[Bug Exploit] Bagaimana Mendapatkan 4 Health dengan Food Q1

Day 1,769, 12:09 Published in Indonesia Indonesia by SilverF0X
Food Q1 dikenal sebagai sources/sumber penambahHealth yang dimiliki setiap pemain pemula di eRepublik ini. Setiap 1 buah barang Food Q1 memiliki keterbatasan hanya dapat menambahkan 2 Health setiap penggunaannya.

Dari penelusuran redaksi Journal of SilverF0X, akhirnya telah ditemukan cara bagaimana meningkatkan keterbatasan tersebut. Dengan cara yang akan dijabarkan di bawah ini, akan diperoleh potensi terpendam Food Q1, yang pada akhirnya dapat digunakan untuk meningkatkan Health menjadi 4 Health atau bahkan 10 Health dalam setiap satuan barang tersebut.





* * * * *


Baiklaaahhh..
Silahkan pencet tombol [Report Abuse] bagi yang anti dengan yang namanya bug atau sejenisnya. Karena ane sudah kebal dengan yang namanya Forfeit Point!


Belum sebulan, ane sudah ngoleksi 2 FP, woakakakakaaa..



Buat yang gak suka silahkan langsung skip ke tombol [Report Abuse]
Buat yang penasaran dan pengen tau, silahkan pencet tombol VOTE dan SUBSCRIBE, awwwyeaaahh!





* * * * *


Sesuai amanah dari Wonder Forward di Novel eRepublik yang menyatakan bahwa, kalo nemu bug, pakailah dulu demi kepentingan negara, kalo orang luar sudah tahu, baru lapor rame-rame. Maka, ane turut serta ikut membagikan ilmu yang ane dapat agar tidak mubazir dan cuma stop di diri ane sendiri. 😃




* * * *


Okay, ane ngaku, ini bukan bug gan! Silahkan lempar bata sepuasnya, tapi ane bakal tetap nerusin cerita ane..



Buat agan-agan yang udah lama main game ini, mungkin udah bisa mandiri dalam artian bisa bikin food sendiri untuk kebutuhan war dalam sehari, bisa produksi weapon dengan high quality untuk war.


Tapi bagaimana dengan newcomers??

Ya sebenarnya gak masalah lah mengingat sejak update terbaru, newbie punya health cenderung lebih sedikit ketimbang players level 21 ke atas, sehingga konsumsi foodnya emang tetap sedikit. Tapi walau demikian, tidak dapat disangkal kadang beberapa pemain newbie atau peternak yang ingin peliharaannya cepat naik level menghadapi kondisi dimana mereka kekurangan food sehingga harus membeli food di pasar.



Selain itu, setiap dari kita juga pasti tau donk kalo kita dimodalin ama mimin yang baik hati dengan sebuah kumpeni Food Q1 + Grain Farm penghasil Food Raw Material?


Naaah, ternyata kalo kita amati baik-baik, kita bisa menemukan celah bagaimana kumpeni Food Q1 yang konon cuma bisa menghasilkan (kurang lebih) 100 Food Q1 memiliki efek 2 kali lipat!




Maksudnya gimana gan??
Maksudnya gini, satu buah food Q1 khan cuma bisa menambah health sebanyak 2 poin kalo dimakan. Kalo ane punya 1 kumpeni Food Q1 yang menghasilkan 100 buah Food, paling banter sehari kita bisa recover cuma ampe 200 Health donk??


Naaah, agan-agan pernah ngebayangin nggak gimana caranya bikin 100 Food Q1 yang agan-agan produksi setiap hari itu bisa merecovery 400 Health alias 2 kali lipat dari efek sebelumnya!! Nggak cuman 200 Health doank!! UWAAWWW!! Mau donk??


Oke, kita mulai petualangan kita!






* * * * *


Sekali lagi ane tekankan, ini bukan bug. Walaupun judulnya demikian, sengaja ane bikin demikian supaya kelihatan keren aja gan. 😛
Woakakakaka.. *silahkan langsung dilemari bata, digangbang rame-rame asal bukan di gangnam style rame-rame*

Jadi, sebenarnya ada celah dimana kita bisa membuat Food Q1 kita memiliki efek menjadi 2x lipat (atau bahkan lebih). Caranya??



