ΑΝΟΙΚΤ&E ta; ΠΡΟΤΑΣ&Et a; ΓΙΑ ΤΟ ΥΠΟΥΡ&Gam ma;ΕΙΟ ΟΙΚΟΝ&Omic ron;ΜΙΑΣ ΚΑΙ ΕΜΠΟΡΙ&Om icron;Υ

Day 949, 02:25 Published in Greece Greece by Tan Ice
Πριν λίγες μέρες, οι admins έδωσαν σε όλους τους citizens την επιλογή να μεταφέρουν τα τωρινά skill τους, σε αυτά της v2. Ας δούμε, σε κάθε εταιρία, τι skills θα υπάρχουν.

FOO😨 producer, marketing manager
MOVING TICKETS: producer, marketing manager, project manager
RIFLE: engineer, mechanic, technician, fitter
TANK: engineer, mechanic, technician, fitter
ARTILLERY: engineer, mechanic, technician, fitter
HELICOPTER: engineer, mechanic, technician, fitter
HOUSE: builder, carpenter, architect
HOSPITAL: project manager, marketing manager, carpenter
DEFENCE SYSTEM: builder, project manager, architect

Πολλοί, μπορεί να διαλέξουν ανάλογα με την αρεσκεία τους, πράγμα που μπορεί να είναι μοιραίο για την οικονομία. Αν αφήσουμε τον καθένα να διαλέξει μόνος του, θα έχουμε άνιση κατανομή επαγγλεμάτων. Αυτο, θα κάνει εταιρίες να κλείσουν, να ανοίξουν καινούργιες, και γενικά θα υπάρξει έντονη δραστηριότητα στον επιχειρηματικό χώρο που μπορεί να είναι μοιραία.

Προτείνω λοιπόν, το υπουργείο οικονομίας και εμπορίου, να προσπαθήσει να κατανέμει όσο μπορεί τα skills των πολιτών, κυρίως με μεγάλο skill. Για να γίνει αυτό, πρέπει να ξέρουμε, πόσες εταιρίες από κάθε είδος θα υπάρχουν στη v2. Με μια προσπάθεια καταμέτρησης των τωρινών, και ξέροντας σε τι θα εξελιχθούν στη v2, μπορούμε να πετύχουμε ένα πειραματικό αριθμό. Μετά από αυτό, να βγάλει ένα άρθρο, που θα παραπέμπει όλους τους πολίτες να δηλώσουν το επάγγελμα της αρεσκείας τους. Πάμε να δούμε την πρακτική πλευρά του θέματος (γιατί στην έκθεση δεν είμαι καλός..):

-Aν Χproducer, Xfitter, Xbuilder, κλπ, οι αριθμοί των πολιτών που δήλωσαν το επάγγελμα της αρεσκείας τους, τότε μπορεί το υπουργείο να εγκρίνει ορισμένους και να προτείνει να αλλάξουν επάγγελμα σε άλλους, ωστε να μετατρέψει τους αριθμούς αυτούς σε τέτοιους, ωστε να πληρούν την καλή κατανομή των skill.

-Έτσι, να δημιουργηθούν άλλοι αριθμοί, Yproducer, Yfitter, Ybuilder, κλπ.

-Έστω ότι Χ=Χproducer+Xfitter+Xbuilder+... κλπ (ο συνολικός αριθμός των πολιτών που δήλωσαν το skill που θέλουν). Tότε, όπως είναι λογικό, Χ=Υ=Yproducer+Yfitter+Ybuilder+... κλπ.

-Όπως βλέπουμε από τον πίνακα με τα skills-εταιρίες, ο συνολικός αριθμός επαγγελμάτων (με τις φορές που χρησιμοποιούνται) είναι 29=Ζ. Αν Ζproducer, Ζfitter, Ζbuilder, κλπ, o αριθμός των πόσων εταιριών χρησιμοποιέιται το κάθε skill, τότε:

Νproducer= (Y / Z) * Zproducer
Νfitter= (Y / Z) * Zfitter
Νbuilder= (Y / Z) * Zbuilder
.
.
.
κλπ..

-Έτσι, έχουμε τον αριθμό των Νproducer, Νfitter, Nbuilder που χρειάζονται σε σχέση με το ποσοστό των διαφορων εταιριών. Αυτό θα ίσχυε μόνο αν όλες οι εταιρίες είχαν ίδιο αριθμό. Αυτό δεν συμβαίνει, οπότε πρέπει να μπει και ένα άλλο ποσοστό στην εξίσωση.

-Έστω E=Efood+Erifle+EHouse+...κλπ, (όπου Efood, Erifle, EHouse, κλπ, ο αριθμός των εταιριών που έχουν καταγραφεί), και Ε ο συνολικός αριθμός.
Επίσης, Lproducer, Lfitter, Lbuilder ο αριθμός των εταιριών που δουλεύουν το καθένα skill αντίστοιχα (πχ. ο producer δουλεύει σε 2 εταιρίες, Lproducer=2). Έτσι έχω:

Yproducer= Nproducer * [(Εfood / Lproducer) + (Εmoving tickets / Lproducer)] / E
Yfitter= Nfitter * [(Εrifle / Lfitter)+ (Εtank / Lfitter) + (Εartillery / Lfitter)+(Εhelicopter / Lfitter)] / E
Yfitter= Nfitter * [(Εfood / Lproducer) + (Εmoving tickets / Lproducer)] / E
.
.
.
κλπ..

Έτσι, έχουμε τον επιθυμιτό αριθμό των πολιτών που χρειάζονται σε κάθε skill. Συγκρίνοντας τα Χ με τα Υ, θα μπορούμε να κάνουμε το Χ να προσεγγίσει το Υ, στέλνοντας pm στους πολίτες που δήλωσαν το skill της αρεσκείας τους. Είναι μια πρόταση που θέλει δουλειά και σκέψη. Κυρίως για τους παίκτες μεγάλου skill έιναι αρκετά σημαντικό αυτό. Τέλος, όπως θα έιδατε, ξέχασα να αναφέρω τα land skill και τους harvester. Πολύ απλά, όσον αφορά αυτούς με land skill, καλό θα έιναι να γίνουν harvester όλοι, ώστε να παραμείνει ίδιος ο αριθμός ατόμων με land skill. Αν κάποιοι με manu skill, θέλουν να γίνουν harvester, καλό ειναι να τους παροτρύνεται να μην το κάνουν.

Με εκτίμηση, Thanasis Shoinas