[Vote] Новият военен модул [превод+screenshots]!

Day 847, 12:55 Published in Bulgaria Bulgaria by Sydie
Официалната статия тук

Драги граждани,

Вашето търпение най-накрая ще бъде възнаградено, като ние започнем да пишем статии на нашия вестник (eRepublik Insider) за идващия военен модул.

Нека започнем по същество: новият военен модул ще представлява масивна мултиплеър игра, в която всеки от участващите ще има ходове, в който и регион да се развива битката.Картата ще е "театърът" в който ще се разиграва целите епични бойни сцени.Да, наистина ще са епични! Стотици, дори хиляди играчи ще се проявяват в битката в региона с пехота, танк, артилерия или пилоти на хеликоптери.

Картата е съставена от стотици шестоъгълни полета (магически полета/райони).Всяко поле представлява средата на битката - планини, реки, градове и други. Топографските черти на картата ще бъде базата за стратегии, който разкриват например обкръжаващите ги точки за превземане - мостове или проходи в планината. Някои шестоъгълни полета може също да съдържат болница, защитна система, които обхващат други магически полета в радиус от тях, в зависимост от зоната им и участаците.

Сърцето на всеки регион ще е неговата столица.Който я контролира държи ключа към завладяването или запазването на региона. Но нека сега да отговорим на някои основни въпроси преди да продължим:

Как можем да атакуваме регион?

Почти по същия начин както е в момента. Президента решава кой регион да бъде нападнат. Започването на въстание също ще е по почти същия начин. Една разлика е Бойната Опашка: само една държава може да напада определен регион за времето, през което трае битката. Ако друга държава иска да нападне същия регион трябва да изчака да свърши текущата битка.

Как може държава да завладее или запази регион?

Обикновената битка трае 24 часа. Ако атакуваща страна завладее определен процент от всички шестоъгълни полета, включително столицата на региона, атакуващите ще завладеят региона; и обратното за защитниците. Ако и двете страни не са постигнали горепосоченото, битката продължава в режим "Внезапна смърт", която първа изпълни написаното, печели.

Как можем да се включим в битка?

Просто купете някакво оръжие от пазара, уверете се, че живота ви е над изисквания за битка, изберете битката в която ще се биете, и натиснете бутона "Включи се в битката". На страницата с бойното поле. След това може да изберете шестоъгълното поле, в което желаете да се биете. Разбира се, вие ще виждате всички други играчи на картата. Също е добра идея да използвате чата на eRepublik, за да се уговорите с приятели в кой регион да се биете. След като сте включили в битката вашият гражданин, можете да предизвикате друг играч на друбой (играч срещу играч). Разбира се може да се биете и без оръжие, ако мислите, че имате някакъв шанс.

Как се води двубой?

Накратко: ако има противникови граждани в съседни полета и ако е ваш ред/ход, то вие може да атакувате това поле и да изберете един от пет граждани с който искате да се биете. Също можете да използвате усилвател/помощни предмети, като например граната, с която да си увеличите шансовете да спечелите. Когато вашият ход свърши, двубоят ще започне. Ти и врагън ти ще се стреляте, докато един от вас пострада тежко и напусне бойното поле; винаги остава само един победител. Има още факти относно това нововъведение, но тях ще ги публикуваме в следващите броеве.

Какво означава битка с ходове?

Атакуващата и защитната стена се редуват да се бият помежду си. Ако е ред на твоята държава или на съюзник, вие може да се разхождате по картата и да и да избирате противници за двубои от съседни шестоъгълни полета. Когато ходът свърши, ще започне дуела и вие ще видите резултатите от него. След това започва другия ред. Сега е ход на противниците ти. Това означава, че не можеш да се мърдаш и атакуваш. Вие обаче може да се подготвите за врага си като си увеличите здравето или си купите помощни оръжия за защита.

Какви са преимуществата на терените за двубои?

Ние използвахме два изрязани метода , за да добавим тактически момент в битката; пехотата има преднина пред артилерията, артилерията - срещу хеликоптери, хеликоптери - срещу танкове, които са опасни за артилерията. Вие обаче можете да компенсирате преимуществата и недостатъците, като сменяте терените си.

Какво се случва с военния ви ранк?

Вие ще задържите ранговете си, но те ще имат по-различен ефект, тъй като вече няма да се биете срещу стена, а срещу други играчи.

Какво се случва със силата ви?

Вместо една "сила" вие ще имате избор между други четири военни умения: пехота, танк, хеликоптер и артилерия. Изборът е ваш, кое умение ще развивате с вашите точки. Например можете, да дадете 100% от точките си в едно умение или да ги разпределите между четирите. Това зависи напълно от вас.

Още за промените във вестника, в който ще обясним детайлите относно трансфера на валутата и имуществото ви в новата система.

Как изглежда?

Има някои действителни скрийншотове от играта. Моля помнете, че са взети от Алфа версията, така че графиката не е още завършена.



Цял размер!



Цял размер!

Много поздрави от екипа на eRepublik и следете вестника ни за предстоящите промени!