrilha em batalhas importantes para o Brasil, caso ainda não estejam ‘manjando dos paranauê’ e com pouca força..

Por quê? Porque você poderá presentear o inimigo o dobro de dano ao inimigo, caso ele te vença. E a probabilidade é grande, visto que poderá encontrar pela frente jogadores muito mais fortes. E isso não é legal…

QUAIS AS COMBINAÇÕES MAIS RECOMENDADAS, PARA QUEM ESTÁ COMEÇANDO E NÃO QUER GASTAR GOLDS?

No caso dos equipamentos de proteção, a combinação completa (colete, capacete e botas) evita o primeiro impacto de um rifle Type X (você com 16 de armadura contra 14 da arma + bônus).

Nas armas, as mais habituais são o uso de um rifle ER15 com a metralhadora M3R. É bom ter 2 de uma mesma arma, pra evitar tantas mudanças de alcance.



Contudo, se puderem, comprem as armas com golds. São muito melhores.

A GUERRILHA CONTA NA MINHA ORDEM DIÁRIA (DERROTAR 25 OPONENTES)?

Conta sim! Cada luta na guerrilha conta como 1 oponente derrotado, na Ordem Diária. Então, se um novato quer cumprir a DO, mas quer evitar ganho exagerado de XP, segue a dica pra obter 1 ‘grátis’ a cada 5 derrotados.

O QUE FAZER, QUANDO VEMOS QUE NÃO SERÁ POSSÍVEL VENCER?

Em uma campanha normal, tente salvar armas e pontos de vida o máximo possível. Mova para fora do alcance do teu oponente. Abuse da esquiva.
Numa batalha importante, tente drenar a maior quantidade de vida do teu oponente. Isso é menos energia para ele lutar contra nós, no combate normal.



Leituras complementares - Tutoriais do MdE

Guia do Modo Guerrilha

Interface: Modo Guerrilha

Dicas para Guerrilha

Manual Prático para IRC