[MdE] Guia sobre Experiência

Day 1,836, 05:40 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


29 de Novembro de 2012, dia 1.836 do Novo Mundo (Atualizado em 20 de Fevereiro de 2014)

Neste artigo você irá entender sobre sua Experiência. É muito importante que você o leia para que se desenvolva da melhor maneira para o futuro do seu jogo. Este é um dos artigos mais importantes para quem quer se desenvolver bem.



A indicação de sua experiência fica logo abaixo de seu nick, no canto esquerdo da tela.



É interessante notar que para toda atividade em que gasta energia você irá ganhar experiência.

Trabalhar: 2 XP por ação
Treinar: 2 XP por ação
Lutar: 1 XP por ação

Além disso você ganha 1 XP por dia e 5 XPs no quinto dia, se executar essas tarefas sem falha. Total de 9 XPs a cada 5 dias.




Mudança de nível

A cada determinada quantidade de experiência você muda de nível e ganha 1 gold por isso. Como no primeiro dia é possível você chegar no nível 20 (depois disso as coisas ficam cada vez mais demoradas), serão 20 golds no primeiro dia. Use este dinheiro para upar seu training ground FREE. Além disso você também enche sua barra de energia, portanto não se esqueça de deixá-la vazia quanto estiver quase mudando de nível.

Preste atenção no gif abaixo:



Para saber quantos pontos de experiência são necessários para avançar de nível, veja essa tabela.

Habilitar novas funções

Outra característica da mudança de level é que quando se inicia no jogo você não tem todas as atividades habilitadas. Para poder desempenhar algumas funções é necessário que você avance de nível.

Nível 1 - você já pode trabalhar, treinar e lutar na Divisão 1(tarefas básicas diárias), além de construir Fábrica de Rocket Q1;
Nível 3 - Utilizar Centros de Treinamentos Avançados
Nível 8 - coletar gold de convites a amigos;
Nível 9 - criar um jornal;
Nível 12 - criar uma empresa;
Nível 13 - entrar em um partido;
Nível 15 - se candidatar ao congresso, doar gold e negociar no mercado monetário;
Nível 16 - criar um partido, ser presidente de partido;
Nível 17 - apoiar uma guerra de resistência;
Nível 18 - se candidatar a presidente do País;
Nível 25 - Dissolver empresas e construir Fábrica de Rocket Q2;
Nível 30 - Construir Fábrica de Rocket Q3;
Nível 35 - Lutar na Divisão 2;
Nível 37 - Construir Fábrica de Rocket Q4 e Q5
Nível 50 - Lutar na Divisão 3;
Nível 70 - Lutar na Divisão 4;

Como você pode ver, no primeiro dia todas essas opções já estão habilitadas. Na prática isso não faz diferença nenhuma para você, pois o mais indicado é que você entenda cada uma dessas funções antes de executá-las. Aliás, avançar de nível pode até ser prejudicial, como você irá entender logo abaixo.

Além disso, você inicia o jogo com o título de “Jovem”. Algumas funções pedem ainda que você ganhe o título de “Adulto” para que sejam habilitadas. E para isso você necessita ganhar 50 de força (o que demora cerca de 4 ou 5 dias). Isto foi feito para evitar a criação de contas múltiplas, o que é proibido neste jogo.



Entenda melhor sobre os Títulos.



Sistema de divisões

Cada grupo de usuários é separado em divisões específicas para o seu nível de experiência.

Divisão 1 - nível 1 a 34
Divisão 2 - nível 35 a 49
Divisão 3 - nível 50 a 70
Divisão 4 - a partir do nível 70

O sistema de divisões foi criado para dividir os jogadores em grupos de danos diferentes, dessa maneira haverá disputa entre oponentes de guerra e de BHs com pessoas com dano aproximado.



Como eu já havia mencionado acima, ganhar experiência não é muito bom porque você muda de nível e mudar de nível não é muito bom, porque você muda de divisão.

Mas qual o problema de mudar de divisão?

Na prática esse sistema de divisões não funciona muito bem, porque a mudança é feita pelo avanço de nível e não pelo poder de dano do jogador. Os jogadores das divisões 1 a 3 não costumam ter muitos problemas, mas ao chegar na divisão 4, um jogador que não tenha desenvolvido muito sua força acaba competindo com pessoas com o dobro de seu dano.

Cada vez que você sobe de divisão, fica mais difícil ganhar BH. E BHs podem ser uma importante forma de ganhar gold no início do jogo - há relatos de jogadores que conseguiram BH com 1 tiro de bazuca na primeira divisão.
Muitos países possuem uma grande dificuldade de ganhar batalhas nas divisões 1 e 2 porque a maioria dos jogadores avançam muito rápido de nível.

Portanto, o ideal é que todo jogar tente demorar o máximo possível para chegar na divisão 4. Como gastar suas FFs, ou seja, ganhar experência é uma decisão que deve ser tomada com cuidado e isso pode afetar bastante o seu jogo no futuro.

Contratempo

Se por um lado o ideal é que você demore o máximo possível para mudar de nível, por outro você pode ter alguns problemas em relação a isso, como vou explicar. Se você quer ficar forte mais rápido é necessário pagar por seus treinos, mas treinar custa um pouco caro, então você pode ter que investir em empresas (geralmente weapon raw) para custear isso. E como você já sabe, trabalhar dá muito xp.

Isso é uma decisão delicada e totalmente sua. Pese as consequências antes de decidir investir ou não em empresas.



Estratégias para ganhar menos pontos de experiência

Não trabalhe em suas empresas. Trabalhe somente na empresa em que você é funcionário. Sabemos que você ganha empresas que vão te fornecer comida para o próprio sustento, mas comida é tão barato de comprar que vale mais a pena do que trabalhar nelas;
Não tem dinheiro para comprar comida? Não trabalhe mesmo assim, procure o BrNuke;
Cumpra as tarefas básicas diárias sem falta. Apesar de ganhar xp você ganha força também e ela é sempre bem-vinda;
Evite lutar à toa. Lute somente para cumprir a ordem diária de sua MU. Geralmente não vale a pena tentar pegar BH nas batalhas setadas pela Mu;
Se já cumpriu a Ordem Diária (DO) somente lute por BH;
Você pode abrir uma exceção se o Brasil ou algum aliado estiver precisando de ajuda, mas certifique-se de que é mesmo necessário;
Se você quer tentar pegar uma BH procure uma que estiver com dano baixo, ou seja, você conseguirá ganhar sem bater muito;
Não use as barras de energia que você recebe ao cumprir as ordens diárias de sua unidade militar nem para pegar BH, elas serão muito mais úteis no futuro.





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