О партиях - 1
iProphet
Партии в eRepublik – важнейший элемент игровой механики. Посредством функционирования партий формируются выборные органы государства – президент и конгресс. В этом отношении партии несравнимо важнее, чем военные отряды. Последних могло бы не быть вообще и это не повлияло бы значительно на ход игры. До недавнего времени (до введения ежедневных приказов) отсутствие отрядов никто бы не заметил. Отсутствие же партий парализует управление государством.
Это механистическая точка зрения. На практике отряды имеют больший вес в обществе. Состоящие в них люди заняты общим конкретным делом («убивают фрагоф»), они имеют больше возможностей для коммуникации (у отряда своя стена мгновенных сообщений - шаутов).
Участие в партийной жизни требует от игрока некоторых усилий:
- политический модуль в отличие от военного и экономического активируется три раза в месяц, на выборах (в части госуправления модуль работает постоянно, но ведь большинство участников это видит со стороны);
- у партий отсутствуют штатные каналы коммуникаций: ни шаутов, как у отрядов, ни газеты, как у организации, а без партийной прессы о партии можно не вспоминать (разве что три раза в месяц);
- поддержка партии со стороны ее членов в определенный момент перерастает в партийную работу, а тут начинаются очевидные сложности: работать надо.
Добавьте к этому попытки втянуть в политику Нового мира проблематику реальной жизни (хотя здесь нет Лукашенко, но есть постоянная внешняя угроза) и получите картину дезориентированных партийцев и полуживых партий.
Что должна делать партия?
В самом общем виде – представлять социальные интересы группы идейных единомышленников и стараться реализовывать эти интересы путем участия в осуществлении государственной власти.
Конкретно:
- разрабатывать идеологию (объяснить единомышленникам, почему они держатся вместе, привлекать новых сторонников);
- вырабатывать программные установки, политический курс;
- разъяснять однопартийцам «текущий момент», формировать общественное мнение;
- участвовать в борьбе за власть (как минимум – за комплектование конгресса и проведение своего кандидата в президенты);
- участвовать в осуществлении власти (если получится), в формировании политической системы общества;
- заниматься политическим образованием населения и особенно своих кадров, формировать политические элиты (заметьте, не «илиты»!).
Это партийная работа. Ее довольно много и она требует времени и умений, сопоставимых с теми, что ожидаются от членов правительства. Во многом по этой причине партии не развивают: лень. Ну, еще и непонятно, зачем. Проще наделать multiple accounts. Хотя попытки заняться партиями периодически происходят и положительные результаты мы видим. Важно уяснить: партия – не самоцель, это существенная часть всей игры. Недоработка с этим элементом снижает эффективность приложенных усилий в остальных сферах.
Пока всё. Если скучно, на этом про партии прекращаем.
Если терпимо, можно рассмотреть партийную систему для страны в Новом мире.
Comments
тема сисег не раскрыта.
а так полезно вотаю
Тут какие-то нелюди из-за пары-тройки сисек целые статьи стирают. ((
Хорошая статья.
Я бы добавил, что военные отряды появились относительно недавно, а партии были всегда. И раньше партии играли гораздо более существенную роль. Раньше было больше возможностей для коммуникации в партии, и предмета для политических и экономических разногласий между партиями. Сейчас рудмины почти всё убили: покупай голд - спускай его в битвах.
Профет, а почему ты не учавствуешь в партийных выборах CBA?
Что такое политические взгляды в ерепе?
Это:
1. С кем дружить, с кем враждавать (Альянсы, МПП);
2. Налоги (коммуны vs рынок)
3. Как заработать бобла и грамотно его распределить (снабжение армии, кредиты на постройки и апгрейт, новички...) По большому счету, 2 и 3 - одного поля.
Вопрос кабмина с адекватными исполнителями - вопрос количества активных игроков. Пока конкуренции нет здесь. В кабминах последнего времени - венигрет)
В итоге, когда с Альянсом определились и во внешней политике вопросов нет, основное - схемы добывания бобла и эффективного его использования. Для этого нужна группа яйцеголовых экономистов, разработающий план, а остальное - группа о воплощению плана в жизнь. И вот тогда единственная борьба может быть между группировками с разными планами. На данный момент я этого не вижу (раньше было, но кануло в Лету).
да-да. джоин!
непременно продолжай!
iProphet, искренне поздравляю с лишением журналистской девственности тебя! Мужик, мужик...)
Vote, Sub, Shout.
понравилось - v+s
v+s+ў!
Отличная статья.
отличная тема, даешь продолжение )
Очень интересно, правильные мысли.
V+S
Прагаласаваў, падпісаўся!
Libert1N, на последних партийных выборах я был сконцентрирован на другой партии.) А на предыдущих и тем более раньше меня никто не знал и партию не доверил бы. Кроме того, если выставляться без тщательных предварительных консультаций, есть риск растащить голоса, придет какой-нибудь "bikulov" и фсё...(
Но партийной работы я не чураюсь, что могу буду делать.
Хаюшки, ну ты же помнишь, что игра скопытилась уже, одна война осталась. Партии умерли, экономики нет, ога.
Да, скопытилась, факт.
Но мы еще многое не пробовали. Например, религиозные аспекты игры - почти полностью за пределами общественного сознания. А карго-культ бай-бота или поклонение всемогущим рудминам (и пророку ихнему модератору ру-зоны) - напрашиваются, просто пищат... )))