[INFORMAZIONE] New World Cup Final e Italian Top Fighter

Day 2,423, 05:27 Published in Italy Italy by National eItaly





Dalle 9,00 di ieri mattina ha avuto inizio la finale del New World Cup, torneo che si era concluso il giorno 2,414 e che ha visto vincitori i seguenti paesi: Argentina, Cile, Croazia, Grecia, Ungheria, Polonia, Romania, Serbia e Turchia.






La competizione, nonostante tutto, sarà a livello globale e durerà una settimana terminando nella giornata del 2,428.
Esortiamo tutti voi a partecipare e fare del vostro meglio visti i premi in palio per le Nazioni.

Ogni cittadino e ogni paese deve lottare per raggiungere o addirittura superare gli obiettivi “in danno” che gli admin hanno designato per ciascuno (questi sono calcolati sulla base delle loro capacità militari attuali per quanto concerne i soldati e secondo specifiche militari per quanto riguarda le nazioni) e sarà premiato in base alla propria performance.


RICORDATEVI CHE:
- Eventuali cambi di cittadinanza non conteranno per il torneo.
- I danni causati sparando con armi e guerriglie saranno gli unici computati.
I DANNI INFLITTI CON BAZOOKA, BOMBE DI OGNI GENERE O RAZZI NON SARANNO CONTEGGIATI PER IL TORNEO.


- La finale:
I nove finalisti parteciperanno a un concorso separato ed avranno una propria classifica. Si possono vincere premi speciali come segue:
- Primo posto: 150000 Gold Mine
- Secondo classificato: 75000 Gold Mine
- Terzo posto: 50.000 Gold Mine
I finalisti che si piazzeranno nella Top 5 della competizione globale avranno il premio raddoppiato.


- Classifiche:
A livello globale, ogni paese, si classificherà in base al raggiungimento dei propri obiettivi e alle prestazioni dei propri soldati che sono suddivisi in 2 gruppi: “giovani” (Liv. 1-34) e “veterani” (dal Liv. 35 +). Come sempre, se durante la contesa un player dovesse superare il livello 34, il danno sarà calcolato nel gruppo originario. Il danno inflitto da un cittadino che viene bannato verrà rimosso da tutte le classifiche.


- Come incide il danno in classifica?
Il danno inflitto sarà calcolato in percentuali rispetto al target che vi è stato assegnato: se ad un pg è stato richiesto di base di arrivare a 100k di danni e ne mette su piatto 500k, figurerà che ha inflitto il 500% di danni mentre ad un giocatore a cui viene richiesta una base più alta come 500k, per esempio, e ne incute il doppio avrà una percentuale pari al 200% nonostante abbia fatto un danno superiore. Tirando le somme, dei due gruppi citati, il più alto contributo a livello di classifica sarà quello dei “giovani”. La stessa regola si applica anche per la classificazione dei paesi.

Premi individuali

- Decorazioni:
- Cittadini Top 3 di tutti i paesi (livello 1-34)
- Cittadini Top 50 di tutti i paesi (livello 1-34)
- Cittadini Top 3 di tutti i paesi (livello 35 +)
- Cittadini Top 50 di tutti i paesi (livello 35 +)

I giocatori saranno ricompensati per raggiungere determinati obiettivi:
- 100% -> 25 Forza
- 110% -> 10 Gold
- 125% -> 10 Barrette energetiche
- 150% -> +50% Danni Booster per 2 ore
- 200% -> 30 Barrette energetiche
- 300% -> Punti Classifica (Punti Executive doppi guadagnati nel torneo)
- 500% -> +50% Danni Booster per 2 ore
- 750% -> 50 Barrette energetiche
- 1 000% -> 30 Gold
- 1 500% -> 100 Energy Center per 30 giorni
- 2.000% -> 60 Barrette energetiche
- 2 500% -> +50% Danni Booster per 2 ore
- 3 000% -> 70 Barrette energetiche
- 4 000% -> 80 Barrette energetiche
- 5000% -> 60 Gold
- 6 000% -> 100 Barrette energetiche
- Per ogni 1000% in più -> 100 Barrette energetiche

Ricompense Paese

I Paesi saranno ricompensati al conseguimento o superamento degli obiettivi:
- 100% -> 75 Gold
- 125% -> 100 Gold
- 150% -> 125 Gold
- 200% -> 150 Gold
- 300% -> 175 Gold
- 500% -> 200 Gold
- 750% -> 250 Gold
- 1 000% -> 500 Gold
- 1 500% -> 750 Gold
- 2.000% -> 1000 Gold
- 2.500% -> 1500 Gold
- 3000% -> 2000 Gold
- 4 000% -> 2500 Gold
- 5 000% -> 3000 Gold
- 6000% -> 3500 Gold
- 7000% -> 4000 Gold
- 8000% -> 5000 Gold
- 9 000% -> 6000 Gold
- 10 000% -> 7000 Gold
- Ogni altro 1000% - (8000, 9000 ecc)> more Gold 1000
I premi si aggiungono al tesoro nazionale.


E' previsto come premio anche l'assegnazione dello SCUDO DIFENSIVO in base alla posizione in classifica:
- Posizioni 1-5: Shield Defense quality 7 (10 billion damage)
- Posizioni 6-10: Shield Defense quality quality 6 (8 billion damage)
- Posizioni 11-20: Shield Defense quality 5 (6 billion damage)
- Posizioni 21-30: Shield Defense quality 4 (4 10 billion damage)
- Posizioni 31-40: Shield Defense quality 3 (3 billion damage)
- Posizioni 41-50: Shield Defense quality 2 (2 billion damage)
- 51 + Posizioni: Shield Defense quality1 (1 billion damage)

Le Nazione presenti in Top 3, alla fine della gara, riceveranno anche un vantaggio economico per la produzione di armi, cibo e materie prime:
- 1 ° classificato: premio produttività del 60% per 7 giorni
- 2 ° classificato : premio produttività del 40% per 7 giorni
- 3 ° classificato: premio di produttività del 20% per 7 giorni


Italian Top Fighters Settimana dal 01 al 07 luglio




Quarto appuntamento con le classifiche settimanali dei migliori combattenti italiani.
Vi sono novità rispetto alla terza edizione.
Abbiamo aggiunto la classifica delle guerriglie vinte.
Le classifiche sono divise in base alla divisione di appartenenza.

Prima divisione (livellil 0-35):
Danno:

Kills:




Seconda divisione (livelli 36-49):
Danno:

Kills:




Terza divisione (livelli 50-69)
Danno:

Kills:




Quarta divisione (dal livello 70 in poi)
Danno:

Kills:




Classifica patrioti (ultimi 7 giorni)




Classifica guerriglie vinte (ultimi 7 giorni)




Classifica MU
Danno:




Classifica Esercito Eitaliano
Danno:




Classifica Audax
Danno:




Classifica Elite Eitaliana
Danno:





Questa settimana il danno medio è stato più basso rispetto alla settimana precedente, probabilmente molti giocatori hanno conservato le forze per la gara che è iniziata ieri, pertanto ci aspettiamo numeri decisamente migliori nella prossima classifica.
Dandovi appuntamento alla prossima settimana auguro a chi oggi non compare in classifica di riuscire a salire sul podio nelle prossime edizioni.