Caranya gampang, pertama-tema kita lihat dulu market Food mulai dari Q1 sampai Q7.

Untuk contoh, ane cuma menampilkan screenshoot pasaran food Q1 dan Q2 saja.


Ini screenshoot market Food Q1 pada saat ane lagi nulis artikel ini




Ini screenshoot market Food Q2 pada saat ane lagi nulis artikel ini





Ada yang aneh gak gan?? ...
Yakin gak ada yang aneh nih??
kecuali tulisan 'DAFUQ! Murah banget gan

Aneh gan! Food Q1 lebih mahal daripada Food Q2!!

Artinya apa??! Artinya Food Q2 lebih murah daripada Food Q1 gan!!





Oke, yang terakhir ane becanda, itu cuman dibalik doank, semua orang juga tau..
To do point aja ya daripada tar ada yang komeng artikel ane kepanjangan.

Kalo agan perhatikan setiap hari harga food di pasaran (terlepas aturan ekonomi atau apalah itu), agan bakal menyadari kalo Food Q2 dan Food Q3 benar-benar-benar-benar-benar-benar sangat murah sekali harganya dibandingkan Food Q1. Hampir gak manusiawi, darimana dapet untungnya tuh?!

Di ScreenShot tadi, Food Q1 harganya hampir 0.08 IDR, sedangkan di ScreenShot Food Q2, harga food di kisaran 0.05 IDR SAJAAAA GGAAAAANN!! 😮





* * * * *



Okay, buat yang masih belum kebayang apa maksud ane, kita bikin contoh nih.


Ane punya 100 Food Q1 hasil produksi kupeni ane hari ini.
Kalo dipake habis, cuma bisa dapet 200 Health
Kalo dijual dengan harga 0.06 IDR/barang, palingan dapet 6 IDR, itupun masih dipotong pajak lho gan.


Sekarang gimana kalo ane jual semua Food ane tadi, dapet 6 IDR, terus ane beli Food Q2 yang harganya 0.05 IDR/barang.
Kira-kira ane bisa dapet 120 Food Q2. (0.05 x 120 = 6 IDR)
Dengan 120 Food Q2, ane bisa dapet 480 Health (dari 120 dikali 4 gan)


Lhooo, kok awalnya cuman bisa recover 200 Health pake Q1, dengan sedikit usaha, ane bisa dapet 480 Health pake Q2??!

Yaiyalaaahhgan, khan udah kita akalin dengan beli barang yang lebih bagus kualitasnya dengan menjual barang busuk 'sedikit' jelek punya kita-kita. Jual Q1 dapetnya Q2.



Keren ya gan?? Ane baru kepikiran kemarin lho ide ini, dan agan-agan bisa juga mencobanya 😃




* * * * *



Gan, gimana kalo harganya ntar nggak kayak gitu? Misalnya Q1 harganya 0.03 IDR, Q2 harganya 0.05 IDR?? Masih untung nggak nih??
Coba aja dihitung gan dengan cara tadi, pasti tetap lebih untung deh, asalkan harga Q2 nggak 2x lebih mahal dari Q1 😃

Misalnya Q1 harganya 0.04, Q2 yang bakal agan beli, nggak sampe tembus 0.08 IDR. Kalo lebih dari itu, baru agan rugi.



* * * * *



Ini berlaku juga nggak gan buat Q yang lain, misalnya Q3, Q4, Q5 dst??
Ooo, iya donk gan! Tetap berlaku.

Ane ajarin yah cara nyitungnya.
Q1 khan recover 2 Health,
Q2 recover 4 Health,
Q3 recover 6 Health dst
(kecuali Q7 yang 20 Health)

1. Pertama-tama agan buka Microsoft Excel atau sejenisnya, terus buat tabel list Harga Q1 - Q7

2. Agan bagi harga tersebut dengan health yang bisa direcover oleh Q barang tersebut.
Misalnya kalo Q7 harganya 1.5 IDR, tinggal itung 1.5 dibagi 20 (karena bisa recover 20 helath).
Kalo Q1 harganya 0.05, tinggal diitung 0.05 bagi 2 (karena bisa recover 2 health).


