[교육부] 솔저 오브 포춘 이벤트 예고

Day 2,774, 21:49 Published in South Korea Netherlands by Arcanic Legend


"나는 항상 믿어 왔고 여전히 믿고 있다, 우리가 삶속에서 베푼 의미들은 다른 가치로서 변형되어 좋거나 나쁜 운명으로 우리의 생에 다가온다는 사실을."

- 헤르만 헤세, 독일계 스위스 소설가, 시인, 화가



기본 정보

솔저 오브 포춘 이벤트는 이리퍼블릭 시민들의 활동력에 따라 보상이 주어지는 이벤트입니다.

이벤트 기간중에 토큰들을 모아서 굉장한 보상들을 얻으실 수 있습니다.

이벤트 시작은 이리퍼블릭 시간으로 2,779일 0:00시에 시작됩니다.

아래에서 보시게 될 규정들과 기타 정보들은 이벤트 기간 동안만 적용됩니다.

- 이벤트는 이리퍼블릭 시간으로 2,779일 0:00시에 시작되고 1주일 동안 진행하며, 이리퍼블릭 시간으로 2,785일 23:59시에 종료됩니다.
- 이벤트 종료 후, 시민분들은 24시간 동안만 모으신 토큰들을 사용하실 수 있습니다.
- 주간 도전 또한 이벤트와 동시에 진행됩니다.

어떻게 토큰을 모을 수 있나요?

이벤트 기간 동안 매일 일일 업무를 완료하시면 2개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.
이벤트 기간 동안 매일 일일 임무를 완료하시면 2개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.

추가로, 매번 여러분이 전투 중에 5위 안에 드는 사살을 기록하실 경우(그러니까 90-120분 동안의 "한 라운드"), 여러분은 등수에 따른 토큰을 얻으실 수 있습니다.
등수는 전투 종료 후에 정해집니다.

- 1등은 10개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.
- 2등은 8개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.
- 3등은 6개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.
- 4등은 4개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.
- 5등은 3개의 토큰을 얻으실 수 있습니다.

전투에서 탑 5 사살을 기록하기 위해서, 새로운 필터가 전투 통계를 위해 선보일 것입니다.
여러분은 전투 페이지의 오른쪽 아래에 있는 필터로 사살 혹은 대미지를 따른 필터로 정하실 수 있습니다.

아셔야 할 것들:
- 동일한 양의 토큰들이 모든 디비전들에 지급됩니다.
- 이벤트 종료 후에 끝나는 전투들은 (이리퍼블릭 시간 2,785일 23:59시 이후) 토큰을 지급하지 않습니다.
- 이벤트 기간 전에 시작했지만, 이벤트 기간 중에 종료된 전투들은 토큰을 지급합니다.

개별 보상

토큰들로 교환하거나 획득한 보상들은 홈페이지의 이벤트 배너를 클릭하면 보실 수 있습니다.
각각 다른 보상들의 3개의 카테고리가 있습니다.

- 1번째 카테고리는 4개의 토큰을 소모합니다.
- 2번째 카테고리는 10개의 토큰을 소모합니다.
- 3번째 카테고리는 20개의 토큰을 소모합니다.

각각의 카테고리는 1개의 주 보상과 4개의 부 보상이 있습니다. 여러분들은 확실하게 한번에 주 보상을 획득하실 수 있습니다. 주 보상은 1개의 카테고리당 1번만 획득하실 수 있습니다.

카테고리의 주 보상을 획득하신 이후에는 부 보상들을 획득하실 수 있습니다. 매번 토큰을 사용하실 때 마다 여러분은 부 보상 중 하나를 획득하실 수 있습니다. 각각의 보상은 확실한 확률이 있고 확률은 여러분이 무엇을 획득하셨느냐에 따라 달라집니다. 예를 들어 골드를 획득하시면 카테고리에 있는 나머지 다른 3가지 보상들은 다음에 획득하실 확률이 올라갑니다.

국가적 보상

개별적 보상과는 별개로, 국가들 역시 경쟁을 하게 됩니다. 이벤트 기간동안, 50위 안에 드는 각 국가들과 디비전들의 시민들은 하나로 합쳐집니다. 국가들은 4개의 세계적 리더보드에 순위가 매겨지는데 -각 디비전마다 하나씩입니다.

이벤트 종료 후, 각 디비전 별 탑 5 국가들에게는 디펜스 쉴드를 획득하시게 됩니다:

디비전 1:
1위 : 퀄리티 6의 디펜스 쉴드 (80억 대미지 방어)
2위 : 퀄리티 5의 디펜스 쉴드 (60억 대미지 방어)
3위 : 퀄리티 4의 디펜스 쉴드 (40억 대미지 방어)
4위 : 퀄리티 2의 디펜스 쉴드 (20억 대미지 방어)
5위 : 퀄리티 1의 디펜스 쉴드 (10억 대미지 방어)

디비전 2:
1위 : 퀄리티 6의 디펜스 쉴드 (80억 대미지 방어)
2위 : 퀄리티 5의 디펜스 쉴드 (60억 대미지 방어)
3위 : 퀄리티 4의 디펜스 쉴드 (40억 대미지 방어)
4위 : 퀄리티 2의 디펜스 쉴드 (20억 대미지 방어)
5위 : 퀄리티 1의 디펜스 쉴드 (10억 대미지 방어)

디비전 3:
1위 : 퀄리티 6의 디펜스 쉴드 (80억 대미지 방어)
2위 : 퀄리티 5의 디펜스 쉴드 (60억 대미지 방어)
3위 : 퀄리티 4의 디펜스 쉴드 (40억 대미지 방어)
4위 : 퀄리티 2의 디펜스 쉴드 (20억 대미지 방어)
5위 : 퀄리티 1의 디펜스 쉴드 (10억 대미지 방어)

디비전 4:
1위 : 퀄리티 6의 디펜스 쉴드 (80억 대미지 방어)
2위 : 퀄리티 5의 디펜스 쉴드 (60억 대미지 방어)
3위 : 퀄리티 4의 디펜스 쉴드 (40억 대미지 방어)
4위 : 퀄리티 2의 디펜스 쉴드 (20억 대미지 방어)
5위 : 퀄리티 1의 디펜스 쉴드 (10억 대미지 방어)

알아두셔야 할 점:
- 만약 국가가 여러개의 디펜스 쉴드를 획득한 경우, 총 방어량은 합쳐서 계산됩니다.
- 플레이어들의 국가는 시민들의 국적에 따라 점수가 획득됩니다.

기타 사항

- 이벤트 중에 가입한 시민들은 이벤트에 참가가 가능합니다. 하지만, 이리퍼블릭 시간 2774일 2:00시 이후에 가입한 시민들의 경우는 국가 순위에 변동을 줄 수 없습니다.

- 시민들은 자신이 원하는 때에 자유롭게 국적을 변경 가능합니다만, 이벤트 중 기여도는 타 국가로 옮겨가지 않습니다. 국적 변경 전에 획득한 토큰들은 변경 전 국가에 남아 있으며 국적 변경 후에 획득한 토큰들은 새롭게 기여됩니다.

- 위와 같이 여러분이 다른 디비전으로 옮겨갈 경우; 여러분의 기여도는 옮겨가지 않습니다.

- 이벤트 중에 국가 순위들은 1시간 당 한번씩 업데이트 됩니다.

추신 - 오타 및 오역 수정 지적 감사 드리겠습니다.