Fundo lig/desl

Inscrever-se

 

Continuar

Continuar Ao criar uma conta, você estará concordando com os Termos de serviço e a Política de privacidade

Що губим, или как да се бием

Dia 1,825, 03:12 Publicado em Bulgaria Chile por DS_4Ka

Въпреки че битката свършва така...



...следващата започва така...



Много често разликата в щетата се омаловажава, затова ще направя една сметка, за да изясня причината, поради която пиша тази статия.
За целта ще ползвам примерни стойности.
М = милион

ОБЩА ЩЕТА = 100м = 100%

БГ.....ПОЛ
59%....41%
59М....41 М

От този елементарен пример се вижда ясно разликата – 18 М
18 М отгоре, наляти от нас, което се равнява на почти половината щета на противника.
Ко някой все още не е разбрал, тва е лошо.

Най-вече защото, ко предположим, че в следващия рунд, противника нанесе същата щета, а ние сме запазили тези 18 М и сме били с 51% (т.е. запазваме 17 М), то тогава в следващия рунд ще тряя да вкараме:
41 - 17 = 24 М
24 М допълнително, за да спечелим рунда.

Иначе казано:

Рунд БГ.....ПОЛ
1....42М....41М
2....42М....41М
Общо: 84....82

НО!!!
Ко продължим по същия начин, след 2 рунда сметките ще изглеждат така:
......59%....41%
Рунд..БГ.....ПОЛ
1.....59М....41М
2.....59М....41М
Общо:118М....82М

Допълнителни: 34 М за 2 рунда.

Практически, сметките няма как да изглеждат по същия начин във втори рунд, щото няма да имаме толкова сила.

Ко погледнете битките на 1, ще видите, че добре си преценяват щетата, и понякога пускат рундове във въстанията, за да наваксат в битките и да забавят следващите въстания. Разбира се и при тях има гафове, но тва е друга тема.
Всички сме наясно, че 1 са по-силни от нас, затова е важно малко или много да се съобразяваме със стената в битките.

Разбира се има непредвидими обстоятелства, като например:
– Трябва да излизаме
– Не можем да останем пред компютъра
– Съюзници
– Нови играчи, които не могат да направят преценка.

Последните два случая не можем да контролираме, но в първите два можем да вземем лесно решение според плановете ни.

1. Пресмяташ колко време ще отсъстваш, ко не можеш да
определиш – наливаш – ко можеш, преценяваш кога да удариш.
2. Съобразяваш се със стената, както и с времето.

КАК ДА СЕ СЪОБРАЗЯВАМЕ СЪС СТЕНАТА?

От 0 до 1000 поддържаме до 55%
От 1000 до 1400 поддържаме до 53%
От 1400 до 1800 поддържаме 51-52%

Забележка: Зависи от битката.

Общо взето не става дума за постигане на прецизна точност и съвършенство, което не би било лошо да се достигне, а за избягване на случаите, в които се налива при стена 60% (1670), пък дори и при по-ниски и високи проценти. Наречете го оптимизация на военната мощ.

А и много често разликата в процентите се подценява в малките битки. Кво толкова няколко милиона?

Видяхме вече много пъти, че противника ни не е за подценяване. Вижте отново, ко не помните:



Както е имало много случаи, в които сме падали с 50,07%, в такива случаи дори 1 М е много. В такива случаи се търсят наемници и се раздават танкове като за последно. Но когато не могат да се намерят достатъчно наемници?

В такива случаи губим, и тогава някои се сещат за пропиляната щета в предишните рундове. Но това е само моментно. Всичко отшумява след един хубав скандал премесен с псувни, обвинения и обиди, може би сваляне на
президента, и много-честото споменаване на добре известния РУК, който е насочен най-вече към тези, които не са участвали в битката, а вместо тва са се били на май...... друго място.

Не приемайте статията като забележка, или някво назидание, или обвинение, а като съвет за това как да се изправим срещу по-силен противник и да победим.

П.П.
Ако сте забелязали битките срещу гърция ги губихме все с по 1-0,5%. Тва се нарича дисциплина.

 

Comentários

Lubo Uzunov
Lubo Uzunov Dia 1,825, 03:26

Ако ние неорганизираните Българи водим с 51%, Организираните гърци и ЕДЕН, ЛЕСНО могат да обърнат и да поддържат стената за 15 минути и да обърнат рунда.

Така че тия разсъждения...

Krum III
Krum III Dia 1,825, 11:45

Какви са тия архивни кадри?!

4EverBG
4EverBG Dia 1,825, 12:47

"ко" каза ? Абе да не са закрили училищата в България ?
Като статия - добре

Maggy Vasileva
Maggy Vasileva Dia 1,832, 03:26

Мисля, че това "ко" е писано нарочно.

 
Publicar comentário

O que é isso?

Este é um artigo escrito por um cidadão do eRepublik, um imersivo jogo de estratégia baseado nos países do mundo real. Crie um personagem e ajude seu país rumo à glória. Torne-se um herói de guerra, um editor renomado ou um guru das finanças.