3. Kalo semuanya udah dibagi. Agan cari angka yang paling kecil nilainya. Itu barang yang paling bagus buat dibeli.
Kenapa? Karena angka yang tertulis itu adalah biaya IDR yang agan keluarkan untuk memperoleh 1 Health.
Misalnya Food Q1 0.05 IDR itu, sebenarnya agan ngebayar 0.025 IDR untuk setiap healthnya.

4. Berarti sekarang agan tau, barang mana yang paling murah, yaitu Quality dengan angka perhitungan pembagian tadi yang paling kecil.
Selanjutnya tinggal beli deh, lalu donate ke tempat ane



* * * * *



Gan, ada keuntungannya yang lain nggak kalo ngikutin cara ini??
Ada donk 😃

1. Agan lebih hemat ruang inventory.
50 Food Q2 khan daya recovery-nya setara dengan 100 Food Q1. Berarti kalo dipikir, lebih hemat Q2 (atau Q yang lebih tinggi) karena lebih compact. Iya khan gan??

2. Agan lebih hemat dalam keuangan.
Lho kok bisa?? Iya donk, kalo dengan perhitungan tadi, 6 IDR yang nilainya 100 Food Q1 bisa diubah jadi 120 Food Q2, agan lebih hemat dalam pengeluaran untuk FF alias Food Fight alias recovery, terutama buat yang aktif dalam perang.
Modal 6 IDR (dari dagang Food Q1) yang seharusnya 20 FF, bisa jadi 48 FF. Untung banget. Bener khan gan??

3. Agan membantu menyumbang dana buat negeri kita.
Lho kok bisa?? Ya iya donk, walaupun nilainya kecil sekali, tapi tanpa langsung dan tanpa agan sadari sebenernya agan sudah membayar pajak ketika agan menjual food Q1 agan dan ketika agan membeli food Q2 (atau Q lainnya).
Dengan kata lain agan berperan dalam berjalan dan berputarnya roda perekonomian di negeri kita ini gan. 😃




* * * * *



Gan, gimana kalo tar ane ikutin ide agan, tapi ternyata food ane kagak ada yang beli karena semuanya ikutan ide agan?? 🙁

Huahuahua, berbahagialah agan yang membaca artikel ini, karena nggak semua orang bakal baca artikel sejenis ini. Agan liat aja, Pasti tetep ada aja kok yang beli Food Q1. Buktinya harganya dari kemarin naik turun terus.

Kalo ada yang jual Food Q1 di harga paling murah 0.05 IDR, ikutan aja jual harga segitu. Ada yang jual 0.04, tabrak aja jual juga harga segitu.
Inget, selama agan menjual harga tidak kurang dari setengah harga Food Q2

Misal harga Food Q2 itu 0.05 IDR, ya bunuh diri namanya kalo agan dagang Food Q1 di 0.01 IDR




* * * * *



Kira-kira ini berlaku selamanya nggak gan?? Atau ada masa waktunya aja??

Trik ini akan bisa terus digunakan selama pedagang Food Q2 (dan food Q yang lebih tinggi) masih terus bersaing harga, gontok-gontokan harga, rendah-rendahan harga, maho-mahoan harga di market.

Agan dengan modal cukup hitung pakai tabel excel tadi, agan bisa dapat barang mana yang paling murah harganya 😉

Tapi inget, bisa aja nantinya harga Food Q1 yang jadi paling murah kalo diitung pakai cara tadi. Artinya sudah mulai terbentuk harga pasar yang ideal dan seharusnya.

Ya walaupun kalo diliat-liat kayaknya bakal rumit dan lama banget itu bakal kejadian, sooo pakailah bug trik ini selagi bisa 😛




* * * * *


Jadi demikian artikel ane yang gak kalah panjang dari sebelumnya, semoga bermanfaat bagi agan semuanya. Semoga sukses dan makin JOS!


Salam JOS!!
Redaktur
Journal of SilverF0X




SFX eIndonesia




* * * * *
* * * * *

BTW ane mau bikin eKerjaan sampingan, lumayan buat nambahin penghasilan.

Buat agan-agan yang mau beriklan, entah mau
> dagang barang blackmarket
> nitip lapak link eKoran
> order eBattle
> join Millitary Unit atau Partai
> ampe dagang BH n kolor di battlefield alias mo jadi mercenary

ane sediakan slot bagi yang mau di eArtikel ane.